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《原神》8月第一期深渊第12层配队心得

发布时间:2021-08-02 12:54:57来源:扬华下载作者:扬华

《原神》的谷底是較爲磨練遊戲玩家主力陣容配搭與人物角色熟練度的遊戲玩法,而且在2.0版本號下,谷底的難度系數也進一步提升了。下邊可以看由“hi~”産生的《原神》8月第一期谷底第12層配隊體會心得,一起來瞧瞧吧。

我的box大部分沒有五星主C,只有一個被淘汰迪盧克。沒冰C都不太有打永凍的標准,文章正文不容易太提及永凍玩法。依據我的遊戲了解,速切也徹底能夠 構成一個較強的團隊。

但不管怎樣,或是要熟練度的,團隊裏的關鍵輸出人物角色或是必須好的聖遺物和高天資級別的。

覺得谷底的妖怪愈來愈磨練跑位,12層大部分沒有能聚的怪,偏移工作能力還強,無緣無故空大。天星都能空就是我想不到的,雷兜王別再沖啦。

1間上邊

海亂鬼關鍵或是要靠操縱專業技能,永凍或是石油化工,定住她們,才好輸出。由于無法聚怪,根據跑位掌握她們積極聚在一起的機會非常非常關鍵!完出的2個戰士要一起擊殺,要不然另一個還會繼續加血,十分陰曹地府

我的構思是帶大範疇AOE人物角色,鍾離,香菱,金絲柚,優菈,女傭都歸屬于這類。比較之下,對單輸出人物角色,不打永凍得話,要有高操控性才可以搞出比較好的主要表現,典例例如重雲的Q便是範疇小又十分長前搖,常常空。

1間下邊

應對精銳似是而非衆,聚怪/強削韌人物角色十分功能強大。仕女圖僅有剛發生的情況下能削韌被溫迪卷,一但開專業技能十分難切斷。此外,當心雷瑩和仕女圖的感電,會令人毫無知覺。

我的構思是帶萬葉聚怪,由于溫迪聚怪迪盧克砍不上我這個主力陣容實際上或是削韌和操縱爲主導,萬葉和迪盧克都是有較強的削韌實際效果,莫娜的泡沫及其融合貓咪的冷凍具備操縱實際效果,盡管達不上永凍,但也是足夠的。

2間上邊

算得上非常簡單的一間,對于我而言的難題是雷兜王攻擊能力太強了,無緣無故沖到角落去_(:з」∠)_難以讓它和谷底法師職業待在一起。

我這裏應用重雲,一方面是破谷底法師職業的盾,另一方面融合班尼特行業能夠 打一個10w上下的小暴發,滿潮的情況下做爲速切。

2間下邊

魔偶劍鬼血條高,損害高,也是有瞬間移動。劍鬼能格檔遠程控制進攻,應用近身戰又無法避開損害,近身戰得話關鍵靠招式超級幀,祭禮貓咪的盾量好像還挺充裕。

我的團隊是首先用萬葉E蔓延火給迪盧克加傷,再用莫娜QE加傷並進水打揮發,或是貓咪的Q和萬葉Q染冰風暴打溶化。實際操作恰當得話,迪盧克一刀在3w上下。

3間

3間算得上非常簡單的了,我第一個滿星的間,唯一一點是左右兩環形遺址機兵要以往吸引住一下憎恨,他們才彙聚到人物角色周邊,不然便會在原地不動遠程控制進攻人物角色。章魚會一直追著人物角色。

總而言之依據我的感受,共鳴點流岩隊在這裏期主要表現或是能夠 的,沒有新人物角色也不是難以滿星想凹滿星得話或是能夠 試著的。

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