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《原神》冬极白星强度及适用角色分析

发布时间:2021-10-15 16:49:20来源:扬华下载作者:扬华

冬極白星是2.2版本號上半期武器裝備池的五星弓,這把弓的抗壓強度怎樣,適用什麽人物角色?請看下面由“浩瀚星空裏的”産生的《原神》冬極白星抗壓強度及可用人物角色剖析,一起來瞧瞧吧。

少爺的第三次UP也是內置了一把專武,即冬極白星(下稱冬極)。冬極是一把處于被動限制很高的武器裝備,精1冬極就會有12%的EQ專業技能增傷,及其滿層48%的進攻百分數加持。但與此同時也很“專”,由于要想吃滿4層處于被動並沒有這麽簡單,大部分人物角色的一切正常輸出情形下,一般也就吃到2-3層處于被動。本攻略大全會深入分析一下冬極的適用範圍,及其和一部分武器裝備的橫向對比,供各位參照。

武器裝備的基本特性

特性就直接看官方網。!

(精5的信息爲:EQ專業技能增傷24%,滿層時攻擊提升96%)

泛用性剖析——橫向對比天空之翼

天空之翼的損害限制並不是很高,由于處于被動僅20%的爆傷加持及其還有一個加持並不算太大的範疇物理攻擊。但憑著高基本攻擊、高雅的雙暴特性的優點,一直全是弓弩裏泛用性最大的存有。此次UP的冬極也具有非常好的高速貼片機性,副特性達到33.1%的暴擊率,巨大的減輕了聖遺物的工作壓力;處于被動的EQ增傷適用許多弓弩人物角色,進攻百分數加持也是常用的。依照資源權重值的46.6%的進攻百分數相匹配66.2%的暴傷,冬極在2層處于被動的情況下就早已超過天上弓的硬度了。自然具體攻擊的稀釋液來的快,差別並不會很大。

但有一說一啊,冬極針對現階段的弓弩主C人物角色,宵宮和甘雨的適用性並不是很高;一切正常能吃滿處于被動的也就少爺,別的人物角色要想吃滿是多少有些不便。因而冬極也是有一定的缺點的。大量詳細的疊加層數難題和各武器裝備損害差別在後面的兼容人物角色裏會表明。

適用者剖析和武器裝備抗壓強度 少爺

做爲專武,最兼容者當然或是少爺了。冬極的3層和4層的處于被動中間差別或是蠻大的,精1就差了18%的進攻百分數,等同于角鬥士/回憶2套裝實際效果。但冬極的4層處于被動要想吃滿得話,必須普通攻擊、猛擊和EQ專業技能都擊中對手。最繁瑣的或是猛擊擊中,弓弩人物角色的猛擊必須打蓄氣,一般進行一次蓄氣必須1.5秒(從拉弓到箭出)。因此副C人物角色一般是不可能挑選用蓄氣猛擊的,由于會消耗總體陣型的輸出時間。

(填補調整:弓弩人物角色的猛擊只需略微蓄氣即使猛擊,並不一定要滿蓄氣)

但少爺是非常好切合冬極的,遠程控制蓄氣能夠挂掉流實際效果,少爺近身戰下的附魔武器進攻又視作普攻。E一瞬間的情況激起損害和斷流斬視作E專業技能損害;斷流閃和斷流破視作普通攻擊損害;斷流爆視作Q專業技能損害。因此少爺是有多種形式去累加並保持冬極的處于被動疊加層數的。

一般有三種疊滿處于被動的方法。

1.遠程控制蓄氣猛擊->遠程控制招式->近身戰E->A;

2.遠程控制招式->近身戰E->猛擊->A

3.遠程控制蓄氣猛擊->近身戰E->A->近身戰招式

充分考慮E專業技能的延遲時間難題,或是遠程控制猛擊好一些;萬達廣場國際性主力陣容裏,也是靠少爺的遠程控制猛擊挂水,來讓萬葉蔓延。除此之外,挂掉流切近戰爭結束後招式得話,損害倍數高些,還能夠開啓斷流爆。因而計劃方案3的危害要高許多,便是招式的動漫時間會加進E專業技能的CD裏邊。

我這邊以當今少爺最強的陣型——萬達廣場國際性爲例子,測算了一下一部分武器裝備的損害(三套普通攻擊 EQ損害 1次斷流爆 6次斷流斬;聖遺物挑選水冷器4套裝)

結果如下圖(參加比較的裝備有:冬極白星、飛雷之弦振、天空之翼、弓藏)

雖然考慮到到班尼特和雙火的攻擊加持,冬極做爲少爺專武的優點依然在,精1冬極比精1天上高10%上下的損害。但與飛雷的差別並不算太大,由于少爺有一半左右的危害來自普通攻擊,飛雷對普通攻擊損害的加持工作能力或是非常強的。因而針對有飛雷的遊戲玩家,實際上是沒必要抽冬極的,除非是准備宵宮和少爺一人一把。針對別的沒有飛雷的抗壓強度黨,及其少爺真正的愛情遊戲玩家,當然可以考慮到抽冬極。不但是損害高些,外型也搭。

溫迪

副C溫迪主要是靠EQ專業技能打損害,Q專業技能有較長的延遲時間,且溫迪的原素蓄力高效率一般都不可能低。溫迪帶冬極得話,基本上是能夠長駐3層處于被動的(由于一般都不應用猛擊,但應用專業技能前隨手A一下或是簡易的)。因此溫迪也是很兼容冬極的,是現階段輸出副C溫迪的最好武器裝備。

下列僅比照一部分武器裝備針對溫迪E專業技能損害(點按) 一次蔓延損害

參加比較的兵器:冬極白星、飛雷之弦振、天空之翼、絕弦

由此可見冬極對副C溫迪的提高也還是蠻大的,爲損害最多的挑選。偏輔助出裝得話,則是終未心悲之時好點。

皇女

皇女和溫迪有點兒相近,現階段流行遊戲玩法或是之後台副C爲主導。E專業技能和Q專業技能招喚的奧茲的損害都視作E專業技能損害,故皇女的損害也幾乎全部都是專業技能損害,是可以吃到冬極處于被動的加持的。但是皇女的Q專業技能一般是拿來對接奧茲的延遲時間的,不容易EQ與此同時用;蓄氣猛擊也須要一定的時間,故一般也就能維持2-3層處于被動。冬極對皇女的提高,也是在天空之翼和絕弦以上的。

九條

九條是一個很大力的增傷人物角色,Q專業技能擁有非常好的損害倍數,10級Q就會有近1000%的倍數,因此也是有一定的副C工作能力的。20級提升天資的存有,促使九條開E以後的看准蓄氣時間降低60%,對迅速疊滿冬極處于被動有一定的協助,故冬極與九條的兼容性也還算非常好。

九條給同伴的增傷工作能力來自本身的基本攻擊,90級冬極的基本攻擊爲608,而90級天空之翼有674,爲現階段弓弩武器裝備裏最大的。因而針對九條,或是天空之翼更強一些,冬極其次。

甘雨

冬極針對甘雨的適用性或是非常無奈的。現階段甘雨的核心遊戲玩法有二種:合唱團溶化流和冰套永凍流。

針對溶化流,甘雨一般是不可能隨便應用技能的,由于二段蓄氣箭的2段損害是獨立挂冰的,招式是非常容易搶反映的,故想滿層處于被動有點兒艱難。次之,甘雨的關鍵損害來源于也是靠蓄氣猛擊,冬極的處于被動並無法獲得充足的運用,因此基本上能夠覺得只吃到30%的進攻百分數加持。溶化流的主力陣容是有班尼特和雙水元素共鳴點存有,冬極處于被動的加持盈利還會繼續被進一步稀釋液。

針對永凍流,盡管招式能夠獲得充足的運用,且能隨便吃滿冬極的處于被動。但難題取決于冬極副特性就會有33.1%的暴擊率,再加上提升天資的20%,冰套限制的40%,及其內置的5%,就早已貼近100%暴擊率了。這代表著聖遺物副特性的暴擊率將基本上沒提高。而聖遺物若不挑選帶有副特性帶有暴擊率的,那合理關鍵詞數終將受到限制,如何想都不值得。因此永凍流甘雨帶冬極得話,聖遺物反倒是2 2更強。

埃洛伊

埃洛伊的被動損害並不出色,40動能的聚合物電芯招式是閃光點。埃洛伊對冬極的適用性還算非常好,便是自我定位有點兒難堪。做爲主C的輸出功能並不出色;做爲靠招式輸出的副C得話,多功能性又稍顯不夠。

宵宮

但是最難堪的或是宵宮。開E的附魔武器進攻是歸屬于普攻,E專業技能並沒有傷害,這就代表著宵宮數最多也只能吃到3層冬極的處于被動。現階段宵宮的流行聖遺物或是回憶4套裝,這就代表著招式的利用率可能大幅度降低,因此很長期內又得少一層處于被動。除此之外,宵宮的危害來源于基本上全是普通攻擊,冬極的哪個專業技能損害增加的處于被動基本上沒用。只靠武器裝備的控制面板值和雙層處于被動的20%進攻百分數,損害工作能力乃至是比但是精1弓藏的。

剩下的安柏應當沒啥人用來主C吧?Dior娜得話,做爲盾奶輔,冬極對她基本上沒啥功效。

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