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《小缇娜的奇幻之地》暴击率算法介绍

发布时间:2022-03-28 19:25:06来源:扬华下载作者:扬华

《小缇娜的奇幻之地》暴擊傷害可以大幅提高用戶們的多發損害,因此暴擊率是增傷的關鍵特性之一,想知道暴擊率優化算法得話請看下面“wanghcqyou”産生的《小缇娜的奇幻之地》暴擊率優化算法詳細介紹,期待可以協助大夥兒。

現階段(2022年3月27日)結果是 :

最後暴擊率 = (5% a1 a2 ..._an) * (1 b1 b2 ...) c1 c2...。

5%是槍、近戰武器、法力、出現異常情況的基本暴擊率。

近戰武器和法力書上邊寫的暴擊率是a類的暴擊率(我管這種叫基本暴擊率),例如法力撰寫暴擊率20%,測算便是(5% 20% ...) * (1 b1 b2 ...) c1 c2...。

武士刀術士處于被動的暴擊率、靈巧的暴擊率和絕大多數天資樹的暴擊率是歸屬于b類(我管這種叫inc暴擊率,放逐遊戲玩家明白的),例如武士刀術士處于被動30%,那麽你用槍的暴擊率便是 5% * (1 30%) = 6.5%。

c類暴擊率我現階段只在馭龍天資裏察覺了(我是他附加暴擊率),最後第二層的敬畏之心的33%,這33%是所有都加,乃至出現異常情況也受影響。(下面的圖沒有在進攻,統統是觸電出現異常的暴擊傷害)。

下邊是開啓敬畏之心後的暴擊傷害控制面板。

此外教大夥兒恰當看暴擊率的方式。

現階段控制面板暴擊率表明有bug,不容易立即發布數據信息,必須開啓一下。

觸發方法現階段發覺2個:切地形圖、加特性點。

天資樹別的方面的暴擊率大夥兒可以測一下看一下是歸屬于哪一種。

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