发布时间:2021-09-02 17:01:23来源:扬华下载作者:扬华
《原神》雷擊大將做爲深受期望的人物之一,一經發布就得到了大部分遊戲玩家的青睐,那麼雷擊大將該怎麽塑造呢?如今爲各位産生“Asgater”共享的《原神》雷擊大將多方位塑造攻略大全,期待對各位有一定的協助。
一圖流 人物角色塑造原材料 天資1.天資1(普攻·流源)
雷擊大將以原素武技/暴發爲關鍵體制,而且其短柄武器裝備形狀下的被動在損害倍數處在衆多短柄武器裝備中偏中下部的部位,因而在資源優先選擇的情形下不強烈推薦升級。
2.天資2(原素武技·神變·惡曜開天眼)
①.每一次協作進攻會造成0-1顆雷原素顆粒;
②.在人物角色對敵方産生損害時才可開啓協作進攻,因而在應對谷底法師職業護甲、谷底詠者/使徒、相匹配原素史菜姆沒法造成損害時是不能開啓協作進攻的;
③.魈的靖妖傩舞、諾艾爾的清掃、雷澤的雷牙中對普通攻擊開展增長幅度的原素暴發沒法得到加持,對比于昔日列侯之儀的套服實際效果;
④.這一協作進攻的粘附抗壓強度歸屬于弱雷。
3.天資3(原素暴發·連擊·理想真說)
理想一心情況的平A進攻視作原素暴發損害,能夠得到聖遺物【昔日列侯之儀】、【絕緣層之旗印】中原素暴發損害加持;
可是,就是視作原素暴發損害,理想一心情況下的平A進攻能夠開啓天空之脊的攻擊速度加持,卻不考慮真空泵刃;
理想一心的平A進攻能夠開啓行秋的雨罩劍進攻,沒法開啓北鬥定位系統的閃雷進攻。
(天資4/5/6·設計效果圖)
武器裝備在傳統式雷傷線路中,由于天資5(殊勝之禦體)的存有,這也是促使雷擊大將在武器裝備挑選時必須緊扣著“原素蓄力”來挑選武器裝備,那樣還可以爲自己産生超額的雷原素損害提高、團隊附加動能回應。
那樣出來,武器裝備的選用上就相對性明亮,也就是以薙草之稻光(5)、天空之脊(5)、魚獲(4)、西風酒長兵器(4)、試作星長刀(4)中挑選。
而在其中,在這裏3把4星武器裝備中,雷擊大將並不因普通攻擊/猛擊做爲輸出方法,因而不挑選試作星鐮;而西風酒長兵器的處于被動沒法在後台管理開啓,且更強烈推薦高精練,因而在僅有4星武器裝備時,魚獲則是最好的挑選。
針對天空之脊與魚獲的選擇問題(默認設置 魚獲爲精5):
①.雷擊大將原素暴發中的理想一心情況可以吃到天空之脊的攻擊速度加持實際效果,可是沒法造成真空泵刃;
當有著精3及上面的天空之脊時,首先選擇天空之脊;
②.天空之脊在精1、2時,當暴擊率小于55%時首先選擇魚獲,高過55%時首先選擇天空之脊;
聖遺物1.針對套服挑選:
因爲雷擊大將的天資體制,在挑選聖遺物時必須緊緊圍繞“蓄力、雷傷、原素暴發”這幾類特性來挑選;
因原素暴發損害中的理想一心視作原素暴發損害,因而優選【絕緣層之旗印】4套裝;
銜接配搭(2 2):絕緣層2首選,列侯2>如雷2,還可以挑選回憶或角鬥士2件
早期配搭:流浪者4件
2.針對關鍵詞挑選:
雷擊大將的關鍵詞挑選必須考慮到本身損害、團隊多功能性兩層面,且因爲天資·殊勝之禦體的存有——時之沙(原素蓄力高效率)、空之杯(攻擊/雷原素損害加持)、理之冠(暴擊率/暴傷);
①.空之杯的攻擊與雷原素損害加持選擇問題:
假如隊伍存有給予附加攻擊加持的人物角色(班尼特、九條裟羅)能夠使增長幅度後的雷擊大將的攻擊做到2900-3100之上時,強烈推薦挑選雷原素加持;相反在其下或是無這種人物角色則首先選擇攻擊加持。
②.理之冠的暴擊率與暴傷選擇問題:
雷擊大將的暴擊率強烈推薦在65%,乃至75%之上,假如小于這一標值,強烈推薦挑選暴擊率做爲主關鍵詞,相反挑選暴傷。
副關鍵詞合理關鍵詞:原素蓄力高效率、暴擊率、暴傷、百分數攻擊
命之座(命座1/2/4/6·設計效果圖)
雷擊大將的命座,關鍵分成2種種類,一種是立即提高自己輸出損害的命座(1/2/3/5)一種是爲團隊給予作用實際效果。
1命能夠讓雷擊大將在別的人物角色釋放出來完一輪原素暴發以後可以吃滿願力疊加層數做到60層,而在0命下,即便 是別的人物角色所有80動能運行也仍然不能在第一輪就得到較大的願力疊加層數;
針對本身輸出損害提高最高的就是2命,60%的防禦力忽視能夠提高雷擊大將本身40%之上的輸出工作能力;
3命提高原素暴發的專業技能電子能級,擴大雷擊大將的輸出工作能力;
4命與6命則是爲團隊提高輸出高效率。
Q:專武與2命應當如何選擇?
A:強烈推薦優先選擇2命,不論是挑選專武或是2命,全是以提高雷擊大將本身的輸出工作能力爲目地,而相比專武能夠産生蓄力高效率意見反饋攻擊,2命的立即忽視60%的防禦能力的提高更爲顯著。由于在目前新版本中,提高攻擊的方式有很多,例如別的人物角色的專業技能、固定不動天資或是密境中的BUFF加持。而防禦能力這一損害區段的更改卻大量發生在人物的命座中(例如可莉命座)或是更改較低(沙莉的天資)。
相性配搭在挑選雷擊大將的配隊時,必須緊扣著原素武技與原素暴發的體制來實現挑選——
別的人物角色運行動能越高,雷擊大將原素武技所出示的同伴原素暴發損害加持越高;
別的人物角色運行動能越高,雷擊大將原素暴發積累的願力越多,本身原素暴發損害越高。
換句話說,在配搭團隊時,盡量挑選運行動能高、必須借助原素暴發做爲輸入輸出方式的人物角色。
1.雙雷原素共鳴點:
在配搭雷擊大將時還可以靈活運用原素武技中的原素暴發損害加持,能夠挑選配搭九條裟羅或北鬥定位系統構成雙雷原素共鳴點;
九條裟羅能夠爲團隊中的人物角色給予附加攻擊加持,北鬥定位系統則是擴大爲團隊給予雷原素範疇損害的依附實際效果。
2.冰雷超導體組成:
優菈 Dior娜 雷擊大將 班尼特
①.優菈的缺陷就取決于本身原素武技短時間沒法爲原素暴發給予充分的原素顆粒,且本身必須原素暴發做爲關鍵輸出方式,因而這時引進能夠相互配合優菈造成冰雷超導體、爲團隊給予附加動能的雷擊大將便是一個非常好的挑選;
②這一組成的原素暴發所需動能均爲80點,能夠最高的程度上提升雷擊大將原素暴發的附加倍數加持;
③.Dior娜爲團隊給予大量的原素顆粒,而且造成護甲提升容錯性;班尼特提高團隊攻擊提升團隊的輸出工作能力;
3.火雷超重組成:
在應對容積大、延展性高、總數少的對手時,超重反映能夠給予連續的克制實際效果;
由白砂糖造成火蔓延並減少水元素抵抗性,釋放出來原素暴發以後造成水元素轉換,造成很多水元素粘附沈積,這時配搭雷擊大將的原素武技的聯合進攻能夠不斷造成由雷擊大將開啓的超重反映。
原素熟練方位的雷擊大將:
因爲團隊中還可以給予連續的、高頻率的、抗壓強度高的水元素粘附,這時候則由雷擊大將的原素武技所造成的聯合進攻開啓超重反映,因而能夠考量以提升超重反映損害的培育方位,采用聖遺物主關鍵詞累加原素熟練的計劃方案;
套服挑選:如雷的惱怒4件、絕緣層2 合唱團2
武器裝備挑選:喜多院十文字(110熟練,煅造獲得)、匣裏滅辰(221熟練)
PS:針對武器裝備挑選,假如聖遺物的副關鍵詞蓄力太少,那麼就強烈推薦挑選喜多院十文字,那樣還可以爲雷擊大將本身給予動能;假如蓄力關鍵詞充足,那麼就挑選匣裏滅辰。
副關鍵詞挑選:原素蓄力高效率
假如想提升雷擊大將原素暴發爲團隊給予的附加動能,那麼還可以挑選一個主關鍵詞爲原素蓄力高效率,副關鍵詞擁有 數次原素熟練提高的時之沙。
①.白砂糖站場:(香菱、班尼特、雷擊大將)
白砂糖站場再配搭水元素轉換的原素暴發、香菱與班尼特的原素暴發、雷擊大將的原素武技能夠不斷開啓火蔓延、而且造成雷原素協作進攻開啓超重,而且造成水元素減冰抗實際效果爲此提升損害。
②.宵宮站場:(白砂糖、班尼特、雷擊大將)
宵宮的不斷高頻率水元素速射能夠爲對手粘附水元素,並爲此開啓雷擊大將的聯合進攻,爲此開啓超重反映。
4、雷擊大將的本身輸出組成:
好于本身爲雷原素人物角色,有別于火水冰3種人物角色能夠開啓增長幅度反映爲此提升損害,因而在必須提高雷傷輸出時,就必須立即提高雷原素損害、攻擊,或減少對手的雷原素抵抗性來爲此提升雷擊大將的雷原素輸出。
因而,能夠選用的人物有:楓原萬葉(原素損害加持)、班尼特(攻擊加持)、九條裟羅(攻擊加持/6命提高雷原素暴傷)、鍾離(減少原素抵抗性)/配搭風套的風元素人物角色(雷原素抵抗性)。
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