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《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

发布时间:2021-10-15 16:49:18来源:扬华下载作者:扬华

許多遊戲玩家喜愛早柚這名人物角色,那麼在滿命後要怎麽塑造呢?請看下面由“_鑢七實”産生的《原神》2.2版滿命早柚輸出向塑造手冊,一起來瞧瞧吧。

下決心把她抽滿命,隨後好不容易在抽中第四個宵宮以後再抽50抽拿到第七個早柚(值得慶賀)

因爲提早刷好啦提升原材料,早柚剛進我團隊還不久就升滿了(兒時也沒有,怪不得長得慢)

因此我還在看清早柚的全部天資和命座的形容後進行考量如何給她相對性適合的技能加點與配隊並得到下列本人了解。

命之座 第6層

早柚走輸出線路的關鍵命座,簡易歸納便是依據早柚的熟練提高「屹立不倒貉貉」的損害倍數,能夠解釋爲將熟練轉換成一個跟進攻、增傷、雙暴並排的新的損害乘區

武器裝備

如同剛剛提及的熟練轉換爲新的損害乘區的體制,早柚在堆特性的情況下就必須均衡每個乘區的權重值(因此並沒有沒腦子堆熟練哦)

那麼大家最先例舉出現階段很有可能會合適滿命早柚走輸出派系的武器裝備

1.狼的窮途末路(下稱爲狼末)

做爲長駐的五星大劍,狼末的特征很直接,便是帶來了很多進攻,早柚配戴時聖遺物層面還可以考慮到不挑選「進攻」主關鍵詞,再加上缺乏增傷區段,聖遺物主關鍵詞能夠挑選精飓風(原素熟練,風元素損害加持,暴擊率/暴傷)。

2.天空之傲(下稱爲天上)

一樣做爲長駐的五星大劍,天上的特點有點兒不盡如人意,給予蓄力,一點點增傷,釋放出來原素暴發後普攻附加一道氣體刃(物理傷害),不管早柚是站場輸出或是速切轉手輸出都用不到普攻,蓄力在有市場需求的情況下的確是個合理關鍵詞,確實是缺蓄力也不是不能用,可是損害感人至深,一般未作強烈推薦,聖遺物攻飓風或是精飓風,小弟尼特或是九條裟羅配隊時挑選精飓風。

3.無工大劍(下稱爲無工)

做爲限制五星大劍,無工跟狼末十分相似,全是給予很多進攻,但無工必須配搭護甲人物角色才可以充分發揮祂的優點,聖遺物強烈推薦與狼末一致,配隊上面有給予護甲的人物時優先比狼末要高。

4.松籁傳來之時(下稱爲松籁)

限制五星大劍,進化物理學,高白值,物理學流能夠試著,但並沒有滿命早柚探討區域內,未作強烈推薦。

5.雨裁

長駐四星大劍,唯一給予熟練的四星大劍,滿精練可給予36%的增傷,配雷神1能夠有有效的充分發揮,輸出也很豐厚,可是36增傷還不能碰瓷黨狼末,聖遺物強烈推薦攻飓風。

6.螭骨劍(下稱爲螭骨)

僅能根據開啓「天然珍珠紀行」獲得,給予一定暴擊率,滿精練最大給予50增傷,速切轉手玩法能夠較爲非常容易維持5層處于被動,絕大多數狀況下精練3之上期待就可以追上精練1的狼末(不測算狼末的開啓型處于被動),充分考慮狼末的開啓型處于被動,一般精練4之上依據本身聖遺物的雙暴占比去選用帶哪一個(挑選雙暴占比貼近1:2的)聖遺物精攻暴或是精飓風(配隊上面有進攻拐時)

7.銜珠海市皇(下稱爲閑魚劍)(默認設置滿精練)

主題活動限制武器裝備,給予很多進攻,原素暴發增傷24%,一個物理學動畫特效,帶閑魚劍聖遺物就更強烈推薦精飓風,進攻不可能太高,這一物理學動畫特效太虧模,如何看都感覺不宜,未作強烈推薦。

8.惡王丸

嗯,關鍵放到了最終,限制四星大劍,滿階給予41.3%進攻,依據團隊原素動能限制總數給予原素暴發增傷,盡管並沒有給原素武技增傷,可是這一原素暴發增傷坦白說有點兒超過我的預估,我的常見配隊(早柚萬葉九條雷神1)總動能限制是310,滿精惡王丸能給予74.4%的原素暴發增傷,在我常見的輸出循環系統技巧的根基上,經測算早已超出了精5狼末(開啓型處于被動不太好算索性算不上了),但充分考慮狼末的開啓型處于被動,有高精練狼末會更強烈推薦帶狼末,聖遺物精飓風(尤其表明一下,精飓風和精精暴原素暴發損害都類似,熟練水杯還能搞出更多的蔓延損害,強烈推薦風水杯是由于原素武技的倍數都不低,輸出循環系統上面有一定占有率)

聖遺物套服挑選

早柚自身有蓄力要求,一般提議團隊配搭雙風,因此風4能夠讓另一個風來帶,早柚就不用風4了,現階段並沒有尤其適用于早柚的聖遺物套服,能夠先帶風2宗2/風2合唱團2銜接,乃至有較強的單件都能攜帶(盡可能組套服)

配隊

最先雙風我覺得是挺有必要的,滿命早柚的關鍵取決于原素暴發,80動能的原素暴發並不太好充斥著

雙風強烈推薦1——討龍/祭禮白砂糖

白砂糖給予的熟練早柚的6命是可以吃到的而且「屹立不倒貉貉」是鎖控制面板的,也就是就算「屹立不倒貉貉」還沒有完畢,白砂糖的討龍和天資給予的熟練早已無效,「屹立不倒貉貉」的危害或是不會改變的。對于挑選探討或是祭禮依據本身配隊蓄力要求來挑選

雙風強烈推薦2——全熟練萬葉

毫無疑問有些人想問,萬葉又無法給予風元素增傷,是否搞錯了?萬葉的確不可以給予風元素增傷,可是這兒強烈推薦萬葉是雙核四線程配隊構思,前邊講了,早柚動能不易蓄力,那麼毫無疑問便會想起雷神1,雷神1不但能給予招式增傷,還能給予隊友的立即蓄力,並且自身也有不錯的輸出工作能力,萬葉在這兒主要是給予聚怪與雷原素增傷提升團隊輸出限制。

對于4命琴、6命溫迪、6命風主,相對而言不太強烈推薦,跟討龍白砂糖比有點兒不盡如人意(白砂糖給予的熟練再加上討龍的確會比它們的減冰抗香)

別的原素拐

1.終未滿命Dior娜

給予300熟練,自身損害不高

2.阿貝多

給予125熟練,填補轉手損害,武器裝備挑選無施工時間能夠挑選

3.班尼特

萬用進攻拐

4.九條裟羅

同是進攻拐,自身損害豐厚,可配搭雷神1一起進團隊

5.雷擊大將

即雷神1,招式增傷,隊友蓄力,短期內暴發損害,一般是提議有即攜帶

6.雷主

單充,確實充不滿意,沒有抽雷神1,也不是不可以帶

配隊強烈推薦

大部分挺固定不動的,雙風 進攻拐 雷神1

強烈推薦1——萬葉 九條 雷神1

自己常見的配隊,總體輸出循環系統很順暢,實戰演練很舒服且損害高

強烈推薦2——白砂糖 班尼特 雷神1

由于有雷神1,白砂糖不用帶祭禮填補能,因此帶討龍,沒有九條代班尼特是由于與此同時吃九條 討龍實際操作起來難受,必須九條放大立刻切白砂糖再盡早切早柚,幹脆改代班尼特了

強烈推薦3——白砂糖 終未滿命Dior娜 阿貝多

一般帶無施工時間強烈推薦,Dior娜必須高蓄力,白砂糖最好是帶祭禮填補能,這一配隊下,早柚的熟練能夠堆到很高,由于無工的巨額進攻,終未滿命Dior娜的300熟練提高要比進攻拐高些

別的強烈推薦——白砂糖 班尼特 雷主

較爲標配的挑選,確實是缺五星拐,沒有終未滿命貓,那樣也不是不好,有雷主的巨額單充,白砂糖能夠帶討龍,雷主蓄力全給到早柚

配隊是靈敏的,沒有固定不動配隊,之上全是強烈推薦配隊,請依據自己具體情況做好調節

小彙總 武器裝備強烈推薦(綜合性考慮到)

高精無工(帶盾)>高精狼末>高精惡王丸>精1無工(帶盾)≥高精無工(沒有盾)>高精螭骨>低精惡王丸>精1狼末>高精雨裁>精1無工(沒有盾)

聖遺物強烈推薦

風2列侯2≈風2合唱團2>風2爭鬥2,等一套合適早柚的聖遺物

配隊有關

跟白砂糖(單拐早柚)或是萬葉(團隊總體提高)組雙風,有雷神1基本上必看,剩余的地方填補進攻拐或是熟練拐

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