发布时间:2021-12-02 19:01:39来源:扬华下载作者:扬华
《原神》的心海是一名冰特性人物角色,可以作爲協助奶爸,也可以用于打C。本次就爲各位介紹由“墨羽恬淡”共享的《原神》2.3版芯海主C塑造指引,一起來瞧瞧吧。
專業技能,天資 A:普攻·水有常形心海的關鍵導出方法,通常相互配合Q專業技能做到高些導出。
E:原素武技·海月之誓置放章魚在場中,對場中人物角色導致醫治,對敵方産生損害,損害工作能力會遭受Q專業技能加持。
Q:原素暴發·海人化羽打開的時候會導致一次AOE損害,而且得到羽衣情況,該情況下普攻會導致根據性命值的附加損害,而且對隊友人物角色不斷醫治。與此同時提高抗切斷工作能力與水上行走工作能力。
P1:匣中玉栉
釋放出來Q的情況下,假如場中存有E,則更新E的延遲時間。
P2:真珠禦呗
依據醫治加持提高Q專業技能情況下普攻根據性命值導致附加攻擊力的倍數,實際上便是醫治加持越高,損害越高。
P3:海祇姬君
降低有效精力耗費。
P4:廟算出去
醫治提高,暴擊率減少,阻攔心海核爆炸的重要專業技能。
命座即然我們都是主C心海,那樣重要命座爲:1命、4命、6命。
1命使心海打開Q專業技能後每三次進攻會附加一個時間值30%損害的附加損害。
4命提升Q專業技能下心海的普攻速率和動能回應。
6命讓心海在Q專業技能情況下,普通攻擊導致的過量治療,會提升心海40%的火元素損害。
武器裝備挑選優選專武不息月華,提升醫治加持、普攻損害、與原素暴發後的體力回應。
次選試作金珀,心海本身的蓄力稍有不夠,金珀能非常好解決困難。
(我們都是主C,不考慮到討龍、不考慮到爆擊套漂泊協奏曲。)
加持分析這裏翻回第一節截屏,可觀查得到,對心海導出工作能力的影響的關鍵因素有:性命值、醫治加持、攻速、攻擊(這裏爲挑選優先)
因爲心海天資的關聯,使暴擊率、暴傷針對心海的提高爲0(4冰套心海以外),此外心海倍數並不優異。下列配出來心海10級倍數圖:
絕大多數人物角色的損害數據信息是以攻擊爲數量,暴擊率暴傷爲關鍵,原素損害爲增傷,配搭相匹配協助人物角色做到高導出的目地。
心海則是以攻擊爲數量,性命數值關鍵,原素損害爲增傷,配搭相匹配協助人物角色做到最大導出。
而心海做爲幾乎全靠普攻爲導出方式的人物角色,攻速看起來至關重要(4命提升攻速)。
與此同時因爲心海處于被動以一定百分比的醫治加持轉換爲Q專業技能情況下的人生值加持倍數,醫治加持也至關重要。
現階段的增加攻擊的協助方法有:
人物角色:班利環、九條裟羅、香菱
聖遺物:千岩、官吏
武器裝備:討龍、......(這裏諸多,忽視)
現階段的提高性命值的協助方法有:
無
現階段的提高醫治加持的協助方法有:
無(2水給予的爲受治療效果,七七處于被動同樣)
現階段的提高火元素損害的協助方法有:
人物角色:白砂糖、溫迪、萬葉、芭芭拉
現階段的提高攻擊力的協助方法有:
人物角色:2命琴、(沒出的雲堇)
武器裝備:松籁傳來之時
因爲心海的高基本性命,配搭性命值主特性的武器裝備、性命時光沙漏聖遺物,性命值關鍵詞聖遺物後,可輕輕松松做到3W8上下的人生值,她的最低值很高,但因爲沒有暴擊率、暴傷的扶持,限制無法提高。
而心海的基本進攻稍低。
這裏爲配戴專武不息月華,僅有842的基本進攻,又由于專業技能加持倍數低,造成攻擊産生的收入不高,但不以一個迫不得已堆的特性。
這裏爲心海第一段普通攻擊的損害。
我的拉胯班利環(4官吏)加進攻後的損害,可以得到提高爲800點損害。
這裏另附拉胯班利環控制面板(6命),大夥兒可依據自己的熟練度估計損害增長幅度。
火元素損害層面白砂糖的6命與溫蒂的6命都可以蔓延後提升,萬葉可立即蔓延提升。此外芭芭拉可提升15%。
2命芭芭拉E專業技能期內可以提升15%的水傷
比照以前導出數據信息,大概增傷爲500,遠小于班利環。
6命白砂糖的原素攻擊加持也僅有20%,並不可以超過不值一提的攻擊加持。因爲我並沒有萬葉,沒法檢測萬葉蔓延後産生的原素損害增傷。
由減少原素抵抗性開展檢測:
這裏2400損害爲拉胯行秋風秋雨簾劍搞出,心海搞出的爲1565損害,損害增長幅度200上下,這裏不確定性是否海亂鬼原素抵抗性原本就低的緣故因此盈利並不大,有興趣的小夥伴可以挑選高原素抵抗性的妖怪檢測損害。
此次損害由白砂糖4風套減40%原素抵抗性後搞出,增傷爲400上下。
正因如此針對心海損害增長幅度較大的或是班利環(不愧是6星光神),次之是4風減冰抗協助與原素損害增長幅度協助,與此同時做到此情況的僅有萬葉。(白砂糖與溫迪加持過低)
再看反映損害,現階段最常見的爲心海軍事的感電流量,可是損害大部分是由別的“副C”搞出,美名其曰是心海主C,倒不如說是讓心海站場當個工具人。
並不是說心海軍事隊不好,心海軍事隊也許比我這篇攻略大全損害來的高,可是心海打出去的輸出一定沒有這篇技巧的高,自然是同熟練度。
反映而言,唯一能讓水體打低損害的僅有揮發,感電打出去的也是雷傷,凍潔沒有傷害。
而揮發只有實現後台管理挂火來完成心海Q情況下普進攻出經常的揮發
以前和小夥伴聯機刷本,因爲一個煙绯和一個香菱的存有,我一直打揮發,搞出過4W6的揮發損害。
但後台管理火僅有香菱和托馬,依據親自檢測,因爲心海必須長期挂E,心海的普通攻擊幾乎不能吃到一次揮發,反映遊戲玩法只有舍棄,除非是後面出一個可以不斷挂強火的協助,心海可以再度興起。
聖遺物挑選此次放進後邊是由于要先測算心海的損害數據信息。
現階段版本號合適心海的聖遺物許多,可是以心海爲主要導出的聖遺物僅有兩個。
2水 2美少女/海染
4海染
因爲現階段我一直在刷海染套,並不可以檢測哪一個損害高些,腦測而言海染的發生爆炸2W7損害應當會高些,但具體損害依據熟練度很有可能僅有2W上下。
根據圖中芭芭拉15%水傷,加變成500上下。
測算打開Q後損害數據信息
這裏無一切BUFF爲7359,提升15%水傷,就是以芭芭拉E替代2水套服特性。
損害爲8483,增傷1100上下。
海染套每3.5s可發生爆炸一次,依照10s測算約發生爆炸3次,按每回2W損害測算則可導致6W損害。
而配戴2水時可每回普通攻擊提升1100損害。
0命,每2s3次普通攻擊,進攻15次,16500附加損害
1命,每2s4次普通攻擊,進攻20次,22000附加損害
4命,每1.8s4次普通攻擊,進攻22次,24200附加損害
從而測算即使是4命,2水2醫治的配搭也只比海染空出4000上下的損害,可是海染套是AOE,具體損害量理論上選超過2水2醫治。
則大家明確聖遺物:4海染套
各位置挑選:性命沙、水傷杯、醫治頭
關鍵詞優先選擇度:性命值百分數、攻擊百分數、性命值數值、攻擊數值
團隊配備前文已提及過而且檢測過各種協助給與心海的提高,最先得到萬葉爲心海提高導出較大的協助,武器裝備4風套與蒼古隨意之誓可與此同時兼具進攻區、增傷區、減冰抗區。
而沒有蒼古隨意之誓的旅者,也可應用鐵蜂刺替代,也僅僅缺乏一個閃爍其詞的20%攻擊加持,並不重要。
而萬班組成到哪裏都從事的節奏感,圖中可看得出班利環針對心海的損害提升也是不可估量的,但因爲心海開Q後損害關鍵來源于爲性命值,這裏縱火神去其他團隊。
沒有萬葉的旅者可以用2命琴替代,配搭西風酒劍可讓心海獲得攻速提高。
沒有萬葉都沒有2命琴的旅者那跟我一樣,可挑選別的陣型(下邊會詳細介紹)
現階段能提高心海自身導出的僅有班利環、九條、風系減冰抗、行秋、芭芭拉、松籁傳來之時。
可等候一波將來的雲堇,聽說是可以提升攻速,但遺憾應用的是長兵器,並不可以武器裝備松籁傳來之時進一步提高攻速,實際以官方網公示爲標准。
現階段心海歸處如下所示:
1.水體單色隊:心海、行秋、芭芭拉、萬葉
運用行秋、萬葉減冰抗,芭芭拉帶上討龍提升攻擊與2命增傷,雙水提升醫治量提升泡沫塑料損害。
2.強制導出隊:心海、班利環、香菱、萬葉
運用香菱的朝天椒與班利環的高進攻,配搭萬葉減冰抗增傷,心海拒放E搞出極少數揮發。
3.完美攻速隊:心海、琴、北鬥定位系統、雲堇
運用琴的2命配搭西風酒劍吃球加隊友攻速,北鬥定位系統5A開啓松籁傳來之時處于被動,給予護甲使心海導出更爲舒適安逸,雲堇進一步提升攻速,配搭心海4命可共提升37%攻速(未算雲堇,精1松籁。)
4.心海軍事隊:心海、北鬥定位系統(雷神)、菲伯特、萬葉
流行團隊,絕大多數攻略大全這般配搭,很有可能略有不同。
5.三岩帶海隊:心海、阿貝多、五郎、雲堇
3岩給予體制後台管理導出,心海穩穩工具人,破盾五郎可更換鍾離,超級變身重型坦克隊,提泰利斯內地沒有人打得死。此隊在另一篇阿貝多攻略大全有詳解,也就是我目前爲止在等的一套團隊。(沒有萬葉沒有2命琴的我沒法挑選。)
6.自取其辱隊:心海、行秋、少爺、莫娜
我不在乎我不聽,總之深藍色的數據全是我的心海打出去的!
彙總1.心海不弱,弱的是沒有尤其合適心海的協助。
2.即使是剛出的新聖遺物給與心海的提高也並不算太大,比照同期的華館套,無論是女傭或是阿貝多,全是質的提高。
3.而專武不息月華給與心海的提高也並不算太大,就算把進攻附加的人生值損害翻個倍我還感覺很低。
猫和老鼠手游App移动版下载
我的世界2023下载安卓
模拟经营
鲨鱼潜行SharkyStealth
益智休闲
神奇旅行的app下载
角色扮演
正版植物大战僵尸2
战争策略
快速摩托车手FastMotorcycleDriver
赛车空战
障碍你来呀
益智休闲
刃心taptap
动作游戏
傲世飞仙国战手游
角色扮演