发布时间:2021-08-20来源:扬华下载作者:cj
在《妖怪猎人物语2毁灭之翼》的共斗和对决中,增益值实际效果和技能针对人物角色和随员兽的危害是不容忽视的,有一些小伙伴们很有可能还不太掌握在一些繁杂的情景下的增益值和处于被动该怎样看待,今日就为大伙儿介绍一下《妖怪猎人物语2毁灭之翼》增益值及技能累加实际效果分析,期待对大伙儿有一定的协助。
增益值和处于被动增益值就是指一定時间内的标值加强的实际效果,包括在积极专业技能中。
处于被动则就是指永久性的标值加强的实际效果,包括在技能中。
增益值和处于被动这两者都针对标值和情况有一定的加强,那麼她们在作战中的实际效果是不是会累加呢?
增益值的累加增益值的体制是「同样实际效果会被遮盖,不容易累加」。
因此 要略微留意一下共斗每日任务和对决中的这些对于全体人员增加的实际效果,比如如我方应用的「疯狂化」被别的增益值遮盖,小编在共斗每日任务中启动的疯狂化也以前好几回被遮盖掉,从1.7倍→1.05倍被减弱了。
全属性攻击提高与特性攻击提高这两个不属于同样实际效果,因此 可累加。
但用累加这个词好像又不完全的正确,必须求和再乘积,细心看得话标志都不太一样。
攻击提高的增益值包括在「专业技能乘积」一项中。
比如「疯狂化」和「龙力冲盈」得话,1.7倍(+70%)和1.3倍(+30%)为2.0倍(+100%)。
增益值与处于被动的累加增益值与处于被动有一部分状况会累加,但并非是全部都是会累加。
攻击提高的处于被动包括在「专业技能乘积」一项中。
由于归属于处于被动,因此 在工作能力值页面能够见到,但也是有一些只有在作战中激话。
比如「歌唱家」,在HP较大的时候会提升攻击。
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