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《原神》万班体系特点与配置思路

发布时间:2021-07-06 16:09:29来源:扬华下载作者:扬华

新人物角色萬葉能夠根據染火搞出獨特的實際效果,這也被稱作萬班管理體系。下邊可以看由“折尺灬”産生的《原神》萬班管理體系特性與配備構思,一起來瞧瞧吧。

萬班管理體系特性

1.除水環境治理外(下雨天,蓄水池,遲緩之水)都能夠根據本身附火上色風圈生産制造大範疇附火 不斷高頻率擴火的近永久性強火自然環境;

2.萬班各自有著加攻 原素傷 減冰抗 2命可有著的熟練輔助實際效果,乘區十分全方位,且可兼容2命可莉、沙莉來填補減防乘區,僅有暴擊傷害乘區遮蓋不上,因而總體增傷實際效果極高,泛用性也高;

3.短cd本身路面聚怪,且有風穴給予一定散怪抵禦。

下面我覺得談一談以萬班管理體系爲主軸軸承的配隊發展趨勢、變異方位。

萬班管理體系最與衆不同最醒目的特性便是第一條——強火自然環境。

強火自然環境的産生與萬葉的Q專業技能特性緊密聯系,一是火上色的第一優先與班尼特本身附火的便捷性,二是弱風蔓延就可以人群粘附一般實際意義的強火(低火)。

白砂糖Q專業技能也是有相近的工作能力,可是與萬葉對比有幾大缺點:

1.班尼特本身附火的時間很短,而白砂糖Q染火必須白砂糖在怪的影響原素以前帶起火走入彩蝶範疇,比萬葉擁有高些的出錯率。

2.2命白砂糖Q與萬葉Q盡管表明的延遲時間全是8s,事實上在間距均爲2s的狀況下,白砂糖Q是4次風進攻3次火進攻,而萬葉是6次風進攻5次火進攻,萬葉Q的延遲時間與粘附頻次都更優質。

3.白砂糖Q充性能高CD長,本身的長步驟蓄力工作能力也較萬葉弱,普及率有很大差別。

水元素是增長幅度反映的關鍵原素,也是巨變反映的出色情況原素,因而強火粘附自然環境有很多關鍵功效。

1.可以支撐點高頻率不斷冰融化與較低頻的水蒸發,可以支撐點目前及其未來很有可能會出現的各種各樣增長幅度核彈頭。

2.渡火、遊龍、滅辰的實際效果能夠全過程起效。

3.變成超重派系配隊基本。

有關增長幅度流的萬班管理體系配隊現階段早已發生了十分出色的配隊——國際隊(萬班香公),這一配隊能夠較輕輕松松地搞出大少爺的高buff水核彈頭,而且萬班管理體系的第3條特性也與大少爺E斷流的2次曲線圖提高相性出色,但是這一配隊不依靠火粘附自然環境,大量的或是借助大少爺的高頻率水輔助香菱的反映。

國際隊適用怪較多的場所,而單怪雙怪場所有效甘雨更換大少爺的溶化甘雨構思。這一構思的甘雨盡管損害發生爆炸,可是沒有護甲和冷凍的維護,對戰間距也較爲近 班尼特畫地成牢,蓄氣弓非常容易被切斷的缺點相對性突顯,未來冰原素c數量的擴大很有可能會産生更優質的挑選。

超重隊

前不久巨變提升時,就發生了班香砂皇的超重隊構思,這一構思便是運用白砂糖的Q與香菱生産制造不斷附火的自然環境,進而將超重的開啓位集中化至熟練皇女一人。這一配隊的優點是爆發期高頻率超重很強的抑制力産生的出色生存條件與非常好的暴發輸出,由于含有切斷實際效果乃至一定水平上強過永凍,且開啓位集中化也解決了一直以來巨變反映的缺陷。但這一配隊白砂糖Q普及率令人擔憂,及其白砂糖Q真空期欠缺原素粘附填補而反映頻率狂跌與皇女白砂糖全熟練香菱無增長幅度造成的直傷不夠因此看起來真空期拔罐,除此之外超重與白砂糖的專業技能形狀也會讓怪四處亂竄減少群怪的輸出高效率。

如今萬葉可以添加替代白砂糖的部位,Q的普及率獲得了巨大的改進,與此同時規律性聚怪與散怪抵禦也可以讓絕大部分時間內怪不容易被超重炸散,超重隊重要的難題實際上早已獲得了處理。

如今超重隊還剩的最後一個難題在皇女的身上,由于皇女做爲開啓位熟練盈利過低了,全熟練皇女放棄了對單的聚合物電芯實際上是自斷一臂,假如未來發生了熟練屬特性加持直傷或是有別的多功能性的雷人物角色,無論是站場或是後台管理都能夠讓超重隊升高一個層級,乃至挑戰莫甘溫現階段高循環系統舒適安逸輸出配隊的帶頭影響力。

除此之外,與莫甘溫相近,除開萬班熟練雷3人之外,超重隊的第4人十分地靈便,蔓延的強火抗別的原素幹擾能力很強,因此乃至無需局限于火雷特性。香菱僅僅選擇項之一,比如能夠添加可莉來站場能夠提高抑制與提升後台管理蓄力,添加宵宮能夠填補對單的劣勢,添加莫娜能夠提高直傷暴發,添加阿貝多能夠提升超重損害及其後台管理損害填補這些,未來的發展趨勢室內空間十分未來可期。

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