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《原神》优菈+八重神子队伍搭配分析

发布时间:2022-02-16 20:50:47来源:扬华下载作者:扬华

《原神》的八重神子是一名雷屬性人物角色,那麼在配隊上,應當如何選擇人物角色呢?請看下面由“小琳亮”産生的《原神》優菈 八重神子團隊配搭剖析,期待對各位有效。

八重神子體制剖析

我們可以將八重神子的屬性開展逐一拆卸。將每一個獨立的角色特點可以充分發揮的功能開展列舉隨後交叉互換,使一些組成做到自已願意的效果並添加自身願意的團隊→優菈隊伍。

1.法師職業:帶上佛教法器(包含危害性武器裝備與討龍金珀等輔助武器裝備)。

2.雷系:

原素損害可以對對手增加雷粘附,有著導致(自身開啓或同伴開啓)高溫超導,感電,超重,結晶體等雷原素有關反映的工作能力。

3.普通攻擊A:

在場中(站場要求)開展雷原素進攻→給予一定不斷損害(必須熟練度),不斷雷粘附,可開啓普通攻擊享有的buff。

4.原素武技E:

轉手/可全過程不斷開展雷原素進攻→給予較高不斷損害(必須熟練度),不斷雷粘附→不斷更新一些buff(如千岩)或是反映的基本。

5.原素暴發Q:

在場中立即開展雷原素進攻(90動能要求/22秒)→給予豐厚暴發損害(必須熟練度及其3株殺生櫻),一瞬間雷粘附,開啓一些buff的標准(如官吏套,給雷神加願力等)。

6.八重普遍循環系統技巧:EEE(空隙1)(Q)EEE(間隙2)EEE

八重神子與優菈兼容度剖析

因爲優菈冰系主物理傷害的角色特點,一切雷系人物角色都能夠爲優菈給予最少一個高溫超導的收獲。因爲一株殺生櫻的進攻頻率爲14秒5次,均值每一次2.8秒,恰好可以保證千岩4套裝的全覆蓋。

與此同時,滿精3星武器裝備討龍英豪譚有著給下一個出場人物角色給予10秒48%攻擊的實際效果,恰好遮蓋優菈的爆發期。而且制冷討龍冷卻20秒,科學安排出場次序和團隊循環系統,徹底有工作能力保證遮蓋優菈的每一次招式暴發。優菈的10秒爆發時間還可以恰好卡在神子輸出技巧的某一個空隙中。

在對八重神子的人物角色級別,武器裝備級別,天資級別,聖遺物等級等開展塑造後,八重神子的E專業技能還能夠給予豐厚的後台管理損害。

那麼下面大家先僅從輔助優菈的視角考慮,來剖析八重神子對優菈的輔助工作能力最大能做到哪些水平?(這一部分,大家考慮到做到徹底輔助工作能力的最少熟練度)

優菈普遍增傷輔助buff特點,延遲時間與爆發期損害提高實際效果預計:

衣著1級千岩套服應用1級討龍放1個1級殺生櫻的1級神子1人對優菈爆發期增傷就超出了滿熟練度的班利環,僅次60級討龍官吏麗莎。

由于人物角色的輔助工作能力不只增傷,因此要對目錄人物角色對優菈輔助工作能力開展更全方位的比照:

相對性于班利環,神子缺乏加血的功效。

相對性于皇女,在優菈團隊中幾乎是純上台取代。

相對性于鍾離和辛焱,神子缺乏盾輔的功效。

相對性于羅莎莉亞,雷主,雷神,神子缺乏蓄力的功效。

相對性于同是雷法的麗莎,神子上buff更平穩,不依靠招式,麗莎難以保證本身的蓄力循環系統。而假如不動招式,損害了15%減防與20%進攻後,增傷實際效果則會弱于八重,與班利環貼近。因此神子可能是優菈全部增傷輔助中不斷增傷最大的。

可是,假如明確了帶千岩討龍打純輔助得話,有幾個必須留意的點。

一是基本上可以舍棄八重全部的損害,招式全過程無需開,每一次E專業技能也只必須放一個,確保千岩的遮蓋就可以。

二是基本上可以舍棄例如羅莎莉亞暴擊率這類10秒buff的挑選,由于討龍規定神子結局務必立刻切優菈暴發要不然討龍沒法不斷到招式完畢。(自然還可以發生爆炸一瞬間切修女放大,可是沒必要那樣)而不斷12秒以上的buff(例如官吏和班尼特大等)依然是可以持續采用的,上完buff切神子裝個E,馬上切優菈暴發就可以。

三是八重神子做爲雷系,不容易給優菈給予是多少回能,團隊中一個部位要給優菈的手機充電寶一般是一定的。

最終,這類遊戲玩法的神子熟練度要求爲0,輔助工作能力不用一切塑造就所有開啓,可以等效于廢舊一個團隊部位爲優菈給予較巨額的加持。可是以時下谷底滿星爲總體目標得話,要不1拖3的1充足強,要不好好地貓貓團隊總體水准。這類遊戲玩法的優點就在于可以達到神子馬上出場應用的需求量的與此同時,神子還能夠做爲團隊最後一個塑造的人物角色。

純輔助神子對優菈損害提高參照:

左→右:淡白×松籁×神子×,蒼白×松籁×神子√,淡白√松籁√神子×,蒼白√松籁√神子√

帶鍾離是由于便捷,都帶了等同于調節變量了。神子帶4千岩討龍,應對物抗高的對手提高力度會更高。

那麼下面大家來再次思索如何提高八重神子損害的與此同時使其對優菈團隊的功效利潤最大化?我們可以根據至關重要的問題的類型來開展思索。(這一部分,大家默認設置有實力開展各類人物角色塑造)

1.團隊循環系統裏神子需不需要放大?換句話說要不要每場都放大?

提及提升損害,神子2000 倍數的招式當然是一個必須考量的點。假如神子在優菈團隊中,會造成團隊存有2個必須同伴幫助蓄力的人物角色還並不是同系的。想兼具兩個人的招式循環系統得話,能與此同時處理優菈神子一部分蓄力而且恰好可以卡在神子輸出技巧的第二個空隙的雷神好像能帶來很好的實際效果。那麼針對一個3核且3核都必須一定站場時間的團隊,爲了確保存活與進一步增傷及其使用率,能保證護甲減冰抗全過程不斷的鍾離是非常好的挑選。

可是那樣配最好的自然環境是樁基施工,具體情況下並不像想像中那麼幸福的,例如一次循環系統打進正中間妖怪進無敵了,怪物部位調節了,妖怪去世了進下一層了隨後優菈一點動能都沒充這些。因此自己下,專業技能施放次序並不是一成不變的,大家必須時間調節戰位,因此具體循環系統是會不足清晰的,循環系統時間是會變長的。沒必要往優雷裏塞神子,也沒必要往優八裏塞雷神。

立即給結果:八重神子在優菈團隊中,做爲一個非團隊主C同系的人物角色(不能自己循環系統)。一個90動能2000 倍數的,除開損害沒有別的一切作用的招式,不值專業爲她考慮到招式循環系統的問題。

(一定要注意,我這不是在說神子的招式沒有用,僅僅在說沒必要專業考慮到爲她的招式蓄力。我覺得神子招式在優菈團隊裏大量的含義就在于可以在適合的機會打一個小暴發補損害,由于存有有一些狀況,優菈開一個大去處理有一些虧,可是光砍又略微慢了點,不清楚大夥兒能否get到)

2.神子的武器裝備該如何選擇?

針對武器裝備,在只測算一個千岩20%進攻拐的情形下,喪失討龍會讓優菈的爆發期損害減少約15%。可是假如(90級10天資的)神子能將90級討龍更換爲90級神樂之真義得話,神子全過程E的損害能提升貼近90%。(但是應當沒有什麽人要把討龍拉90級)

可是這並不意味著神子打損害就一定比帶討龍打輔助好,由于是存有優菈的15%損害都比神子提升90%損害高的可能的。而在總傷貼近的情形下,我能更偏向于讓損害遍布更勻稱一點,不必把幾乎所有的損害壓在優菈的爆發期。由于那樣非常容易由于一次損害外溢而導致消耗。而且,不應用討龍時,神子和優菈的登場次序可以變的靈便許多。

這兒也立即給結果吧:

絕大多數情形下(只考慮到優菈神子兩人,除開命座,熟練度基本一致,優菈循環系統順暢),6命優菈和0,1命神子,討龍會讓團隊總傷更高一些;別的狀況全是神子帶損害武器裝備提升自己損害更有益。

3.神子聖遺物套服的挑選?

即使上帝子要打損害,我就強烈推薦千岩4,主特性挑選攻雷電,緣故如下所示:

(1).這也是優菈的團隊,千岩套不用附加投入太多的時間段去獲得,徹底可以在給優菈刷淡白的情況下順帶撿一些功能強大的千岩副産品,高性價比。

(2).千岩VS 絕緣層;我維持我針對八重在優菈團隊中無須有意考慮到招式旋轉的建議,20%蓄力在優菈團隊中仍然不能具有每場放大的功效。而八重假如堆積蓄力高效率,招式能不能賠償E專業技能損害的傷害是必須考量的。而我不想考慮到,也感覺沒多少實際意義去考慮到。

(3).千岩 VS 2雷2攻;臨時先不考慮到千岩30%的護甲強力。後面一種只有爲八重一人給予增傷,針對八重一人,前面一種領跑後面一種2%攻擊,落伍15%雷原素損害,八重損失的損害不上7%。而優菈損害20%的攻擊提高,會讓優菈損害超出7%的損害,都還沒考慮到團隊中別的的人物角色。別的的套裝組成對八重盈利均比不上2雷2攻,不做探討。

優八團隊可選參照

優菈八重假如要關聯在一個團隊中,剩余的人物角色選擇會非常簡單。無非二種構思:

1. 優菈招式一定要循環系統:加上手機充電寶至優菈招式有效循環系統,隨後依據存活與損害工作能力挑選輔助人物角色。

例如:

優菈神子 雷主(電池充電 減雷抗) Dior娜(電池充電 盾奶)

將優菈爆發期與充電期各自插進神子循環系統的2個空隙中就可以。

這類雙雷雙冰團隊的優點是優菈的充能沒有工作壓力,自然優菈本身假如有著一定的蓄力高效率,對手機充電寶要求降低,則徹底可以在雷主和Dior娜中隨意選擇更換爲別的人物角色。

假如優菈必須雙冰共鳴點得話,團隊可以沒有雷神雷主那樣的雷手機充電寶了,八重神子E專業技能無論1個或是3個,不斷期內都只能粘附5次弱雷,比皇女更非常容易維持冰粘附。

2.優菈招式可以不循環系統:加上盾奶人物角色保證 存活續航能力,隨後加上隨意提升不斷輸出工作能力的人物角色。

例如:

冰魔軍事:優菈 神子 行秋 北鬥定位系統/盾奶人物角色

神子行秋皇女補充很多後台管理損害,優菈站場時間也可以間斷性地搞出附加的凍潔和冰塊實際效果(多一點控制力),與此同時借助行秋北鬥定位系統的傷害減免和一定的複原和護甲保持存活。

砍王陣型:優菈 神子 鍾離 雲堇

雙岩增傷,高溫超導減冰抗,旗陣一開,護甲一套,我是砍王。

自然,雲堇換阿貝多,保持雙岩的與此同時,將優菈普通攻擊提高變化爲填補後台管理損害也是沒有問題的。

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