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《原神》2.1下半深渊第11层侵蚀机制解析

发布时间:2021-09-18 22:05:20来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.1下半谷底第11層的腐蝕體制有很多用戶不知怎麽解決新一期的Debuff。下邊可以看由“浩瀚星空裏的”産生的《原神》2.1下半谷底第11層腐蝕體制分析,一起來瞧瞧吧。

針對新版本谷底,12層或是傳統式的熟練度檢驗,讓我們較爲煩惱的可能是11層吧!人群減血的腐蝕buff,讓人物角色喊著喊著察覺自己少血了。由于存有突然死亡的風險性,造成 一些人物角色和主力陣容無法出場。因此 ,當期攻略大全僅對于11層的2個Debuff作出相關性分析。

腐蝕實際效果

此爲11間特有的地脈出現異常實際效果,擊倒對手後開啓,主要表現是全體人員不斷減血。腐蝕情況的判定根據是人物角色生命值上邊通知欄中有一個血迹的標示。

腐蝕情況的特性有以下好多個

1.全體人員百分數減血,損害忽視護甲、防禦力和人物角色級別,僅與人物角色較大性命值相關。

2.腐蝕實際效果延遲時間是10秒,能夠 累加,且各層實際效果獨立記時。遭受腐蝕的一瞬間即會逐漸減血單面總共減血10次。

3.後台管理人物角色減血小于15%較大性命值時,就不會再減血;前台接待人物角色則要收血至倒地。

4.擊倒雷瑩/冰瑩冰法招喚的蚊蟲亦會累加腐蝕疊加層數。

有關腐蝕損害的實際值,能夠參考下面的圖

11層的3間,單面腐蝕的一次損害全是75 0.5%人物角色較大性命值。因而單面實際效果的總損害是750 5%人物角色較大性命值。擊倒10個妖怪就是7500 50%人物角色較大性命值,光這一腐蝕實際效果就足已讓絕大多數人物角色生命值發紅。

腐蝕實際效果應對措施

腐蝕實際效果是整體減血,由于人們只需用帶一個人群加血的奶爸就能輕輕松松應付了。第一時間想起的肯定便是芭芭拉和琴姐妹倆了。這兩個也不用太高熟練度,60或70提升後升多少級招式,就能輕松將隊友奶起來。11層的熟練度規定不是很高,因而團隊是能夠空出部位來補進這倆位奶爸人物角色的。

即然腐蝕實際效果是人群減血,那女傭的普通攻擊人群加血優點一樣非常大。主C女傭連通11層應當並不是什麽問題,團隊規定都不高,雙岩或者三岩確保女傭的招式蓄力就可以,另一個部位能夠放進必需的破盾或增傷人物角色。(由于主C女傭的醫治能力有限,若是腐蝕實際效果疊加層數疊太高得話,醫治是無法跟上的)

班尼特的難題取決于沒法人群加血,且加血行業固定不動,妖怪較爲分散化時要遭遇加血和搶時間的挑選。但由于班爺強勁的增傷工作能力,及其招式的一次回血條還算非常好,因此 場中的呈現也算是能夠。與之相應的,Dior娜則是徹底不好。最先腐蝕損害是忽視護甲的,次之Dior娜也是只有給場中行業被人物角色加血,且2秒一次的回血條還比但是班尼特1秒一次的。

BUFF怪和點燃之火

11層除開腐蝕實際效果以外,實際上 也有燃燒之火的Debufff。燃燒之火是由場中的buff怪規律性開啓的(進場15秒後初次開啓,自此每15秒開啓一次,每一次粘附的時長爲20秒)

buff怪即腳底有光暈的精英怪(如下圖的似是而非衆火炮),其釋放出來的燃燒之火危害區域爲最外側的那一個光暈。因此 燃燒之火釋放出來的情況下,我們在那一個外側光暈以外,也是能夠免遭該debuff危害的。但是,在應對措施上,最首選的或是擊倒該buff怪。

11層燃燒之火的損害爲數值,1秒1次,且僅有前台接待人物角色會遭到損害。損害忽視等極差和防禦力,但護甲能夠抵禦該損害。有別于腐蝕實際效果,燃燒之火各間損害不是一致的。在其中11-1間的一次損害爲684,11-2間的爲721,11-3間的爲758.

燃燒之火的主要表現爲人物角色通知欄有一個帶裂縫的水元素標示。

大家只須要根據原素反映,去祛除本身粘附的水元素就可以免去點燃之火的危害。更快的方法肯定是本身粘附火元素,行秋和芭芭拉的E專業技能可以讓本身粘附火元素,因而倆位全是出色的挑選。除此之外便是全能的琴了,放大以後四大dubuff都能隨便除去。

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