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《原神》机关棋谭灵妙之局第六关挑战教程

发布时间:2021-08-17 14:09:58来源:扬华下载作者:扬华

《原神》行政機關棋譚靈妙之局第六關的玩法有很多種多樣,例如永凍流、感電流量等全是能夠順利根據的。下邊可以看由“靈蝶2233”産生的《原神》行政機關棋譚靈妙之局第六關挑戰實例教程,一起來瞧瞧吧。

先講一講這關的地形圖,難度系數六的地形圖沿用的是難度系數一的,相對來說難度系數較低,本關妖怪任意分成兩大類,一類最終出丘丘岩盔王,另一類最終出遺址獵者。

第一類會ban掉水行政機關及其風行政機關,本人強烈推薦超重流玩法。

第二類會ban掉風行政機關及其震弩行政機關,本人強烈推薦永凍流玩法。

永凍流

運用水行政機關及其冰行政機關,進而使妖怪凍潔,這就是永凍流的基本上體制,在解決移速快、延展性高、血條高的妖怪時,永凍流是十分合理的一種應對方式。在無靈簽加持時,水行政機關的進攻是小範疇的群傷,而冰行政機關則是很大範疇的單個進攻,因而,在布局行政機關時,水行政機關應盡量多的布局在妖怪的路線規劃上,進而擴大永凍流的凍潔區段,防止一部分移速過快的妖怪在行政機關進攻空隙溜過去。此外,冰行政機關的鎖敵體制只在進攻時鎖住,冰彈在發送後不容易再鎖住對手,只是會順著固定不動平行線挪動,因而冰行政機關與妖怪的路線規劃不可距離過遠,防止妖怪的前行線路與冰彈的進攻線路交角過大造成 沒法打中對手。在具體運用中,在早期也可在永凍流行政機關後才提升風行政機關,運用蔓延反映給群怪挂原素打永凍,並將一部分跑得快的妖怪吹回來。

在挑選靈簽時,提升攻擊速度、提升進攻範疇、及其一部分可提高挂原素實際效果的行政機關更新改造全是非常值得首先選擇的,若在挑選時無適合靈簽,則可在團隊中帶上冰系人物角色(弓弩人物角色最佳,雙手劍別選)、水體人物角色,提升容錯性,在一部分必需狀況下手動式上原素。

在難度系數六地形圖中,永凍流適用第二類怪,第一類雖然可以凍潔,但岩盔丘丘王的阻能buff會大大減少行政機關凍潔時間,在增益值水的靈簽被ban的狀況下,輸出關鍵取決于冰行政機關,假若冰行政機關並沒有適合的靈簽加持,則會發生漏怪現狀。(ps:非得在第一類裏用得話,到第五波的情況下,在橋的後邊放七個冰行政機關,自身帶一個芭芭拉在前面打凍潔也行,便是較爲累)

擺法

在第一波怪出去以前擺放全部標1的行政機關,並在第一輪中擺放全部標2的行政機關,以後就可以開心買簽了。

靈簽挑選

涼水有關,原素熟練不選擇,冰優先選擇度高過水,奇術點耗費大的簽優先選擇度提高。

絕贊強烈推薦簽:

水:靈簽26、28、27、3

冰:靈簽39、67、38、68、11、36、10、37

注:假若一直抽不上好的靈簽,能夠考慮到聯網。

感電流量

運用水和雷的感電反映,消弱妖怪延展性,切斷妖怪的前行,這也是感電流量的基本上體制,在解決低延展性、高移速的妖怪時有十分出色的主要表現,合適在初期對比如丘丘薩滿祭司這類的妖怪開展清除。在無靈簽加持時,水行政機關爲小範疇的群傷,雷行政機關爲大範疇的單個進攻,雷行政機關的進攻是鎖敵的,因而容錯性較高。在放置行政機關時,充分考慮進攻範疇,水行政機關會擺在雷行政機關正前方,水行政機關則盡量擺在妖怪的路線規劃上,確保挂進水。在具體運用中,可在感電流量行政機關正前方置放回收利用行政機關開展降速。

在挑選靈簽時,提升攻擊速度、提升進攻範疇、及其一部分可提高挂原素實際效果、纏住對手的行政機關更新改造全是非常值得首先選擇的,若在挑選時無適合靈簽,則可在團隊中帶上水體人物角色,在一部分必需狀況下手動式上原素。

在難度系數六地形圖中,感電流量在解決最終一波怪的時候會較爲費勁(乃至比不上純雷行政機關),因而在該地形圖中不建議應用。靈蝶在自身試著以後,發覺第一類或是能夠解決的,第二類假如雷行政機關靈簽不佳,尤其是沒有靈簽45的狀況下,遺址獵者很有可能立即飛上去,因而硬要應用感電流量得話,提議在第一類妖怪刷出去時再用。

擺法

在第一波怪出去以前擺放全部標1的行政機關,並在第一輪中擺放全部標2的行政機關,以後就可以開心買簽了。

靈簽挑選

雷水有關,雷屬性優先選擇,奇術點耗費大的簽優先選擇。

絕贊強烈推薦簽:

水:靈簽30、28、27、26、3、2

雷:靈簽18、16、45、72、44、48、47、17、46

注:假若一直抽不上好的靈簽,能夠考慮到聯網。

超重流

運用火行政機關開展巨額輸出,與此同時運用雷行政機關和火産生超重反映削韌,進而切斷妖怪路線規劃,這也是超重流的基本上體制,在解決高性命值、低移速的妖怪時,超重流主要表現出色。在無靈簽加強時,雷行政機關爲大範疇單個鎖住進攻,火行政機關爲大範疇單個進攻,此外,火行政機關擊中的時候會導致火屬性範疇損害。在放置行政機關時,因爲火行政機關發送的火焰彈在發送後沒法鎖敵,因而火行政機關的布局部位不適合離妖怪的路線規劃過遠,防止移速迅速的妖怪立即溜過去(火堆丘丘人.jpg)。在具體運用中,可在超重流行政機關正前方置放回收利用行政機關降速。

在挑選靈簽時,提升攻擊速度、提升進攻範疇、及其一部分可纏住對手的行政機關更新改造全是非常值得首先選擇的,若在挑選時無適合靈簽,則可在團隊中帶上風系人物角色,在一部分必需狀況下手動式控制妖怪。

在難度系數六地形圖中,超重流在解決第一類妖怪時十分優異,終究岩盔丘丘王極致合乎高性命值及其低移速,但在解決第二類妖怪時便會有一些費勁,遺址獵者速率過快,在沒有靈簽45的狀況去火行政機關的進攻不易擊中(雷行政機關損害充足在我沒說)

擺法

在第一波怪出去以前擺放全部標1的行政機關,並在第一輪中擺放全部標2的行政機關,以後就可以開心買簽了。

靈簽挑選

火雷有關,增長幅度反映不選擇,火屬性優先選擇,奇術點耗費多的靈簽優先選擇。

絕贊強烈推薦簽:

雷:靈簽18、16、45、72、44、48、47、17、46

火:靈簽66、33、7、65、31、35

注:假若一直抽不上好的靈簽,能夠考慮到聯網。

純行政機關流

純行政機關流是在此次主題活動才迅猛發展的,上一次因爲行政機關限制的限定及其本身客觀現實的缺陷,除開全雷行政機關較爲通用性以外,其他的純行政機關流也不常見,但此次主題活動擁有靈簽的加持,行政機關限制被抹除了(21億算不上限制哼哼唧唧),此外,因爲選購靈簽必須使用奇術點,在同樣奇術點一下,加強一種行政機關顯而易見比加強多種多樣行政機關非常容易得多,因而純行政機關流在此次主題活動中也是十分非常好的挑選。

在挑選靈簽時。隨意選拼了命選,瘋狂加強就正確了(開心ing)

在難度系數六地形圖中,解決第一類妖怪時,強烈推薦選用純震弩流、純火流、純雷流、純冰流,而在解決第二類妖怪時,強烈推薦選用純雷流、純冰流。(純雷、純冰要攜帶水體人物角色)

擺法

在第一波怪出去以前擺放全部標1的行政機關,並在第一輪中擺放全部標2的行政機關,以後就可以開心買簽了。

靈簽挑選

火:靈簽65,耗費奇術點1500的熱焰彈

雷:靈簽45,束縛對手;靈簽72,對單暴發

震弩:靈簽74,得到此靈簽,純震弩流大德

冰:靈簽37,降速降速降速

注:假若一直抽不上好的靈簽,能夠考慮到聯網。

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