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《天命奇御2》低成本建筑规划思路

发布时间:2021-11-26 20:57:55来源:扬华下载作者:扬华

《天命奇禦2》的工程建築遊戲玩法必須遊戲玩家布局調整、升級工程建築,根據收帳來獲得錢財。下邊可以看由“zhty1990”産生的《天命奇禦2》成本低工程建築整體規劃構思,期待對大夥兒有效。

爲便捷了解,工程建築部位標下號。

即然是爲了更好地劃算,肯定是以匠人鋪的房子升級更新改造耗費-20%爲主導,迅速將工程建築點滿。

因此最初想的計劃方案是如此的

5個匠人鋪可以確保升級改裝花費均爲0,那樣每一次收帳錢改爲賺錢快的,升級武器前改爲裝備鋪降低耗費原材料,作戰前改武器裝備鋪加感悟。

隨後發覺實際上僅有5689這四個工程建築能更新改造,實際效果一般,就改爲那樣。

盡管或是只有改4個工程建築,可是由于藥液鋪的存有,實際效果會比以前好一些,假如藥液鋪只有對同一工程建築提高一次實際效果,那樣便是最佳的了。

滿階工程建築一次可收3923錢,必須時將568改爲裝備鋪,右下方的藥液鋪無需動,總之邊上兩行的 50%實際效果。

那樣每一次改造3個工程建築就會有4個的實際效果,並且比最初的收的房租多。

假如2個藥液鋪可以危害同一工程建築。

附加再提高正中間農家小院的實際效果,略微再多收點,改裝備鋪實際效果也會更好,一樣只改568三個部位的工程建築就可以了。

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