发布时间:2021-11-10 19:08:29来源:扬华下载作者:扬华
《原神》的護摩之杖伴隨著金絲柚養金魚的魚缸的傳奇一同再開,那麼這把武器裝備值不值抽,請看下面由“墨小菊ぃ”産生的《原神》2.2版護摩之杖抗壓強度分析與提取提議,一起來瞧瞧吧。
「護摩之杖」第一次up是在1.3版本號,那時的五星暴傷武器裝備僅它一把,如今多了「飛雷之弦振」和「霧切之回光」,但是她們都並不是同一種類的武器裝備,對護摩之杖的抗壓強度基本上沒危害;而近期新上市的五星短柄武器裝備 「薙草之稻光」則是特化元素蓄力高效率的武器裝備,通用性抗壓強度較低,也沒能超越護摩之杖在短柄武器裝備裏的抗壓強度影響力。總得來說,護摩之杖的抗壓強度是不言而喻的。
專業技能解讀 武器裝備的標值身型:◎基本攻擊608。
一切正常的五星武器裝備白值。這也是現階段暴傷武器裝備裏最高的白值特性;「霧切之回光」的基本攻擊是674,因此它的副橙裝暴傷會稍低一些,僅有44.1%。
◎副橙裝爲暴傷。
十分受輸出人物角色熱烈歡迎的特性(前提條件是該人物角色能暴擊傷害),能合理提高人物角色的暴傷控制面板,LV.90給予的暴傷比五星滿階暴傷頭還略高一籌。
武器裝備的技術實際效果:◎性命值提升20/25/30/35/40%。
與磐岩結綠提高標值同樣,它讓配戴人物角色變的更“肉”,也爲後來的攻擊加持幹了一些添頭。
◎根據武器裝備該武器裝備的人物角色性命值限制的0.8/1.0/1.2/1.4/1.6%得到攻擊加持。
五星人物角色的基本性命值一般高過四星人物角色,在除生之樹部位外沒有其他性命橙裝的直接影響下,將護摩之杖優先選擇給與五星人物角色是非常適宜的挑選。
這一報表做出去,迫不得已調侃一點:
「鍾離」「金絲柚」「托馬」的體制都和性命值挂勾,鍾離,金絲柚的基本性命值顯而易見高過一般五星短柄人物角色,而托馬乃至小于一般的四星人物角色,難以讓人了解(難道說是怕他搶了鍾離的盾位嗎)。
◎武器裝備該武器裝備的人物角色性命值處在50%下列時,附加得到1/1.2/1.4/1.6/1.8%根據性命值限制的攻擊加持。
這對旅者操縱血條的工作能力(操作技能)明確提出了較高的規定,在新天地中存活工作壓力還是較小,但在當今2w血都非常容易突然死亡的高層住宅谷底中,不處在護甲維護下維持半血情況是較爲艱難的。
人物角色兼容性淺析◎金絲柚做爲輸出體制依靠性命值的人物角色,配戴該武器裝備能夠兼具暴傷控制面板和攻擊控制面板,本身「原有天資二」配搭護摩半血下的附加增長幅度,能夠在半血時爲金絲柚産生較大的提高。
◎值得一提的是,金絲柚「原素暴發」也擁有 半血提高的實際效果,全部與半血有關系的增長幅度都活躍在金絲柚的身上,造就了她冰系吊頂天花板的影響力。
全部武器裝備默認設置精1;和璞鸢,貫虹之槊默認設置滿層動畫特效;護摩之杖默認設置半血動畫特效;對決之槍默認設置對單動畫特效。
聖遺物套服「回憶之注連」,主橙裝生火爆,合理橙裝30條(性命,雙暴,熟練),揮發反映普及率66.7%;
步驟爲E→A重8→Q。
◎金絲柚能夠根據本身較大 性命值來給予大幅度攻擊,金絲柚基本性命值因而被設成了短柄人物角色中最大;反過來,金絲柚本身的基本攻擊是短柄人物角色裏最高的(是四星短柄武器裝備均值的一半左右),因而百分數攻擊關鍵詞對金絲柚而言盈利極低,貫虹之槊,和璞鸢的缺點也因而而成。
◎匣裏滅辰給予了金絲柚較缺的增傷區和揮發反映需要的原素熟練;對決之槍白值較低,因而副橙裝給予了較高權重值的暴擊率。二者做爲四星武器裝備,和別的五星武器裝備對比都不顯劣勢。
◎鍾離和金絲柚相近,一樣是一名體制上依靠較大 性命值的人物角色,配戴該武器裝備,能夠在確保護甲薄厚的並且具備一定輸出工作能力,由以前的較大 性命值報表還可以看得出,該武器裝備對鍾離的攻擊加持也較爲豐厚。
◎除此之外,鍾離的「原有天資二」促使鍾離的全部損害都擁有了一定較大 性命值加持,提升了護摩之杖武器裝備動畫特效中性命值的盈利。
◎鍾離的損害來源于主要是原素暴發,大家就用好多個武器裝備比照一下原素暴發的危害吧~
全部武器裝備默認設置精1;和璞鸢,貫虹之槊默認設置滿層動畫特效;對決之槍默認設置對單動畫特效。
聖遺物套服「悠古的磐岩」 「昔日列侯之儀」,主橙裝生岩暴,合理橙裝30條(性命,雙暴,進攻)。
步驟爲Q。(測算E減冰抗,對最後排行無危害)
◎半血護摩輕輕松松登上(不半血也登上了),關鍵因素或是等權重值的性命值對鍾離的輸出提高比不上金絲柚那般高,因此時光沙漏爲性命值時,護摩的優點更加顯著。(但是即便是攻擊時光沙漏,也是護摩略勝一籌哦)
◎有讓鍾離輸出理想的旅客可考慮到帶一下,但是護摩副橙裝爲暴傷,這就必須 准備好較高暴擊率的聖遺物來提升暴擊傷害期待咯~
◎魈本身並沒有進化較大 性命值的體制,但他「原素暴發」的出血體制能夠讓人迅速的做到半血情況。(但是也必須 旅者根據挨揍來操縱血條,假如只依靠原素暴發出血,要開2次左右的招式才能夠做到半血情況)
◎魈打開原素暴發後的損害關鍵依靠降落進攻開展輸出,大家現在就來對比一下不一樣武器裝備狀況下魈降落進攻的損害期待。
全部武器裝備默認設置精1;和璞鸢,貫虹之槊默認設置滿層動畫特效;對決之槍默認設置對單動畫特效。
聖遺物套服「翠綠色之影」 「角鬥士/注連」,主橙裝攻飓風,合理橙裝30條(性命,雙暴,進攻)。
步驟爲高處降落進攻1。(原素暴發全攻擊加持默認設置25%)
◎半血前的護摩之杖在魈這兒的主要表現就較爲一般了,終究魈本身不對較大 性命值的附加運用,僅有在半血狀況下,護摩湊合能勝于別的五星長兵器一籌。
◎旅者毫無疑問會問爲何貫虹之槊比和璞鸢還高一丟丟,實際上盾武系列産品的武器裝備在單人狀況(沒有任何輔助的狀況)下,針對魈這類“進攻倍數”區一般,“增傷”區發生爆炸的人物角色而言,盈利是很高的。
◎讓和璞鸢高過貫虹之槊的辦法非常簡單,只必須 你一直在團隊裏配備一個「千岩四件套」or「列侯四件套」或是「蒼古隨意之誓」or「終未心悲之詩」這種有20%攻擊增加的輔助就可以~
◎香菱和魈一樣,本身並沒有對較大 性命值開展二次使用的天資,護摩與「和璞鸢」「貫虹之槊」這類必須 層疊疊加層數的武器裝備對比,勝在不用開機時間。自然,「薙草之稻光」也不用開機時間,與之對比,護摩則必須 附加層疊一定蓄力高效率來確保蓄力循環系統,但護摩的輸出限制會更好一些。
PS:盡管那麽說,但香菱配戴和璞鸢和貫虹之槊時,層疊疊加層數的效率也迅速,娴熟的旅者要耗費的開機時間並不過長。
◎小編在這兒就不會再展現香菱的期待圖了,簡易提一下結果。
全部武器裝備默認設置精1;和璞鸢,貫虹之槊默認設置滿層動畫特效。
聖遺物套服「絕緣層之旗印」,主橙裝攻火爆,合理橙裝30條(雙暴,進攻,原素蓄力高效率)。
半血護摩>滿運行和璞鸢>滿層貫虹之槊>一切正常護摩>薙草之稻光
提取提議護摩之杖出場半年多了,仍然在短柄輸出武器裝備中擁有 很高的影響力,在新天地和谷底中仍然有相當非常好的主要表現。
強烈推薦提取該武器裝備的遊戲玩家有:◎塑造了魈和鍾離,要想追求完美高標值損害的遊戲玩家
半血BUFF的護摩之杖的損害期是現階段五星長兵器武器裝備最大的,並且護摩之杖副橙裝的暴傷能爲猴戲限制給予十分樂觀的提高。
◎有心將鍾離塑造成盾輔副C的遊戲玩家
還帶上黑纓槍的盾輔鍾離,能夠考慮到提取一個護摩之杖來開展向副C的取得成功轉型發展。
◎抽中金絲柚但沒武器裝備的人物角色
規範大學畢業武器裝備,不抽不好呐~
有關武器裝備精練和金絲柚命座的選擇:下邊就數值得出一些結果
◎金絲柚3命産生的提高略低精3護摩的提高,對比0命提高約9%,這裏未記入1命的觸感提高。
◎由金絲柚損害期待圖上能夠獲得結果,滿精護摩比照精一護摩的提高約爲22%。
對中氪遊戲玩家而言,是挑選提升觸感的三命,或是挑選提高較高的高精練武器裝備。這是一個非常值得考慮的難題。我本人維持以前祈福剖析內的提議——
自然,氪佬就可以“我全都要”了~
點評與觀點以前我一直覺得原神不容易短期內內連開倆把同一種類的五星武器裝備,直至我看到了「飛雷之弦振」和「冬極白星」,因此將來短時間是不是還會繼續發生更強的短柄武器裝備我是害怕亂猜了。
毫無疑問會出現旅者懷著“之後總之會出更強的武器裝備”的念頭在漸漸地等候,我也不抵制這類觀點,終究手機遊戲,武器裝備/人物角色的叠代更新或是存有的,難以避免。
但是就當今版本號看來,護摩的抗壓強度影響力或是較爲牢固的,且此次武器裝備池總體提取使用價值較高,人終究要珍惜當下,抗壓強度高爽到便是賺到~
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