发布时间:2021-11-01 19:11:06来源:扬华下载作者:扬华
《妖怪獵人物語2毀滅之翼》中炎龍是一直十分難打的妖怪,許多遊戲玩家要想了解一些簡潔的玩法,下邊可以看“哦豁是不是”産生的《妖怪獵人物語2毀滅之翼》最大難度系數共鬥炎龍沒腦子玩法,期待可以協助大夥兒。
妖怪配備一模一樣的食草龍copy3個
美團騎手配備冷門知識:炎龍龍屬性進攻,弱龍
這套武器裝備能夠讓美團騎手硬接炎龍的一下進攻沒死,這一點尤爲重要,假如同伴掉心了你能趁炎龍打你美團騎手的連擊給他們補回家
重要遊戲道具唯一武器替死鬼玉
開場第一回合立即太陽光怒吼 替死鬼玉,替死鬼玉一定要給沒有被炎龍打的美團騎手,這一招數的關鍵便是用各種各樣方式挽救2邊3心 雙美團騎手全帶替死鬼玉的情況撐到最終硬接超煙塵
直至炎龍第一次怒以前只要不斷應用太陽光怒吼 逃避笛或是太陽光怒吼 逃避弓把3只食草龍的藍條所有攢滿,此外一定要挽救雙美團騎手的替死鬼玉
這一招數的通關速率關鍵在于同伴的輸出,很多人見到我第一回合丟替死鬼玉會感覺不可了解隨後立即拔線,可是實際上那樣反倒更強打
由于我徹底能夠只依靠自己挽救2邊3心 雙替死鬼玉,同伴一直沒腦子輸出沒腦子放大反倒是最優解(電腦上還會繼續十分立即地給食草龍回血)
第一波損害暴發連擊集中化在第20連擊前後左右好多個連擊,這個時候同伴的損害大概上是全過程爆傷的,因此同伴遺傳基因配得怎麽樣在電腦上的調節下差別會反映得不太顯著
有些人配的遺傳基因怪 人的輸出都不如我一把黑龍大劍一下普通攻擊(打腹腔900多)
可是就算是帶輸出極低的同伴也可以在金牌期限內打過
假如同伴損害確實尤其尤其低(例如我剛才打的一把同伴美團騎手擊倒地爆傷損害才201),那會必須 加滿3個炎龍怒,而且必須 在炎龍第一次消怒後快速再次攢滿3管藍條,這一環節是唯一難題,必須 略微細心一點多丟好多個替死鬼玉
彙總出來通關的近道是
一.撐美團騎手耐久度到能硬接炎龍一下進攻
二.保3心,保替死鬼玉
三.時時刻刻觀查同伴的藍條,運用好隊友開招式卡掉炎龍進攻的那好多個連擊融洽資源
假如有些人要問萬一同伴也是這一配備該怎麽辦?是否會反倒難以打?
那自然是不太可能的,雙食草龍無盡倒下是pve唯一t0,這一玩法原意便是爲了更好地解決難以達到雙食草龍配備的狀況。
噢,正確了,忘記了說符要選 30%牽絆值的。
這一堆龍耐實際上也是有觀點的,由于在99級的特性適用下缺點特性的危害早已沒那樣變大。
共鬥裏除開炎龍這一最後boss以外沒有一切怪能秒怪,即便 是陽陰頌歌裏的金銀火龍用冰系打弱火的食草龍也不可以確一.因此僅有堆龍耐更有意義。
再給大夥兒全部活,我就用三食草龍帶上既不可以扛又不是打的亞尤利娅過去了共鬥炎龍。
亞尤利娅戰力的概念是輸出暴擊傷害但是百,她的仆從輸出專業技能只打300多而且常常在炎龍倒下期內放遠程控制,連擊損害就1000還比不上我的食草龍。
全部過程務必硬吃了3怒和一個超煙塵。
帶上那麽個同伴都能過代表著聯網配對只需同伴級別到再略微堆一堆損害就能冠軍。
有一次配對到瘋狂化 大劍的同伴炎龍1怒血就見底了。
我將秘方升級了一下,除掉了煉護,閃躲,物攻,換入心有靈犀,白影殘,塵世贈送禮品。
在說新秘方使用方法以前先把需不需要帶筋力的招式損害差貼一貼,以防有些人感覺食草龍少了幾十點物攻就變廢棄物了。
食草龍的特征是放大之後美團騎手進攻一下會絆 符必然回32之上牽絆,因此在緊急時刻下能夠怪白影殘 太陽光怒吼,人買替死鬼玉或遠古傳說加心強混連擊把怒拖以往,反複2~3次之後能夠在非怒連擊雙加心十分好用。
說起來煉護閃躲常常會一起開啓不清楚是否體制難題,幾率覺得很怪異。
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