发布时间:2021-08-02 12:54:31来源:扬华下载作者:扬华
《原神》打開2.0版本號後,主人公能夠 在稻妻地區轉化成雷屬性人物角色。那麼雷主強較弱,請看下面由“Cyan1De”産生的《原神》2.0版雷主精准定位與專業技能分析,一起來瞧瞧吧。
先說結果雷主便是一個挪動的移動電源和挂雷工具人,精准定位是輔助。
仔細的學生們可以看出,無論是雷屬性的雙雷共鳴點,或是稻妻的鍛造武器、聖遺物及其限制武器裝備霧切之回光和飛雷之弦振。雷原素一直都和『蓄力』擁有緊密的關聯。雷原素人物角色的發展前景在『如如不動』的了解中就一定是與『蓄力』緊密聯系的,這也是雷系人物角色發展方向的一個關鍵的很有可能途徑。
專業技能、命之座解讀大家先一起來看看專業技能和有關命座。這兒會將關鍵專業技能和受影響的命座一起講。
原素武技『雷影劍』——雷主最關鍵的專業技能
簡易的說便是釋放三道雷影,擊中就留有一個忍玉,原始最多2個。這一專業技能遭受2個命座和2個原有天資的危害,與此同時忍玉給予的蓄力對精英團隊的提高也非常大,能夠 說成雷主最重要的專業技能了。
開啓1命,雷影擊中後的忍玉變爲三個。
技能提升到級別7後每一個忍玉修複4點動能,由于命座3提高職業技能,因此假如要想雷主做到最大的蓄力盈利塑造成本費是極低的。
開啓4命後獲得忍玉的人物角色動能小于35%下列修複二倍動能。
這一專業技能遭受天資4『轉眼的迅雷資源』危害,專業技能CD一般固定不動爲12秒。這一專業技能能空另說(不容易真有些人能空吧)這兒有一個錯誤觀念。並不是撿到一個忍玉就降低1.5秒CD,只是無論數量,只需撿到就降低1.5秒CD。
天資5也是雷主可以變成蓄力輔助人物角色的一個關鍵專業技能。忍玉修複的蓄力實際效果遭受雷主本身的蓄力高效率危害,雷主根據這一天資讓本身的蓄力高效率爲必須蓄力的人物角色産生了高些的盈利——雖然這一盈利自身並算不上太高。
原素暴發『雷轟電鑽』——超強力的轉手蓄力專業技能
雷轟電鑽能夠 說成雷系的“雨罩劍”,能不斷挂雷。但挂雷並並不是最關鍵的,關鍵的是威光落雷産生的原素動能修複。提高至7級以後,每一次微芒落雷修複場中人物角色1點動能。這一修複不是受原素蓄力高效率危害的,便是固定不動的一點。專業技能不斷12秒內可以修複最多24點動能。
開啓6命以後,每2次威光落雷就能附加修複一點,招式盈利12秒內最多修複36點原素動能。
這一量是很可怕的,再加上站場主C本身專業技能産球,及其雷影劍的12秒CD,基本上進行12秒的一個蓄力輸出循環系統。
總的來說,一個6命的雷主只必須站場幾秒就能不斷爲站場主C人物角色給予60點上下的原素動能。針對原素暴發必須80點原素動能的站場主C而言真是是蓄力輔助的最好的選擇。
雷主本身也是必須80點原素動能的,且雷主本身産球少,因此雷主配戴西風酒劍或祭禮劍和及其蓄力時光沙漏和蓄力套聖遺物來給予效率高的原素蓄力高效率是十分必需的。與此同時雷主的蓄力高效率也可以轉換爲精英團隊增益值,是當今版本號可以說最出色的蓄力輔助了。
那雷主的應用領域怎樣呢?一般的同學們很有可能要說“全部必須80點原素動能的團隊都必須雷主”是,可是不精確。盡管雷主的忍玉可以爲必須80點原素動能的人物角色産生24點上下的原素動能,但那樣的話雷轟電鑽的蓄力就沒有辦法給予給必須原素動能的人物角色,只是團隊中的站場主C。拿香菱舉個例子,香菱的蓄力要求是衆所周知的,但因爲許多 團隊中香菱全是一個轉手副C,因此雷主也只有處理香菱一部分的蓄力難題,但香菱沒有辦法吃滿雷主産生的蓄力。且在速切隊伍,因爲必須長期站場普通攻擊給予雷轟電鑽産生的蓄力,對速切隊而言並不是一個很好的挑選。
那聰慧的同學們早已知道。雷主的最好應用領域便是必須80點原素動能的站場主C。
我第一個想起的人物角色便是優菈。雷主對優菈的提高是以及大的,且能夠 說成現階段優菈的最好挂雷、蓄力工具人。大家都知道,優菈的原素暴發産生的損害以及高,盡管在優菈的輸出中普通攻擊産生的損害占有率都不低,但假如能讓優菈原素暴發長駐,那優菈的輸出就能更上一個級別。且雷主的威光落雷産生的不斷挂雷,讓優菈輸出期內基本上能全過程吃滿超導體産生的減冰抗盈利。
依此類推,招式在輸出中的占有率很高的、必須80點原素動能的站場主C人物角色是雷主最好的輔助目標。
有同學們很有可能就需要問了“雷主的原素暴發13級滿倍數但是有貼近2880乃至高些的倍數,那雷主能夠 當轉手副C嗎”
這個是雷主的另一種挑選了。這一挑選是『絕緣層的旗印』爲雷主産生的另一條路——蓄力**流雷主。配戴蓄力時光沙漏和進攻/雷傷杯和進攻/暴擊爆傷頭的雷主會變成一個非常好的轉手雷副C。盡管損害上不一定比得過小格蕾斯和北鬥定位系統,但是的確是雷主的一種培育方法。
總體來說,雷主是一個非常棒的蓄力輔助人物角色,也可以變成一個非常好的副C。『如如不動』爲雷主或是雷原素指出了一條路面『蓄力』。無論是給自己給予蓄力産生高頻率招式的實際效果,或是是根據專業技能體制爲精英團隊給予蓄力盈利的實際效果。『蓄力』一定是雷系人物角色影響力提高的一個關鍵突破點。
雷系人物角色發展前景設想從問世之日起,『雷』這一聽起來很炫酷、原素反映名字挺帥的原素實際上就與蓄力和聚合物電芯擁有非常大的聯絡。雙雷共鳴點便是在超重、超導體、感電的狀況下産生蓄力盈利的。雷系的人物角色也多是聚合物電芯怪。雷主的發生和絕緣層套聖遺物的發生爲雷系人物角色的發展趨勢指出了一條路面——根據蓄力和高頻率招式及其聚合物電芯産生損害的盈利。遊戲中早期資源匮乏的狀況下,聚合物電芯人物角色因爲必須非常大資金投入沒有接到很高的高度重視,雷系主C刻晴也貶官爲牛雜湯老師傅。但目前雷系人物角色能夠 根據別的方法來爲得到高回報,並不像火水打反映一樣,單純性靠聚合物電芯和高頻率招式開展輸出能夠 變成雷系人物角色的一種發展趨勢途徑。
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