发布时间:2022-01-12 20:39:13来源:扬华下载作者:扬华
《原神》申鶴擁有與衆不同的增傷體制,做爲新人物角色許多遊戲玩家不清楚怎樣塑造她,要想學習培訓武器裝備團隊配搭的遊戲玩家請看下面“菁菁的棟棟”産生的《原神》申鶴增傷體制剖析及武器裝備挑選提議,期待可以協助大夥兒。
原神損害區段與提高人物角色倍數方式原神損害區段分成:區段1(攻擊*攻擊力相匹配倍數 活力*生命力相匹配倍數 防禦能力*防禦力相匹配倍數 醫治加持*其相匹配倍數)*區段2(1 暴傷)*區段3*(1 各種增傷){現階段與衆不同(Li)增傷人物角色仿佛僅有行秋四命}*區段4*(抵抗性區段)*區間五(跟級別有關系)
先看來天上大家族,都是有附加倍數的工作能力,可是五者全是二段損害,且均爲物理傷害,通過檢測額外損害可以爆擊(目標爲刻晴帶上天上之劍),可以發覺白字會産生2個數據,且可以物理傷害加持可以提高損害,且物理學抵抗性還可以加持,這也是第一批具備倍數提高的動畫特效,遺憾這種損害全是白字。
第二類便是角色的這種額外倍數提升損害,全是算在一次損害裏邊有別于天上系列産品的分離測算,
從而這種加持吃雙爆區段吃相匹配原素損害加持別的增傷,遭受相匹配抵抗性危害。
第三類是武器裝備
這類武器相當于第二類的都吃暴擊爆傷增傷區段和抵抗性加持。
因而我將這種歸到倍數提高拐。(月華由于配戴者的要素,不可以爆擊可惜了)
自我定位因而申鶴提高的倍數測算爲:
區段1(開啓人物角色攻擊*攻擊力相匹配倍數 申鶴攻擊*攻擊力相匹配倍數)*區段2(1 開啓人物角色暴傷)*區段3*(1 開啓人物角色的各種增傷)*區段4*(抵抗性區段)*區間五(跟級別有關系)
掌握完後申鶴的關鍵buff體制以後再一起來看看其它層面吧。
輔助原素增傷減冰抗,新種類C位與衆不同冰翎體制爲冰原素損害更進一步一層,普攻行業提升原素損害加持,與此同時減少冰抗物抗。
個人見解:申鶴也不可以算單純的輔助,大量像個生存在一個人物的身上,自身堆攻擊運用自身的倍數相互配合高爆傷高增傷的人物角色,最終搞出巨額導出。我認爲申鶴更像超強力的箭矢,必須一把好弓來釋放這只箭矢。
隨後申鶴由本身打出來的損害沒有預料中那麼理想化,假如聖遺物還需要挑選傳統式的攻冰暴,會有一些舍本逐末的覺得!
基礎信息90級基本活力12993/攻擊304/830防禦能力
提升特性爲28.8攻擊(第一個提升加攻擊的五星人物角色)
申鶴基本進攻較高,其提升特性爲攻擊,進一步提高了申鶴的冰翎的損害工作能力
專業技能詳細介紹 普通攻擊申鶴這一人物基本上不容易平A,更何況申鶴平A在沒有重雲的幫助是沒法開啓冰翎的,不建議點
原素武技申鶴關鍵專業技能仰靈召將役咒,點按越過對手,長按招喚箓靈,短暫性歐洲步
依據點按/長按,得到5/7冰翎,武技暴發增傷15%/普通攻擊猛擊降落猛擊15%
冰翎損害:(申鶴攻擊*攻擊力相匹配倍數)*區段2(1 開啓人物角色暴傷)*區段3*(1 開啓人物角色的各種增傷)*區段4*(抵抗性區段)*區間五(跟級別有關系)
從而由于冰翎的體制存有,申鶴可以充分利用堆進攻構成一支超強力的箭矢,在相互配合一個超強力的主C發送這支箭矢,搞出高額的損害。因而申鶴E專業技能是大家必須主加的專業技能!!
必須留意的一點一次進攻擊中好幾個對手,會根據擊中的對手總數耗費冰翎。
這個是沒法忽視的一個缺點。
原素暴發申鶴釋放出來原素暴發,運用箓靈,造就一個行業,其尺寸略大琴班利環社交圈略低于重雲社交圈
減少冰抗物理學抵抗性相互配合天資15冰原素增傷,後面進攻頻率爲了更好地2秒一次,一次幾下冰原素進攻
伴隨著普攻級別提高,抵抗性減少也隨著提高,因而點至10級挺必須的。
命座分析一命提升一次原素武技應用頻次,可以降低冰翎的真空期,短e10秒cd,長按e15秒cd。
下邊詳細介紹一個一命申鶴相互配合神裏普攻案例狀況,申鶴eq後接神裏普攻申鶴e,一瞬間加滿申鶴的冰翎,做到非常高的爆發式損害。這兒申鶴2個短e,申鶴神裏普攻制冷均爲20秒,考慮到真空期徹底可以一個短E一個長E,搞出12發冰翎的暴發。
申鶴一命整體盈利較高
二命普攻增加6秒,冰原素爆傷提升15%,進一步提高了申鶴的輔助工作能力。
二命的功效大量的是增加普攻行業的延遲時間,12持續時間增加至18秒,僅有2秒真空期,進一步提高了輔助工作能力。
盈利也非常高
申鶴四命可以根據開啓冰翎的頻次,得到【霜霄訣】,各層提升原素暴發導致損害5%,較多提升50層,算得上一個提升申鶴本身損害的命座,可是申鶴這一人物角色的輔助聖遺物套服一般會挑選充攻攻或是攻攻攻,從而造成申鶴本身雙爆很低,這一增傷盈利會沒有預料中的那麼理想化,次之一點4命申鶴,要想疊滿50層【霜霄訣】,較爲艱難,還需要涉及到團隊的循環系統導出這類。並且爲了更好地申鶴能打導出從而會造成聖遺物挑選和大學畢業難度系數增加,這有點兒舍本逐末。
即使很豪華版的攻攻攻專武申鶴,申鶴本身普攻損害或是稍低啊,不建議提取四命,導出提高力度並不大。
普通攻擊,猛擊將不易耗費冰翎,但要留意一點原素武技,原素暴發依然會耗費冰翎,從而造成6命申鶴玩成低命申鶴,隨後六命申鶴或是非常容易把四命的50重疊滿,相互配合神裏的平A的兩段損害非常容易把冰翎搞出50次動畫特效。
與此同時六命申鶴開啓冰神鍾離冰萬葉冰迪盧克等奇特遊戲玩法,這波是小姨子帶飛重雲。
申鶴滿命盡管可以開啓一些奇特的遊戲玩法,可是滿命成本費價格昂貴,必須量力而爲,切勿上邊。
實戰演練配隊(以申鶴爲關鍵的配隊構思)如何看待申鶴這一人物角色,不能說是一個傳統式的輔助性人物角色,更應當說成一個新型c位,
即然申鶴做爲冰系人物角色,當然脫離不了單色永凍溶化幾身管理體系,
緊緊圍繞申鶴爲關鍵打造出陣型。
單色四冰團隊(申鶴蓄力要求較低,隊友吃冰翎)甘雨神裏申鶴Dior娜構成四冰單色團隊,大家都能吃到冰翎實際效果
(低配版本凱亞重雲申鶴Dior娜)
有轉手普攻暴發普攻,有護甲有奶。
聖遺物挑選冰套,盡管吃不滿意冰套動畫特效,可是20暴擊率配和雙冰共鳴點大幅度降低了聖遺物大學畢業的難度系數,並且申鶴管理體系雙爆特性比人物角色本身的攻擊更爲合適管理體系。
這套陣型的Dior娜是可以補導出的,可以帶四冰生冰暴的套服,提升輸出工作能力,終究長e五下攻擊一瞬間搞出5下,導致巨額損害。
可是傳統式單色團隊,缺點也很顯著,適應新環境能力差(冰抗妖怪冰原素護甲妖怪),次之沒法反映進行凍潔反映,進一步提高冰套的暴擊率。
三冰團隊:申鶴蓄力要求較低神裏申鶴Dior娜萬葉(溫迪白砂糖)
甘雨申鶴Dior娜萬葉(溫迪白砂糖)
聖遺物挑選冰套,盡管吃不滿意冰套動畫特效,可是20暴擊率配和雙冰共鳴點大幅度降低了聖遺物大學畢業的難度系數,並且申鶴管理體系雙爆特性比人物角色本身的攻擊更爲合適管理體系。
相較爲四冰單色團隊,添加風系人物角色進一步提高了增傷工作能力,填補了聚怪特性!!自然環境適應能力更強
神裏甘雨申鶴心海(金箔紙莫娜)
凱亞重雲申鶴心海(金箔莫娜)
添加心海,陣型可以放棄冰貓,從而可以挑選2個冰系c,且心海挂水,搞出永凍反映進一步吃滿冰套實際效果,大幅度降低聖遺物大學畢業成本費
雙冰陣型:申鶴本身蓄力有要求神裏(甘雨)申鶴心海(金箔紙莫娜)萬葉(溫迪白砂糖)
傳統式永凍管理體系,雙冰一水一風構成的團隊。
隊伍適應能力最強,針對聖遺物規定最少,配備規定。
神裏沒有冰貓的情形下非常容易缺充能,這時萬葉可以選帶上西風酒劍爲隊友給予附加蓄力,
溫迪西風酒弓隊友蓄力。
冰系主C冰套,心海四千岩討龍,萬葉熟練風套,溫迪精通風套(攻飓風都類似)
溶化流構思:申鶴本身蓄力有要求小姨子國家隊:申鶴重雲班利環香菱
PS:這套團隊大量趨向于重雲主C運用重雲普攻巨額融化傷害打一套,隨後香菱有別于傳統式的國家隊,更爲趨向于挂火工具人,因此重雲爆導出,香菱堆蓄力挂火
香菱可以用琴取代,且琴可以帶風套進一步增傷,可是琴的添加三行業陣型會有點兒畫地成牢的覺得,感受很有可能比不上香菱這一追隨普攻挂火舒適。因人來講的挑選。
即然用風系,那麼實際上萬葉白砂糖溫迪,也可添加,可是染火就必須一些方法了,
萬葉:妖怪的身上冰,自身踩班尼超大招的身上有火進行冰與火雙擴散,步驟相近萬達廣場國際性,可是火是冰的抑制原素,一定要保證妖怪的身上有冰哦!
白砂糖:第一個e減冰套,普攻往班尼超大招上扔,自身的身上有火往蝴碟核心蹭!
溫迪:e蔓延冰,普攻蔓延火就可以了
四位風系人物角色各有不同!
融甘有疑問
我一直在思索融甘能不能添加申鶴,覺得少了風系聚怪和強容易上火,或是不太行。
六命申鶴相互配合重雲萬物皆冰C(成本費價格昂貴)天下蒼生(冰神鍾離)鍾離雲堇申鶴雲堇
鍾離可以更換爲萬葉迪盧克等人物角色,如果你想玩就可以整。
可是成本費不一定承擔的了。
配隊總結隨後再按照自身的box去挑選團隊,挂水人物角色又不僅用心海,可以換金箔紙莫娜取代,要學好靈便隨機應變的。不必太擔心一定要去湊攻略大全中的陣型,我一向不太喜歡,把陣型定去世了,如今原神人物角色多了,實際上就以一個主要構思去部件團隊就可以,何苦那麼擔心呢?
彙總新型C位,兼顧輔助
級別:提議90級,基本攻擊影響了申鶴冰翎的基本工作能力
武器裝備挑選:四星西風酒長兵器,做一下,斷浪(620白值),千岩長兵器(特殊團隊)
五星武器裝備,專武,稻光,天上
強烈推薦:必須蓄力團隊帶天上(稻光現階段還用不到申鶴帶上)四星西風酒做一下
不缺少蓄力專武 斷流 千岩,最大水平提高冰翎導出工作能力
聖遺物挑選:2+2回憶和絕緣層或是2 2對決回憶
充/攻 攻 攻 ,較大提升申鶴的冰翎工作能力
副關鍵詞:大進攻>原素蓄力高效率>暴擊率(爲了更好地開啓西風酒動畫特效必須點暴擊率)
天資:E>Q>A,強烈推薦就更新EQ
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