发布时间:2022-02-13 22:05:24来源:扬华下载作者:扬华
《師父》一共有四十三個獎牌可以獲得,除開線形每日任務可以獲得的獎牌之外,也有許多獎牌獲得較爲艱難,要想掌握鉑金獎牌怎樣獲得的遊戲玩家請看下面“慎飛郭鎖”産生的《師父》各獎牌獲得方式解讀,期待可以協助大夥兒。
事前表明文中不容易涉及到詳盡的boss玩法,最好是的打法或是多練。
本作鉑金難度系數適中(在應用sl的情形下),本人鉑金時間30鍾頭上下,但幾乎沒什麽必須刷的點,所需時間的長度徹底看著你的動作類遊戲水准,強烈推薦一周目過關後再逐漸刷鉑金。
有關sl歸功于本作中檢測點給的十分勤,運用sl可以大幅度避開身亡處罰,試錯成本也平行線降低,使手機遊戲難度系數急劇下降。這兒表明一下sl好多個留意的點。
1.每一個戰點後全是有檢測點的,實際看右下方閃三個白點的過程中就意味著早已儲存了。
2.拿印玺也會開展儲存,但拿完印玺歸檔再度讀檔重新來過血條好像不容易補滿,因此提議拿印玺前開展儲存,尤其是打boss前的歸檔。
3.每一次歸檔前提議先退回主菜單再進來看一下自身讀盤進來後的部位。
4.PS連接端vip會員sl得話一定還記得把全自動提交關掉。
木人樁高手得到木平安符。
火之虎得到火平安符。
飛镖之源得到水平安符。
鐵錢得到金平安符。
傳說故事的五行平安符得到土平安符,並完成武德。
打武德結果必然得到的五個獎牌,具體步驟爲打最終BOSSboss二環節時第一次加滿體勢槽時不處死,再加滿一次即會發生寬恕選擇項,這時挑選寬恕就可以。
常見問題
1:武德結果並不一定一口氣從頭開始寬恕所有boss,如果你這一歸檔寬恕過五個boss就可以,可以在一周目地基本上立即重新開始一個一個寬恕boss。
2:因爲一些boss的一些玩法削血比削體勢削的快,會造成第二次加滿boss體勢槽以前便會把生命值打空,那樣是無法饒恕boss的。boss貼近空血時就盡可能只閃避,不用害怕死亡,立即堆屍過也行,只需寬恕過去了就ok。
無所畏懼在沒有超出50歲的情形下,益智類遊戲。
傳統武術天才兒童在沒有超出25歲的情形下,益智類遊戲。
本作最艱難的獎牌,可以說鉑金時間的長度徹底看著你多長時間能取得這獎牌。本人覺得在應用sl的條件下難題僅有2個——瓦萊麗和揚的boss戰。肖恩的關鍵點取決于二環節半血狂怒之後難以一命擊倒他,有關這一點我們建議是一環節快擊退時拿根長棍進二環節,二階段先盡可能閃避打氣勢槽不必打血,等氣勢槽打一半再進行打基本玩法,由于瓦萊麗只需不上半血即使被擊敗也不會進狂怒。(但即使如此我還是去世了一次)
揚得話便是多練出行,但打揚的過程中假如前邊只去世了一次或沒殺就可以有三次身亡的容錯機制(一次一環節2次二環節),難度系數會減少許多,因此盡可能確保前邊的副本較多死一次。
本人強烈推薦的步驟如下所示:
1、從第一關逐漸重打,不必投機取巧,會少一個印玺,在第二個玉玺前凹分凹到能更新撞擊力(應用sl的情形下十分輕輕松松),第一個印玺更新潛心度修複(打首席總裁錦鳳用的,假如玩法和黑桐谷歌的打法不一樣可以沒點),後2個印玺更新二級撞擊力。
2、酒吧夜場同樣,也不必投機取巧,凹分凹到能更新撞擊力,三個印玺點2個潛心度修複一個撞擊力。
3、以後不用凹分可以奔向boss了,道路上的印玺強烈推薦點提高潛心度最高值,提議潛心度至少提高到兩格,可以合理減少一些龜霸戰難度系數。
要留意的是本作同齡的歸檔只能儲存第一次的檔,例如你第一次通第一關20歲,印玺點了三個潛心度,隨後又再次打過一次第一關,也是20歲過關,印玺點了三級撞擊力,隨後你沿著第二次的打第二關,假如這時在第二關從頭開始本關會讓你讀第一次點了三個潛心度印玺的檔,這會使你的試錯成本大幅度升高,但仍然可以用sl處理。
殺掉不會有在沒死的情形下擊敗隨意Boss。
開啓25歲過關的獎牌基本上必然開啓,非得找一個boss得話強烈推薦打藥師法賈。
偵探故事進行貧民區的探案控制面板。
醉拳戰士職業進行酒吧夜場的探案控制面板。
武術大師進行藝術館的探案控制面板。
專業知識的貪欲進行六層的探案控制面板。
痊愈的記憶力進行庇護所的探案控制面板。
技能高手攀登和穿越重生自然環境可以使你操縱作戰的步驟。
螳螂之舞投擲對手可以更非常容易地應對大群人。(在培訓模式中失效。)
街頭打架任何東西能夠變成武器裝備,因此自始至終要擅于運用自然環境。在那樣的混合格鬥鬥中,一切都是平等的!(在培訓模式中失效。)
生活是老師開啓你的第一個專業技能。
堅持學習的情況第一次永久性開啓一個專業技能。
氣功師:潛意識第一次得到根據經驗的最大佛龛獎賞。
氣功師:吸氣第一次得到根據優秀率的最大佛龛獎賞。
氣功師:精粹第一次得到根據年紀的最大佛龛獎賞。
時間三十六房手無寸鐵或拿著武器裝備,站著,依靠牆、陽台,或在地面上……每一種擊倒種類最少施展一次。
鳳眼拳高手每一種潛心進攻最少應用一次。(在詳細介紹副本中失效。)
我明白時間。副本優秀率做到3000。
凶狠、速率、能量、精確副本優秀率做到5000。
老頑童達到你最早的模樣。你也有充分的實力來完成自身的總體目標嗎?
雷電手在12秒內施展3次擊倒。(在詳細介紹副本中失效。)
跟我一起照相吧試一下相片方式!
基本上全是跑一遍步驟就能得到的獎牌或是達到標准很確立沒啥方法的獎牌,很少贅述。
沾了血液的劍取得成功應用刀類武器裝備對對手開展一次性進攻。(在培訓模式中失效。)
藝術館剛進來這段就可以開啓,必須學技能蓄氣拳背擊,具體步驟爲持械情況下按著防禦力鍵再長按重擊鍵直到主人公手擡起來,這時看准對手松掉重擊鍵就可以一擊必殺。
留意:此獎牌只有用此方式開啓,用刀的潛心專業技能一下把人打死也是不是的。
期待之途開啓強悍的Calbot招數。
有點兒實際意義未知,我是在調研藝術館三樓的哪個面罩時跳杯的,幹了藝術館的搜集應當都能跳杯。
飛機場杜蘭特的群毆在貧民區,在被大群對手看到後不上1分20秒內清除車庫。
機庫的部位是在一切正常線路的拿完第二個印玺後邊那一個戰點,近道線路在第一個印玺後的戰點。難度系數不高,拿根無縫鋼管拉堆盡早處理就可以。
樂池守衛者在酒吧夜場樂池裏,在別的對手被擊敗以前先擊敗那一個胖子。
樂池就是那個必須往下跳有兩個雜魚一個菁英一個胖子的爭霸賽。難度系數不高,拿根木棍敲幾下再用潛心專業技能速殺就可以。
像水一樣,我的朋友在藝術館裏,把一個對手從樓頂丟入音樂噴泉裏。
提議在二樓扔,我還在一樓試了大半天扔不下來。
負傷以省時省力在六層的岩洞中,從高些降落,以迅速地進到最深處。
在洞窟中走岔路口可以繞過戰點但與此同時會墜亡一條命。在其中一個的地方在剛進洞窟時沿著路來到岔路口,不必左拐,直走就能墜亡開啓獎牌。
山裏的戰士在庇護所裏,把一個對手扔到山裏。
把敵機引到如下圖部位戳眼接輕擊 明確鍵就可以。
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