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《原神》2.1上半武器池期望分析

发布时间:2021-08-31 18:08:36来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.1版本號將要産生雷神1的專武薙草之稻光,那麼這一武器裝備池中的裝備都如何呢?如今爲各位産生“冬青天地萬物”共享的《原神》2.1上邊武器裝備池期待剖析,期待對各位有一定的協助。

目地

剖析魚獲、天上香薄荷與專武的差別,爲武器裝備池的提取給予一定參照

薙(ti)草、魚獲、天上香薄荷損害預估比照 最後結果

最後結果:精1專武>=精5香薄荷>精1香薄荷>精5漁叉

計算構思

因爲雷神1體制繁雜,爲了更好地更爲精准的計算雷神1在實操中的損害預估,構思以下:

構思一 測算雷神1在實戰演練團隊一個循環系統中常産升的損害

構思二 將雷神1輸出循環系統拆卸,測算每一次的損害預估,最終開展求饒

計算前提條件

前提條件一:0命雷神190級

前提條件二:武器裝備90級

前提條件三:積累願力固定不動60點

前提條件四:聖遺物絕緣層四件。主關鍵詞:蓄力沙、雷傷杯、暴擊傷害頭。副關鍵詞:合理關鍵詞30,蓄力10,暴擊傷害8,爆傷12

未武器裝備武器裝備的人物角色控制面板:蓄力253.8%、暴擊傷害60.1% 、暴傷122%、進攻648

計算假定

假定一:團隊循環系統時間均爲20s

假定二:雷神1在循環系統中的輸出時間範圍爲:打開招式,到理想一心情況完畢截止

假定三:雷神1輸出技巧爲

假定四:招式中有關每點願力增傷與加攻擊各自指的是,提升理想一刀的倍數和理想一心情況下普通攻擊的攻擊加持

假定五:E專業技能協作進攻依照20次開啓測算

考慮到範疇

人物角色天資:殊勝之禦體 充過蓄力100%一部分每點雷原素損害加持0.4%

聖遺物:超出200%,最高值取75%增傷

吃拐:分拆輸出技巧,剖析是不是吃拐,隨後算出每一次進攻的損害預估

武器裝備動畫特效:

薙草:招式後12S內提高蓄力相匹配的提升進攻及雷原素增傷

天上香薄荷:攻速12%,立即在普通攻擊損害上提高一個1.12的**乘區;真空泵刃立即默認設置 爲開啓3次,吃暴擊傷害乘區、不要吃增傷

檢測結果 最後結果

精1專武>=精5香薄荷>精1香薄荷>精5漁叉

關鍵結果一

伴隨著輔助拐的添加,精5漁叉、精1香薄荷與精1專武的差異逐步變小

精5魚獲

無拐損害預估差別爲35.9%,添加九條和班尼特後,減縮至10%

精1天空之脊

無拐損害預估差別爲24.2%,添加九條和班尼特後,減縮至7.8%

精5天空之脊

無拐損害預估差別爲17.9%,添加九條和班尼特後,減縮至1.3%

關鍵結果二

專武精練提高作用顯著,每一次約爲7%

薙草

精練損害預估提高爲7%上下,在團隊中有攻擊拐的情形下,提高實際效果會出現顯著降低,但相比于其它2個武器裝備,早已是十分出色了

魚獲

每一次精練平穩提高1.6%

天空之脊

每一次精練平穩提高1.3%,天上系列産品yyds

關鍵結果三

在無拐的情形下,聖遺物主關鍵詞變爲進攻時,天空之脊、魚獲與專武的損害預估會出現顯著的變小。有關聖遺物主關鍵詞的選擇,會在下一個貼子中開展計算與剖析。

各種各樣拐下的損害預估 無拐

6命九條扶持

九條 班尼特

九條 班尼特 萬葉

武器裝備池提議

提議一:假如在糾結是不是抽專武的狀況且有估算的狀況,提議抽專武

提議二:假如在糾結是不是提高精練且有估算的狀況,強烈要求提高精練度

提議三:天空之脊、魚獲肯定能夠安心使用,尤其是身爲主C、有著諸多進攻拐時,攻擊稀釋液比較嚴重,與1精專武的差別會出現顯著的變小

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