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《原神》2.0版第一期深渊11-3打法教学

发布时间:2021-08-05 10:55:01来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.0版第一期谷底的11-3難題關鍵在畢竟空之火,許多遊戲玩家不了解這一BOSS造成 副本挑戰不成功。下邊可以看由“Duebass七”産生的《原神》2.0版第一期谷底11-3玩法課堂教學,期待對大夥兒有效。

11層前邊二間一切正常熟練度有兩個C一火一冰就可以亂殺了。

難題關鍵在第三間的無肝木。

畢竟空冰得話,有火C的遊戲玩家,應當都較爲輕輕松松,並且有谷底buff的加持,可莉或是金絲柚開場走臉等他滾軸完畢2個猛擊就立即下環節了。

唯一留意的點便是畢竟空冰開護甲以後敷面戰位,那樣三個球都是在隔得非常近的部位,假如輸出工作壓力並不大,帶個香菱丟E或是班尼特先Q一下再去打籃球,2個球就破盾了,一切正常打應當必須打3個球。畢竟空冰大夥兒應當都能在迅速的速率打過。

下邊便是兒童多動症病人 動漫播放視頻發燒友無肝木了。一開始由于帶的莫娜,對其觸感並不是很習慣性,再加上新天地的無肝木我乃至沒打了,對這一boss能夠說成一無所知。缺點沒有一次打過3個點。最終磨了一個1星屈辱關播。昨日看過一下體制,發覺他實際上也不是很繁雜。

最先,開場的情況下無肝木會有火盾,我稱作P1環節,大家可以用除開大少爺之外的隨意水體人物角色去破盾,在盾戳破以前無肝木都是會處在超級情況,期內留意閃躲boss的進攻就可以,但是一開始的這種進攻也沒有什麽損害便是了。

破盾以後大家就進入了2個環節循環系統的環節即p2環節。

P2-1的情況下,無肝木會裝作進到結晶體形狀,交給遊戲玩家不夠3秒的輸出時間,這個時候大夥兒大部分只有用E去摸一下打一點損害,時間到了以後無肝木會在周邊轉化成3個火源/火柱,遍布狀況能夠參照畢竟空岩的岩柱,呈三角形。火源也必須用水體人物角色去破,只必須火元素的一下平A就可以,用芭芭拉和莫娜不錯,行秋有很大也可。大少爺依然不強烈推薦,由于這一層主要是破盾,因此對芭芭拉/莫娜沒有熟練度規定,假如帶鍾離得話,即使1級芭芭拉都可以。破盾戰位和次序提議參照畢竟空岩,先立在2個正中間,角度左拐A一下,右拐A一下,最終最後的沖刺一下A最後一個。當3個火源都被A掉以後無肝木會進到P2-2的環節。

P2-2環節實際上都不繁雜,無肝木大會上天發送好多個球,隨後跌落變爲結晶體情況,應用轉手專業技能的人物角色例如神裏甘雨能夠提早一點開大,用招式的動漫時間和無肝木發送的動漫相抵,那樣招式具體下手的情況下無肝木恰好落地式變成結晶體情況。加滿本也不長的輸出時間。

以後實際上便是不斷的循環系統P2-1和P2-2,救火,打結晶體。直到擊倒。熟練度中等偏上的神裏一個Q就打死了。即使一輪殺不死,只需是畢竟空冰一切正常打,留的時間也充足無肝木打3輪P2的循環系統。

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