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《原神》五郎装备搭配及玩法解析五郎队伍搭配推荐

发布时间:2021-11-29 20:48:10来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中五郎是將要發布的新人物角色,許多遊戲玩家要想掌握五郎的設備和團隊該如何選擇,下邊可以看“明智的奇才阿星”産生的《原神》五郎武器裝備配搭及遊戲玩法分析,期待可以協助大夥兒。

簡單圖

人物角色原材料

提升原材料不明(實際上是不許放出來

天資原材料爲

武器裝備挑選

因爲五郎的原素武技産球僅有2個,而原素暴發必須80點動能,因此必須疊高蓄力

一、西風酒獵弓

五郎的E專業技能CD爲10s,開啓一命後CD爲8s,精五的西風酒獵弓cd僅有6秒,高蓄力副關鍵詞及其能給前台接待蓄力的技術也十分切合五郎

二、祭禮弓

十分出色的蓄力武器裝備,但不完美的是五郎産球僅有二顆,因此強烈推薦度略微低一些,在沒有精2及以上西風酒弓且祭禮弓高精時強烈推薦應用

三、終未心悲之詩

關聯到熟練關鍵詞,詳細情況下邊一起詳說。本人覺得是特別適合五郎的武器裝備,但不足之處是成本費太高且擁有量低造成強烈推薦度低(抽護摩歪了終未且沒有溫迪的人可以不用給五郎玩),也沒必要爲了更好地五郎來特意抽終未

聖遺物挑選

唯一強烈推薦:華館夢醒了形骸記

副關鍵詞挑選 :蓄力、雙爆、大防禦力及其一丟丟的熟練,排行也意味著優先選擇性

並不是說華館多強或是多切合五郎,確實是其他五郎不宜別的的聖遺物

因爲配隊及其天資特點,五郎相對高度關聯岩隊,而岩隊主C諾艾爾、一鬥全是高防禦力低進攻的人物角色,這促使列侯套的盈利極低。四岩套的盈利也基本上爲0。別的聖遺物套服也不做考慮到了

可以湊合用兩岩兩華館來銜接

五、天賦加成強烈推薦

E(原素武技)>Q(原素暴發),平A沒點

看來一下專業技能詳細介紹

原有天資及其原素武技和原素暴發的關鍵點下邊來一起講

命之座分析

重要命座:二命、六命

一命降低E專業技能2sCD,提升了一點循環系統工作能力,必須特別注意的是五郎自身不可以開啓,必須別的岩系人物角色導致損害

二命提升Q專業技能3s延遲時間,這意味著前台站牧場主C可以多輸出3s,及其五郎可以多導致2次招式損害和更新2次護甲

四命開啓奶爸工作能力,在沒有帶奶爸的團隊中爲重要命座,最重要的是,擁有一命兩命以後,五郎的增益值實際效果基本上是長駐情況,也就意味著加血效果也是長駐情況

六命相近九條,較多可提升岩原素達到40的暴傷。簡單直接的長駐40爆傷加持十分貼心

配隊強烈推薦

因爲天資特點,五郎的配隊相對高度固定不動

三岩加一上色

岩系主C(諾艾爾、凝光、一鬥) 五郎 岩系副C或移動電源(鍾離、阿貝多、凝光) 火水冰雷轉手上色

本人了解的最好配隊爲一鬥 五郎 阿貝多 心海(呃由于班尼特不可以轉手只有一次上色並且貌一鬥不用班尼特的加進攻,所以我改了)

要是沒有阿貝多,可以挑選 雷神加鍾離,假如雷神1都沒有或是在另一隊,可以挑選 雷主或依據主力陣容帶四岩隊補個凝光來電池充電

有關第三號位阿貝多和鍾離的選取及其第四號位的挑選 下邊來詳盡說

遊戲玩法關鍵點

幹貨知識一部分聚集區

1.武器裝備中終未的契合度及其熟練關鍵詞對五郎岩隊的盈利

先看來下終未的特性

熟練,一個對岩隊遊戲玩家較爲生疏的關鍵詞,功效爲提升結晶體盾的薄厚。而通常岩隊都是會帶上鍾離,不用結晶體盾。細心看五郎的專業技能便會發覺,以五郎爲關鍵的新岩隊是以結晶體盾爲關鍵抗傷方式的新遊戲玩法。盡管以前也是有熟練阿貝多的遊戲玩法,但終究並不是流行。而五郎,讓岩系的結晶體反映真真正正擁有功效

這一特點讓岩隊可以無需積極去撿取芯片,爲結晶體盾遊戲玩法給予了前提條件確保

很有可能有些人要說,結晶體盾那麽脆怎麽可能用來抗傷

這就需要提一下此外好多個天資了

11級的E專業技能就能給予接近400的防禦能力加持

原有天資:不畏風雨,以諾艾爾爲例子能提升200的防禦能力,而一鬥只能高些

90級人物角色造成的結晶體盾血條大約爲1500點,雙岩共鳴點産生15%護甲強力,以阿貝多提升的125熟練爲例子,能給予36.4%護甲強力

算副關鍵詞一個熟練沒有,護甲血條爲1500*1.514=2271

見到這兒大夥兒會感覺,啊你這盾也**啊沒啥用

大家再充分考慮岩隊的主C,諾艾爾一鬥的防禦能力呢。一個簡潔的防禦力傷害減免計算方法

新天地中,一只87級的獨眼寶寶落地式墜擊的原損害大約在8900上下,以阿貝多的基本防禦能力爲例子,算上亂七八糟各種各樣增益值,帶螭骨劍防禦力時光沙漏,防禦能力到2500不是什麽問題。簡易測算一下,可以做到70%到75%的傷害減免,以73%爲例子,測算一下寶寶的損害僅有2400點,和一個結晶體盾的血條類似。最重要的是,結晶體盾1.5秒自動更新一次

有些人要說,你防禦力再高,結晶體盾再厚也抗不了劍鬼這類高損害的妖怪。針對這樣的狀況,鍾離除開全性命的情況下,也撐不住劍鬼的三刀。而純血牛的鍾離是很舒適安逸,可是盈利有多低我不提了。而一鬥女傭即使被破盾,有巨額防禦能力在,也不會被三刀擊殺,此刻團隊中第四位奶爸或是五郎四命的功能就反映出來。

彙總一下換句話說,如果你的一鬥或女傭聖遺物副關鍵詞有一些尺寸防禦力,五郎的副關鍵詞有一些熟練,隊中帶一個奶爸或是五郎開啓4命,就可以解決絕大多數髙壓自然環境

2.鍾離和阿貝多的兼容性

提及岩隊大家第一想起便是鍾離,鍾離在過去的岩隊中有哪些優越性呢?

巨額的護甲及其護甲産生的抗切斷

雙岩共鳴點

寶貴的減岩抗增傷

招式提供的操縱實際效果

岩脊與岩創造物共鳴點及其招式提供的一些輸出

而這種優點在五郎的新岩隊中被無盡變小

巨額護甲有高屏幕刷新率的結晶體盾與奶來取代,一鬥內置抗切斷工作能力及其五郎E專業技能也給予抗切斷

雙岩共鳴點在新岩隊中也毫無疑問會出現

增傷層面五郎也可以給予15的岩傷加持及其6命産生的40爆傷加持

操縱實際效果這一沒有辦法能取代,可是大劍的削韌實際效果也在一定水平上填補了這一點

而這一原有天資的出現讓五郎的輸出工作能力也獲得了一定的提高

簡易測算一下同樣水准聖遺物下五郎可以在12秒內搞出大概阿貝多1/3的損害,和鍾離輸出水准類似

並且一個十分關鍵的點便是,五郎的旗算不上岩創造物,不可以與岩脊共鳴點,促使鍾離的快速充電工作能力減少

而比照鍾離,阿貝多僅有2個優勢,巨額的後台管理損害,及其電池充電

除開阿貝多及其鍾離以外,第三位帶兩命及以上的凝光也是非常好的挑選 ,12秒一次循環系統的EQE電池充電工作能力也非常好,帶輸出裝可以搞出豐厚損害,帶教練套和金箔紙還可以給團隊給予護甲強力及其食量

3.岩隊最首要的蓄力問題

用女傭來仿真模擬一鬥岩隊,使用的五郎配備爲3命精一西風酒獵弓,蓄力193

一般輸出步驟爲鍾離/阿貝多E,五郎EQ,阿貝多QE,隨後女傭一鬥站場砍到增益值消退

在帶上鍾離,讓女傭吃到西風酒産的白球狀況下,打過一套步驟的蓄力狀況如下所示

五郎

女傭

班尼特

可以見到193蓄力的五郎差一絲充斥著,而招式動能只必須60且品嘗到西風酒球的女傭才回了大約三分之二動能,並且帶鍾離時,假如岩脊打不上人,蓄力問題會更高

再來說一下帶阿貝多的狀況

你覺得這也是打以前?不,這早已是打過一套步驟以後了

可以見到四個人的體力可以全滿,這就是阿貝多的快速充電工作能力

這是我女傭的控制面板,130的蓄力

自然這一狀況僅有應對中小型鬼才行,應對單個大中型怪蓄力或是有一定的問題,但不容置疑阿貝多在新岩隊中的功效肯定比鍾離大

4.五郎隊中第四位的挑選

由于要打結晶體反映,因此需要有一個上色的人物角色,本人的第一強烈推薦爲班尼特,給前台接待給予極高攻擊的與此同時確保食量提升容錯機制

在隊中第三位帶的鍾離缺乏蓄力工作能力但不缺奶時,可以帶雷神1來填補蓄力及其輸出

在應對都是中小型怪,不缺充能不缺奶只缺輸出的情況下,可以挑選 萬葉溫迪來聚怪,讓一鬥砍的最爽

此外便是依據地區主力陣容隨意調節,例如有水法水使徒,帶冰系。有雷法雷使徒,帶冰系冰系

5.五郎專業技能的一些小關鍵點

五郎的E專業技能不屬于岩創造物,不可以與岩脊共鳴點,可以和場中已經有的岩創造物重合置放

E專業技能的範疇比阿貝多的小一些,比班尼特的大

實際範疇爲下

五郎的招式行業可以追隨前台接待人物角色挪動,在不斷期內人物角色頭頂會有一個狗爪的標識及其一只小狗(真的是狗嗎?)

五郎的招式會催毀場中原來的E專業技能轉化成的旗,且延遲時間內E專業技能不容易轉化成新的旗

五郎的原有天資不畏風雨的延遲時間與開啓二命後的招式延遲時間同樣

因此可以依據身上的狗爪印記分辨延遲時間

彙總及提取提議

五郎相對高度關聯岩隊,因此假如你想玩岩隊得話提議必抽五郎,並且盡可能高命座。

不玩岩隊得話或是十分不強烈推薦抽

五郎的天資及其命座設計方案早已很確立的提醒大夥兒,新岩隊的模式便是結晶體盾加奶爸。而不是五郎帶鍾離。

要是沒有阿貝多就帶鍾離,假如2個也沒有,就帶兩命凝光,都可以玩的很舒服。

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