发布时间:2021-10-06 19:55:41来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中的銜珠海市皇是一把外觀設計魔性的雙手劍。那麼她輸出功能怎樣?請看下面由“非懸x”共享的《原神》銜珠海市皇輸出測算與兼容人物角色剖析,一起來瞧瞧吧。
*此帖包含銜珠海市皇在各雙手劍人物角色(諾艾爾兼容度低未開展測算)的一部分培養方位中與一部分常見武器裝備輸出比照,但不對各武器裝備、人物角色提取及聖遺物套服獲得給予強烈推薦,輸出測算爲標准偏差,僅做爲參照;
*測算僅比照同人物角色、同技能加點時雙手劍銜珠海市皇與一部分四星雙手劍基礎理論輸出,文本一部分也僅代指測算中的技能加點與輸出狀況;
*不一樣人物的估算基本、實戰演練主要表現會出現差別,未作人物角色相互之間的輸出比照,都不意味著人物角色實戰演練輸出實際效果;
*聖遺物套服挑選爲本人掌握狀況,不一定是最佳配搭,未作聖遺物套服挑選強烈推薦;
*測算標值未考慮到網絡遊戲內給予標值中也許出現的掩藏多位,數值很有可能出現偏差;
*測算爲單人損害,武器裝備、聖遺物、天資、命座增長幅度狀況如未注明則平穩開啓,實戰演練中也許存有差別,挑選是不是應用銜珠海市皇時強烈推薦考慮到:
聖遺物關鍵詞及套服狀況、團隊及自然環境增長幅度實際效果、團隊管理體系及操控技巧、人物角色培養度、非平穩增長幅度的開啓標准等。
*下列測算及敘述中銜珠海市皇均爲精練五階。
銜珠海市皇 測算中存有一定競爭優勢的人物角色—迪盧克:針對各精練下的做一下古華、低精練/動畫特效疊加層數的千岩古劍有一定單人輸出優點。
—北鬥定位系統:除動畫特效高過相當于二層的千岩古劍及動畫特效滿層的螭骨劍,對其他測算中的武器裝備均有一定單人輸出優點,副輸出方位相對性顯著。
—重雲(副輸出):針對精練小于相當于四階的做一下古華、精練四階下列動畫特效疊加層數爲一層時的千岩古劍有一定單人輸出優點(略低精一二層)。
—優菈:針對各精練下的做一下古華、精練三階及下列或各精練不開啓冰原素粘附的雪葬的星銀、精練小于四階動畫特效一層時的千岩古劍有一定單人輸出優點(略低精一二層)。
測算中兼容度低的人物角色—雷澤:輸出僅稍高于精一做一下古華及雪葬的星銀,且差別不大,與此同時僅計算物理輸出時銜珠海市皇無優點。
—重雲(站場輸出):僅稍高于精一做一下古華,且差別不大。
—辛焱:輸出僅稍高于精一且不開啓冰粘附的雪葬的星銀。
—早柚:站場輸出方位與精一做一下古華差不多,小于其他測算中的武器裝備,輔助方位比照其他進攻加持類武器裝備無顯著醫治量優點。
雙手劍人物角色 諾艾爾—武器裝備、人物角色級別滿階時,諾艾爾帶上銜珠海市皇基本進攻645,基本防禦力799,測算天資滿階、命座六層時,一次同發展擋位防禦力關鍵詞盈利比進攻關鍵詞高約2.1倍,與此同時銜珠海市皇的原素暴發增傷也不會功效于諾艾爾的輸出,因而未作測算。
雷澤【一部分信息來自雷澤技能加點攻略大全 ,此次測算中僅作與做一下古華的立即比照,測算關鍵詞基本略微差別】
—帶上物傷杯時銜珠海市皇比照精一做一下古華,輸出略高,但差別不大,帶上進攻杯時則小于做一下古華;
—其他武器裝備中雪葬的星銀帶上物理攻擊杯時略低、進攻杯時稍高于古華,二者差別也較小;
—螭骨劍在四星武器裝備中優點比較顯著,精三千岩古劍動畫特效一層時稍高于古華;
—僅計算物理輸出銜珠海市皇沒有優點,在綜合性輸出中也不顯著。
迪盧克—銜珠海市皇比照精一做一下古華,輸出高約4%—5%,比照精五輸出提高約2%;
—銜珠海市皇比照精一千岩古劍動畫特效一層時輸出高約0.7%—1%,千岩古劍精二或動畫特效二層的時候均高過銜珠海市皇;
—精一螭骨劍動畫特效滿層比照銜珠海市皇輸出高約9%,精一時如動畫特效小于相當于二層時則會小于銜珠海市皇。
北鬥定位系統—測算中北鬥定位系統對單時閃雷測算15次,對群時測算45次。
—銜珠海市皇對較量做古華在各狀況下均有優點,輸出提高約2%—13%;
—精一螭骨劍動畫特效滿層時比照銜珠海市皇輸出高約4%—12%;
—精一千岩古劍動畫特效二層時比照銜珠海市皇輸出高約0.3%—7%,動畫特效疊加層數小于二層的時候很有可能小于銜珠海市皇;
—副輸出時銜珠海市皇比照桂木斬長正輸出高約7%—10%,但測算中並沒有考慮到桂木斬長正動畫特效蓄力盈利,針對桂木每一次輸出合理關鍵詞會提高約2%—2.5%的整體輸出;
—站場輸出時銜珠海市皇比照雪葬的星銀輸出高約8%—20%(雪葬存有冰原素粘附危害);
—測算中銜珠海市皇一般在副輸出/對群/較有優點。
重雲—副輸出時銜珠海市皇比照精一做一下古華,輸出高約3%—4%,精五做一下古華則會高于約0.9—1%輸出;
—主輸出時銜珠海市皇比照精一做一下古華輸出略高,但差別不大,精五古華會高于約0.8%—2%輸出;
—副輸出精一千岩古劍動畫特效二層時輸出會稍高于銜珠海市皇,差別不大,主輸出時則會高于約6%—6.5%輸出;
—精一螭骨劍動畫特效滿層時比照銜珠海市皇輸出高約8%—16%。
辛焱—精一做一下古華比照銜珠海市皇輸出高約1%—1.5%
—銜珠海市皇比照精一雪葬的星銀(不開啓冰粘附動畫特效)輸出高約1%,除此之外銜珠海市皇針對測算中的其他武器裝備和狀況均無優點;
—僅測算站場培養方位,針對輔助方位本人強烈推薦多功能性/防禦力類武器裝備優先選擇于銜珠海市皇;副輸出方位(命座二層時),根據減少暴擊率提升爆傷損害的形式提高期待時銜珠海市皇很有可能有一定優點。
優菈—銜珠海市皇對較量做古華略微優點,輸出高約1%—5%,比照精一雪葬的星銀輸出略高,精五開啓冰原素粘附則稍低;
—精一螭骨劍動畫特效滿層時比照銜珠海市皇輸出高約8%—9%,動畫特效疊加層數小于相當于三層時則無突出優點;
—銜珠海市皇比照精一千岩古劍動畫特效一層輸出高約2.5%—3%,如千岩古劍動畫特效高過精四一層或精一二層,輸出則高過銜珠海市皇。
早柚—早柚計算物理站場輸出方位,針對輔助方位,人物角色級別滿階、聖遺物增攻小于約45.6%時帶上銜珠海市皇的攻擊才會高過做一下古華,針對醫治加持也無優點。
—精一做一下古華比照銜珠海市皇輸出略高,差別不大;
—銜珠海市皇比照其他武器裝備輸出均較低,在預估人物角色爲缺點較顯著的狀況。
測算表明—均根據人物角色、武器裝備級別九十,天資、命座、輸出方法等狀況見測算報表;
—黑客攻擊總體目標級別九十,全原素及物理學基本抵抗性10%;
—23/23 3關鍵詞取正中間經驗值,32/32 5關鍵詞取最大經驗值。
—人物角色合理特性爲進攻、暴擊率、暴傷時挑選23/32關鍵詞總數,若有其他的合理特性則挑選26/35關鍵詞總數;
—報表中動畫特效只指銜珠海市皇、做一下古華、雪葬的星銀的倍數動畫特效;
—給予控制面板會盡可能接近單人最好輸出控制面板,但因關鍵詞總數及經驗值限定並不是基礎理論最好控制面板;
—人物角色爲單人損害,人物角色、總體目標不會受到本身技能加點以外的收獲實際效果危害;
—基礎理論秒輸出包含暴擊率危害,損害參照爲暴擊傷害後損害;
—除早柚因有關武器裝備比照要求外,其他人物角色均不測算很有可能的反映損害及反映産生的收獲實際效果;
—人物角色如針對原素蓄力高效率的需求較低/存有異議/多種多樣合理處理方法時,不容易考慮到蓄力産生的危害;
—基礎理論秒輸出爲對單狀況,不一樣自然環境下人物角色主要表現會有一定的差別;
—測算中給予的人物角色輸出方法很有可能並不是高效率最大的方法,一部分人物角色的專業技能開啓狀況也偏基礎理論,與真實情況很有可能存有差別。
一部分疑難問題表明有關測算中未考慮到配隊、自然環境等增益值危害:
因危害結果增益值許多,不一樣遊戲玩家人物角色挑選派系和培養水平不一樣,增益值力度、類型、團隊可用的條件也不一樣;各種團隊技能加點及操控技巧造成 的增益值普及率及遮蓋的技術不一樣,因而未作團隊有關測算;
現版本號團隊增長幅度參照:
聖遺物套服:列侯、千岩、教練; 武器裝備動畫特效:討龍、終未、松籁、蒼古、狼末、白辰; 人物角色原有天資:白砂糖、辛焱、阿貝多、羅莎莉亞、金絲柚、楓原萬葉、霄宮、埃洛伊; 人物角色命座:安柏、芭芭拉、甘雨、Dior娜、金絲柚、九條裟羅、旅者; 人物角色作戰天資:班尼特、莫娜、凝光、優菈、九條裟羅、雷擊大將; 團隊共鳴點:雙火、雙冰、雙岩;
攻擊速度、減冰抗、原素反映等增益值也有可能産生一定危害。
有關關鍵詞總數關鍵詞總數指聖遺物副關鍵詞合理總數,主關鍵詞則會按照需要調節,測算中都挑選原素損害加持空之杯;
針對攻雙暴限制關鍵詞總數爲三十八次,若有附加的合理關鍵詞,則爲四十三次;
測算中選用的關鍵詞總數爲本人劃分的區段,不建議做爲大學畢業參照。
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