发布时间:2021-10-02 20:23:17来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中煙绯是冰系4星人物角色,許多用戶都需要掌握煙绯的武器裝備和主力陣容的配搭,下邊可以看“Asgater”共享的《原神》煙绯武器裝備主力陣容組合強烈推薦,期待可以給各位提供協助。
人物角色塑造原材料數據圖表 武器裝備1.四風原典(5):副特性爲暴擊率加持;處于被動提高運動速率,且伴隨著競技場時間提升,會得到另外的原素損害加持;在做到高精練時光之杯能夠挑選 進攻杯。
2. 漂泊協奏曲(4):副特性爲暴傷加持;人物角色出場以後任意得到 Buff加持,但因爲Buff有偶然性因而損害波動過大,而且僅有10秒的Buff時間因而損害會産生斷塊式降低。
PS:優先選擇5星,5星武器裝備的控制面板更爲平穩,也合適煙绯的不斷站場;挑選 漂泊協奏曲就必須充分考慮超出10秒站場站場以後的損害降低,因而必須盡量提升前10秒的輸出工作能力,因此強烈推薦高精練(精4之上)。
3.嘟嘟嘟嘟可智慧故事(4):副特性爲百分數進攻加持;普通攻擊擊中對手提升本身猛擊損害,猛擊擊中對手提升本身攻擊,要是沒有之上幾種武器裝備能夠挑選 ;留意的是同天空之卷相近,對聖遺物雙暴規定更苛刻。(該武器裝備爲1.6版本號主題活動店鋪換取)
4.iwc萬國諸海圖普(4):副特性爲原素熟練加持;開啓原素反映後原素損害提高,煙绯相互配合進行反映時實際效果豐厚,在沒有之上幾種武器裝備時還可以應用。(煅造類武器裝備)
PS:在衆多4星武器裝備中,首先選擇漂泊協奏曲,次之是嘟嘟嘟嘟可智慧故事(精5),iwc萬國更強烈推薦做到精5,在性價上iwc萬國要差于嘟嘟嘟嘟可智慧故事。
Q:匣裏日月能夠用嗎?
A:並並不是4星武器裝備中的優解。煙绯的關鍵損害來自猛擊損害,而匣裏日月的處于被動動畫特效沒法提高猛擊損害,因而除了是聖遺物所産生的暴擊率小于50%下列爲了更好地提升人物角色本身暴擊率才強烈推薦應用,不然不建議應用。
聖遺物1、針對套服挑選 :
(惡魔/合唱團/逆飛的彗星套服·設計效果圖)
①. 聖遺物在套服上優選【熾熱的炎之惡魔】4套裝,次之還可以挑選 【漂泊地面的合唱團】4件;
②. 銜接發展趨勢:“惡魔2 回憶/角鬥士2”的散搭組成;
③. 早期銜接:首先選擇【武人】4件,假如暴擊率過低還可以挑選“武人2 戰狂2”的組成。
Q:能夠應用“回憶之注連”4套裝嗎?
A:煙绯的輸出方式必須借助釋放出來原素暴發(憑此結契)來提升猛擊損害、授予丹火印,因而招式針對煙绯的輸出也十分關鍵。回憶4套裝的套服實際效果會損耗本身動能會造成原素暴發沒法依照本身輸出步驟一切正常釋放出來,因而不建議挑選 。
2、針對關鍵詞挑選 :
①.主關鍵詞:
時之沙:首先選擇百分數進攻加持,假如隊伍進攻加持方式多、武器裝備進攻加持高、密境進攻Buff多,那麼還可以挑選 原素熟練;
空之杯:首先選擇水元素損害加持,假如選用高精練(精3之上)四風原典還可以挑選 百分數進攻加持,可是充分考慮外在攻擊加持方式不必要于水元素損害加持方式,除非是進攻杯的副關鍵詞要顯然好于火傷杯,不然依然挑選 水元素損害加持;
理之冠:煙绯暴擊率強烈推薦在65%之上,爲此爲連接點,在50%下列的暴擊率強烈推薦挑選 暴擊率關鍵詞,65%之上挑選 暴傷關鍵詞,50%-65%中間二者均可。
②.副關鍵詞:
合理關鍵詞爲暴擊率、暴傷、百分數攻擊、原素熟練(少)、原素蓄力高效率(少)
天資命之座1、針對天資:
①.煙绯的輸出方式取決于猛擊和原素暴發損害,而其有所爲不斷站場類輸出人物角色,因而專業技能加一點的優先爲“普通攻擊/猛擊(天資1)>原素暴發(天資3)>原素武技(天資2)”;
②.煙绯的猛擊必須姿勢徹底釋放出來完畢才會擊中並導致損害,半途彈跳、最後的沖刺沒法撤銷煙绯後搖只是會切斷本身猛擊的釋放出來;
③.原素武技釋放出來以後會造成3顆水元素顆粒;
④.普通攻擊、猛擊、原素武技爲弱火、原素暴發爲強火;
⑤.原有天資-法獸灼眼所引起的猛擊也爲弱火粘附,且該猛擊爲**原素粘附CD。
2、針對命之座
①1命爲煙绯的關鍵命座,好于煙绯必須不斷站場而且以普通攻擊做爲輸出方法,因而這一命座十分重要,能夠降低猛擊時的精力耗費爲此提升猛擊釋放出來頻次;
②.2、3、5命的提高力度一般;
③.4命大量是提高煙绯輸出時的容錯性(可是因爲本身80點原素動能的技能也促使開啓頻率不高);
④.6命能夠提升一枚丹火印,提升了煙绯猛擊的損害。
(命座1/2/4/6·設計效果圖)
在培育上,假如命座做到了1命及之上就可以挑選 塑造這名人物角色了,0命煙绯沒有1命的精力降低在站場中會稍顯費勁。
相性配搭1、傳統式增長幅度組成
煙绯 班尼特 行秋 別的
(雙水元素共鳴點·設計效果圖)
①.煙绯與班尼特構成雙水元素共鳴點,提升團隊進攻提高團隊輸出工作能力;班尼特能夠爲煙绯産生附加攻擊提高爲此提升輸出工作能力,原素暴發的醫治能夠提高團隊的生存力;煙绯相互配合行秋能夠搞出揮發反映,導致高些損害。
②.必須特別注意的是,煙绯自普通攻擊到原素暴發都擁有高頻率的水元素粘附,因而會發生煙绯的水元素給行秋“打工賺錢(即行秋開啓公開增發)”的狀況。
③.第4位的挑選:
煙绯歸屬于不斷站場輸出人物角色,且猛擊在後搖期內會産生被阻攔的風險性,因而能夠挑選 1名給予護甲的人物角色,例如鍾離(護甲/減冰抗)、Dior娜(護甲/醫治)等;
針對非護甲人物角色,在應對總數多、延展性低的對手時還可以挑選 溫迪具有聚怪的功效,還可以選取以提升原素反映損害爲主導的白砂糖。
2、超重主力陣容:
煙绯 班尼特 北鬥定位系統 菲伯特/雷擊大將
(雙雷原素共鳴點·設計效果圖)
針對延展性高、容積大、總數少的對手時擁有豐厚的抑制工作能力;並且因爲雙雷共鳴點的要素,針對北鬥定位系統的蓄力規定也比較低些(強烈推薦在160%之上),這時候北鬥定位系統就可以挑選 大量的損害類關鍵詞;
菲伯特能夠更換爲雷擊大將,爲此填補團隊原素動能及其給予輸出。
3、武裝組成:
煙绯 班尼特 行秋 北鬥定位系統
①.這一組成來自于惡魔武裝的變異,由原先的魚雷感電做爲關鍵反映擴展到以水元素人物角色做爲駕駛人員,爲此做到開啓衆多原素反映的實際效果。在應對數目較少、分散化層度低時有著樂觀的抑制(削韌)工作能力;
②.在輸出時,行秋結局以後還可以挑選讓北鬥定位系統開啓一次彈反(釋放出來原素武技)獲得雷原素顆粒(盡量讓北鬥定位系統獲得並非別的人物角色);
③.行秋與北鬥定位系統都必須層疊原素蓄力,北鬥定位系統強烈推薦在180%之上,行秋非6命與6命的原素蓄力各自強烈推薦在200%/170%之上。
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