发布时间:2022-01-08 21:45:20来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中申鶴的關鍵專業技能——冰翎擁有可以爲隊友産生增傷的實際效果。下邊可以看由“hcmyd”産生的《原神》申鶴冰翎增傷體制詳細說明,期待對大夥兒有效。
申鶴翎毛與衆不同的增傷體制此次檢測的申鶴是60級沒提升,並沒有E專業技能增傷15%的實際效果危害,翎毛倍數爲:翎毛:2840*0.571
Q:申鶴羽毛是怎麽個增傷法?
A:每一次冰損害單獨測算,單獨一個人物角色搞出5次/7次冰損害後終止增長幅度
Q:翎毛增長幅度是固定不動標值OR固定不動百分之百嗎?
A:並不是
檢測全過程:
目標神裏,增傷力度爲:31178-26839=4339,增傷百分數爲:16.16%
目標羅莎莉亞(取第一段損害):增傷力度爲:3574-1271=2303,增傷百分數爲:181.12%
可下結論:翎毛增長幅度力度和人體自身數據信息相關
Q:翎毛的增傷吃爆傷嗎?
A:吃
檢測全過程:
此次檢測的甘雨爆傷爲232.8%
爆擊前:
增傷力度爲:4832-3638=1194
爆擊後:
增長幅度力度爲:16080-12106=3974
增長幅度差別爲:3974/1194=332.8%,恰好爲100%基本損害 232.8%爆傷
Q:翎毛的增傷吃人體的專業技能倍數嗎?
A:不要吃
檢測全過程:
此次檢測羅莎莉亞的專業技能倍數爲79%/180%
第一段79%專業技能倍數增長幅度差別:
3574-1271=2303
第二段180%專業技能倍數增長幅度差別:
5264-2960=2304
類似相同,可得到人體專業技能倍數與翎毛增長幅度不相幹
Q:翎毛吃冰傷嗎?
A:吃
檢測全過程:
羅莎莉亞脫下冰傷杯以後(暴傷少了10%上下)
增長幅度前:
增幅後:
增長幅度差別(取第二段):3460-1946=1514
與上邊檢測的增長幅度差別:2304/1514=152.17%,約爲冰傷杯和遺失的爆傷差別
Q:翎毛吃風蔓延的冰傷嗎?
A:不要吃
這也是第一個測的(原本目地是爲了更好地測一下這一),忘掉截屏了,檢測目標是溫迪,增傷前蔓延冰傷2000,增傷後擴散冰傷也是2000
Q:翎毛吃溶化嗎?
A:吃
檢測全過程:
檢測目標是班利環E後,羅莎莉亞的第一段專業技能
增長幅度前:
增幅後:
增長幅度差別:5916-2104=3812
與以前對比:3812/2304=165.45%,與溶化倍數相仿
Q:冰特性風眼能開啓翎毛嗎?
A:能
檢測全過程:
檢測目標是溫迪,貓咪挂冰後溫迪的Q和申鶴挂E後溫迪的Q
增長幅度前冰風眼:
增幅後冰風眼:
損害明顯增強
Q:申鶴的一命提升一次E專業技能的應用頻次,是怎麽提升法?
A:變爲蓄力體制,翎毛不累加,長度E增長幅度可相容,E專業技能CD和以前一樣測算,(如先短E再長E,E專業技能會先進到10SCD,充完一個星辰以後,再讀15SCD,期內可以用一次E)
一命功效1、觸感越來越順滑,不容易虧E的讀條時間(一直在蓄力,不容易和0命一樣CD完逐漸便會虧E的CD)
2、可以把雙E添加團隊導出循環系統,改進團隊導出感受
3、假如申鶴能進到竟速陣型,這將變成其關鍵命座,由于提升了許多暴發力(如10秒打過一間,這一命座就給申鶴提升了100%損害,但如100秒打過一間,就只提升了10%損害)
4、每一次作戰多給三個球
總而言之在申鶴的T1配隊出去以前,是個未來戰士命座
Q:翎毛能皈依嗎?
A:我全是用一條皈依四條的
結果:
申鶴的E專業技能增傷是火炮特性的,混迹人體(炮塔)自身的子彈中再好打一個附加的專業技能,類似LOL盧錫安的處于被動一點,基本損害便是翎毛的標值(攻擊*倍數),最終傷害受人體(炮塔)每個增傷乘區危害,人體的增傷區越大最強,翎毛充分發揮的功效就會越猛(說的就是你,阿莫斯甘雨)
升階數據信息測算這兒大家明確提出一個翎毛使用率的思想觀點,上邊談及過,增傷區越大,翎毛使用率越高,
每一個人物角色對申鶴翎毛的使用率並不一樣,大家何不假定申鶴爲翎毛使用率企業
假設一個新企業“鶴”,標值爲:人物角色爆區與增傷區與申鶴的參考值,假設申鶴自身的翎毛使用率=1鶴
事例:那麼神裏等于幾鶴?
檢測全過程:
檢測目標:申鶴、神裏,測試標准:應用申鶴長E後,再運用Q,後轉換神裏放E,看二者開啓翎毛的增傷差別
基礎知識數據信息:
申鶴暴擊率48.8% 雙冰15%=63.8%,爆傷134.7%,爆傷區爲85.93%
申鶴增傷區:長度E15% Q15%=30%
神裏暴擊率46.2% 冰4雙冰35=81.2%,爆傷238.2%,爆傷區爲193.41%
神裏平A增傷區:冰傷杯46.6% 霧切3層40% 冰套15% 天資18% 申鶴30% 平A30%=179.6%
神裏Q增傷區:149.6%
具體基礎理論差別:申鶴:神裏=185.9%*1.3:293.4%*249.6%=2.42:7.32,約爲1:3
因爲檢測全過程默認設置100%爆擊,故再最終清算環節會作出掉寶率調整
本測試測試標值增傷區:
申鶴:15%
神裏:106.6%
實戰演練檢測基礎理論差別:申鶴:神裏=234.7%*1.15:338.2%*206.6%=2.7:6.99
掉寶率調整後,標值爲:2.137:6.06約爲1:2.8
實戰演練劍鬼,神裏增長幅度前後左右:
算是得神裏增長幅度前後左右誤差爲:8002
申鶴增長幅度前後左右:
算是得申鶴增長幅度前後左右誤差爲:2615
算是出申鶴:神裏=1:3.06
因爲申鶴和神裏級別差別,會被妖怪抑制,標值上邊神裏會稍大(自然都不清除漏算了吧某一乘區),但偏差還算可以接納
故基礎理論公式計算創立
可下結論,神裏=3鶴
運用這一公式計算,我們可以測算羅莎莉亞的翎毛使用率
測算全過程
我的羅莎莉亞暴擊率:67.6% 雙冰15% 處于被動12%=94.6%,爆傷145.6%,
爆傷區爲:137.7%
增傷區爲:冰傷杯46.6% 官吏20% 申鶴30%=96.6%
二者再加上基本損害乘積爲4.59
2.42:4.59約爲1:1.9
就可以得到,羅莎莉亞=1.9鶴
這一數值代表著什麽?代表著羅莎莉亞加申鶴加滿導出以後,所獲得的翎毛增長幅度,相當于神裏自身一個人打的翎毛增長幅度
也代表著這一神裏比這個羅莎莉亞在增爆乘區上強1.5倍
OS自然實戰演練上假如申鶴和羅莎莉亞聯機,會被羅莎莉亞的大師4和普攻拐暴擊率提升鶴度,造成從鶴度層面羅莎莉亞 申鶴>神裏
每名遊戲玩家的鶴度企業因人有所不同的,這兒僅僅給予了一個事例參照,有一點同樣的是,鶴值越高的人物角色意味著著暴漲區越高,當然與申鶴相互配合越好。
Q:怎樣找尋高鶴度的人物角色?
A:1、提升帶冰傷、爆擊(甘雨、神裏、貓咪),2、專業技能處于被動加爆擊、冰傷(甘雨、神裏),3、武器裝備帶增傷區、爆區損害(霧切、阿莫斯、螭骨、暗巷弓、天上弓這些)
配隊因爲申鶴的增傷體制是炮彈方法,炮彈數量依照冰傷總數算,非常簡單的自然是轉手冰聯機,打翎毛的愈多愈好,次之每一個有冰拐工作能力的冰C都能提高申鶴的增傷工作能力(34仔互保對吧),因此將來每一個冰輔都是會提高申鶴的工作能力,再者翎毛吃溶化産生的盈利不低,如果有相近萬達廣場國際性的團隊,三冰一火,火C可以壓著場中三個轉手冰的特性,無盡讓冰C打溶化得話,2個轉手冰C聖遺物帶精冰爆,可能搞出十分可怕的損害(冰香菱了歸屬于是)
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