发布时间:2021-07-06 16:08:32来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中輔助種類的人物角色都擁有給團隊提升損害的工作能力,那麼現版本號中每個輔助人物角色增傷工作能力上面有如何的主要表現呢,下邊可以看“J2D2”産生的《原神》輔助人物角色增傷工作能力一覽,期待可以協助大夥兒。
因爲原神的小組作戰方式,前台接待只有有一個人物角色,因而四人小組中通常總是分配一個前台接待競技場人物角色,別的三個人物角色一般都是會挑選有轉手損害專業技能的人物角色或是能爲前台接待給予增益值的人物角色。當期就來分析較爲原神中這些常見的後台管理增益值人物角色,關鍵解讀新五星風系輔助萬葉。文中將從加傷體制和配隊深入了解萬葉和其專武蒼古隨意之誓,看一下究竟值不值抽。
加傷工作能力一覽 萬葉萬葉爲風系五星人物角色,其加傷工作能力來自風套的40%相匹配特性減冰抗、專武隨意之誓的20%加攻和16%的對普通攻擊猛擊降落進攻增傷(及其由副特性熟練變換來的7.92%的增傷)、萬葉本身的按熟練的0.04%轉換的相匹配原素增傷和2命的對本身和前台接待同伴的200熟練加持。
最先剖析0命萬葉,當帶上鐵蜂刺和熟練風套時,加傷工作能力在50%上下,大部分場所下和別的常見輔助的加傷工作能力沒有大的區別,是個達標的加傷輔助。當萬葉帶上專武蒼古隨意之誓時,加傷工作能力在70%上下,提高或是很非常好的。相較爲白砂糖,萬葉的優點取決于增傷可對純色隊起功效(例如帶甘雨、凱亞及其將來很有可能的神裏的冷凍隊),而白砂糖的熟練則只有對揮發溶化反映和巨變反映具有加持功效。白砂糖盡管能夠帶上討龍書,但想與此同時吃全白砂糖的BUFF非常艱難,因而萬葉的加傷工作能力在實戰演練中是高過白砂糖的。此外實戰演練中萬葉的聚怪實際效果好些于白砂糖,一是萬葉可以把對手聚在很集中化的一點,這針對一部分損害範疇比較有限的人物角色提高非常大,而白砂糖只有把對手聚在彩蝶周邊。二是萬葉聚怪頻率高且靈便,並不像白砂糖20S才可以釋放出來一次Q。萬葉的聚怪狀較爲溫迪優點取決于路面聚怪,能夠讓近身戰人物角色打進,包含香菱的EQ、刻晴猛擊、金絲柚猛擊、達達利亞近身戰進攻,及其將來的神裏等。萬葉的聚怪是能夠和溫迪的聚怪一樣升值很長期的專業技能。因而0命萬葉並並不是和白砂糖55開的五星人物角色,只是被遠遠地小看的又一個超強力輔助。
再看來下萬葉的2命實際效果,爲萬葉和前台接待處在萬葉Q行業內的人物角色提升200點熟練,行業不斷8S。這200點熟練除開立即功效在增長幅度反映上(針對0熟練的人物角色而言,對增長幅度反映的最後損害加持在33%上下),還會繼續因爲萬葉的處于被動轉換成8%的增傷,在0命萬葉的加傷工作能力基本上再再加上這200熟練,促使萬葉變成加傷能力最強的輔助。盡管2命實際效果很強勁,但應用場所有非常大限定,最先2命加變成熟練,那樣針對冷凍隊或是別的單色隊就沒有盈利,針對巨變隊,因爲巨變損害占總傷百分數比較有限,熟練加變成前台接待人物角色且時間較短,盈利也並不大,因而2命的關鍵盈利是對增長幅度反映的加持。但因爲萬葉放大後行業一般會被染上主C的原素特性,因而如果是火主C打溶化,萬葉的行業被染上火後其不斷損害會造成挂不上冰,進而促使火主C徹底無法打溶化。水主C打揮發同樣,因而2命萬葉在這類2倍增長幅度反映的場所總是弄亂原素反映。現階段最能充分發揮2命萬葉的場所爲1.5倍的增長幅度反映,尤其是以香菱爲關鍵的揮發隊,例如香菱行秋萬葉班尼特或是香菱達達利亞萬葉班尼特。運用香菱招式鎖控制面板的特點,極致鎖定萬葉的200點熟練(巨變反映不鎖熟練,增長幅度反映依然鎖熟練),與此同時達達利亞Q也可以吃到萬葉熟練,大大的提高了萬葉2命使用率。別的火C中,金絲柚行秋配搭萬葉時必須與此同時工作尼特,只合適髙壓場所。迪盧克、可莉、煙绯可配搭行秋再配搭萬葉,同樣也有甘雨配搭香菱打1.5倍溶化,但2命萬葉行業只不斷8S,真真正正能功效到主C上的時間很比較有限。
綜上所述,0命萬葉聚怪工作能力強勁,配搭鐵蜂刺就會有非常好的加傷工作能力,配搭專武蒼古隨意之誓後整體加傷工作能力很強且可用場所很廣,尤其是配搭將來的神裏隊或是如今的甘雨冷凍隊都是有十分醒目的主要表現。2命實際效果針對主推揮發的香菱而言極爲強勁,針對別的打1.5倍增長幅度反映的人物角色也都是有很高的加持。不論是0命萬葉或是蒼古隨意之誓都值得提取,資金比較有限可只提取萬葉,經濟發展容許強烈推薦提取2命萬葉。
班尼特稱爲原神裏的六星人物角色,“班神”等外號莫不表明出遊戲玩家對其抗壓強度的認同。班尼特的加傷工作能力來源于其原素暴發專業技能,配搭1命實際效果更好。
攻擊加持根據班尼特的基本攻擊,也就是人物角色控制面板裏的黃字攻擊(包含人物角色基本攻擊和武器裝備的基本攻擊)。一個90級的5命班尼特帶上風鷹劍時13級Q專業技能能夠給予(191 674)*139%=1202點攻擊。一般來說人物角色的總攻擊在2000上下(一部分人物角色帶上熟練時光沙漏時能夠低至1300),班尼特的加攻立即提升 了該人物角色50%-80%的最後損害。班尼特的加攻是爲立在Q圈中的人不斷起效的,當切人物角色至後台管理後就不會再起效,但原神裏絕大部分轉手專業技能都是有快照更新體制,只需在釋放出來轉手專業技能的情況下吃到班尼特加攻實際效果,轉手專業技能的事後不斷損害都依照吃到班尼特加攻實際效果測算。因而當團隊爲一個前台接待站場人物角色 2轉手後台管理人物角色 班尼特時,班尼特能與此同時爲3個人物角色給予加攻實際效果,對團隊整體損害提高十分發生爆炸。此外班尼特Q專業技能不斷12S,CD僅爲15S,普及率極高,班尼特本身提升加充能,Q專業技能蓄力並不是難題,班尼特本身做爲火屬性人物角色還能構成雙火共鳴點。班尼特本身是醫治,在出任醫治位的與此同時還能給予這般高的加攻實際效果,促使其變成了全部團隊的必帶人物角色。(現階段不強烈推薦將班尼特升到6命,盡管6命能提升20%火傷,但會強制性爲一些人物角色附魔武器水元素,促使這種人物角色不可以和班尼特配搭)
鍾離鍾離長按E專業技能能造成護甲,當護甲存有時一定範疇內的對手的全部抵抗性減少20%。
應對10%抵抗性的對手時,而且沒有別的人物角色給予減冰抗實際效果時,鍾離的E專業技能等同于17%的最後損害提升 。盡管鍾離的加傷實際效果比不上班尼特,但其E專業技能減冰抗實際效果非常容易完成,可用全部團隊,而且適度層疊性命的鍾離(生岩暴或共盈生)的護甲能讓其達到團隊的醫治規定,是除開班尼特外在達到醫治位的與此同時加傷實際效果第二高的人物角色。鍾離的護甲有別于班尼特的醫治,護甲具備反傷實際效果,也就是能夠不容易被敵軍切斷挑飛,是應對高進攻沖動敵人的很好防範措施卡。
Dior娜Dior娜做爲奶爸E專業技能能給予護甲,Q專業技能能給予不斷醫治和上冰粘附。其加傷工作能力來源于其6命實際效果,給予200熟練,針對0熟練人物角色而言,等同于提升 33%的增長幅度反映損害(溶化、揮發)和66%的巨變反映損害(超重、感電、納米管、冰塊、蔓延)。事實上增長幅度反映人物角色本身會層疊熟練而且會穿比如惡魔四件套加15%的揮發融化傷害,這種都是會稀釋液Dior娜的加傷實際效果。但做爲極少數能提升 損害的醫治,Dior娜一樣珍貴。
白砂糖白砂糖是揮發/溶化隊的普遍組員,白砂糖能爲團隊給予很多熟練,白砂糖與此同時做爲風系人物角色能夠穿風套,還能給予40%相匹配特性減冰抗。因而白砂糖一般會穿熟練主特性的風四件套帶討龍英豪譚(10S 48%攻擊加持),做爲超強力BUFF設備。
實際操作有效的狀況下白砂糖一共能夠給予40%的減冰抗 48%的攻擊加持 160點熟練 6命20%增傷,對增長幅度反映C的加持在60%-100%中間。但愛吃到所有加持得話必須適合的技巧和同伴配搭,比不上鍾離、班尼特、Dior娜簡易沒腦子扔個專業技能就可以了。
武器裝備還可以帶祭禮殘章,祭禮殘章的副特性熟練也可以折扣加到別的人物角色的身上。聖遺物還可以穿教練套,給予很多熟練加持,但這一般是在一些團隊中白砂糖無法開啓風套的狀況下迫不得已才穿教練套。
必須留意的是白砂糖的聚怪工作能力,具體應用的時候會不可以徹底將怪聚在一起,只是像顛勺一樣不斷牽扯,造成實際效果不佳。
莫娜莫娜做爲最升值的普池五星人物角色來源于其強勁的輔助加傷工作能力。其Q專業技能能給予達到60%的增傷實際效果,一般來說和人物角色本身的增傷稀釋液後,最後損害提高實際效果在30%上下。
盡管延遲時間較短僅有5S,但現階段早已開發設計出了運用冷凍增加延遲時間的方式,例如溫迪莫娜甘雨隊和物理學刻晴莫娜行秋甘雨隊。此外核爆炸團隊對增傷延遲時間沒規定,因而莫娜也是核爆炸隊和短期內暴發團隊的關鍵。莫娜Q本身的巨額倍數和做爲水特性點火2倍揮發,莫娜本身也是核爆炸人。
報表備注名稱閱讀文章此表時一定要留意以下事宜
-未考慮到普及率的危害,短期內低普及率的輔助人物角色的預期效果會依據具體情況有一定的降低;對核爆炸竟速團隊而言任何人全是100%遮蓋;有一些人物角色能鎖控制面板,能讓加傷實際效果極致遮蓋。
-好幾個輔助人物角色放一起也存有稀釋液實際效果(例如班尼特和討龍),這在圖中是看不出的,請自主打折。
-Dior娜對金絲柚負盈利是由于Dior娜加熟練實際效果務必在50%血之上起效,和金絲柚、護摩的背水實際效果相背。
-加熟練實際效果對不一樣人物角色增傷不一樣是由于人物角色自身很有可能帶上熟練時光沙漏。
-假如能構成原素共鳴點則測算共鳴點盈利;
-熟練對巨變反映的增傷占人物角色總傷占比很小,大概4-10%上下;
-有一些加傷實際效果是能夠對多位同伴起效的,有一些只對單人起效(討龍)。
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