发布时间:2021-08-20 15:25:19来源:扬华下载作者:扬华
在《妖怪獵人物語2毀滅之翼》的共鬥和對決中,增益值實際效果和技能針對人物角色和隨員獸的危害是不容忽視的,有一些小夥伴們很有可能還不太掌握在一些繁雜的情景下的增益值和處于被動該怎樣看待,今日就爲大夥兒介紹一下《妖怪獵人物語2毀滅之翼》增益值及技能累加實際效果分析,期待對大夥兒有一定的協助。
增益值和處于被動增益值就是指一定時間內的標值加強的實際效果,包括在積極專業技能中。
處于被動則就是指永久性的標值加強的實際效果,包括在技能中。
增益值和處于被動這兩者都針對標值和情況有一定的加強,那麼她們在作戰中的實際效果是不是會累加呢?
增益值的累加增益值的體制是「同樣實際效果會被遮蓋,不容易累加」。
因此 要略微留意一下共鬥每日任務和對決中的這些對于全體人員增加的實際效果,比如如我方應用的「瘋狂化」被別的增益值遮蓋,小編在共鬥每日任務中啓動的瘋狂化也以前好幾回被遮蓋掉,從1.7倍→1.05倍被減弱了。
全屬性攻擊提高與特性攻擊提高這兩個不屬于同樣實際效果,因此 可累加。
但用累加這個詞好像又不完全的正確,必須求和再乘積,細心看得話標志都不太一樣。
攻擊提高的增益值包括在「專業技能乘積」一項中。
比如「瘋狂化」和「龍力沖盈」得話,1.7倍(+70%)和1.3倍(+30%)爲2.0倍(+100%)。
增益值與處于被動的累加增益值與處于被動有一部分狀況會累加,但並非是全部都是會累加。
攻擊提高的處于被動包括在「專業技能乘積」一項中。
由于歸屬于處于被動,因此 在工作能力值頁面能夠見到,但也是有一些只有在作戰中激話。
比如「歌唱家」,在HP較大的時候會提升攻擊。
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