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《原神》神里绫人队伍搭配解析

发布时间:2022-03-31 21:01:44来源:扬华下载作者:扬华

《原神》神裏绫人是一位擁有超強力輸出的水體輸出人物角色,許多用戶們得到人物角色後不清楚怎樣爲他配搭團隊,下邊可以看“夜★零度”産生的《原神》神裏绫人團隊配搭分析,期待可以協助大夥兒。

配隊構思

常見組成:「绫雲萬班」/「绫皇萬班」/「绫雲溫鍾」這些。

「绫人」是一位觸感出色、低限制高最低值的主C,輸出潛伏期較短,與絕大多數增傷輔助有出色的相互配合,可選用的主力陣容組成豐富多彩。其關鍵輸出來自開E後的高頻率進攻,能享有普通攻擊類的加傷。「雲堇」是完美契合「绫人」的輔助,除開給予「绫人」需要的倍數和增傷外,開啓6命後提升的攻速可以明顯提升「绫人」進攻觸感,讓「绫人」從一輪E砍15~16刀變成平穩的18刀。

「绫人」爆發期的普通攻擊頻率較高且可以對群,在進攻雙總體目標時就能打過「雲堇」招式給予的30層【飛雲旗陣】,得到放大的盈利。如果有熟練度較高的「雲堇」,並且想要「绫人」做爲主C時歸屬于必帶。

假如「雲堇」的熟練度較低,而有滿命「菲伯特」時還可以更換這一部位,可以一定水平上填補「绫人」對單損害乏力的問題。「菲伯特」6命可以讓「奧茲」連動場中人物的普進攻出附加損害,開啓的頻次在于「绫人」的進攻頻率。除此之外,讓風輔助與此同時蔓延水和雷2個原素實際操作起來非常簡單。

剩余的2個部位一般挑選一位風輔助和一位能兼具存活和輸入輸出的全能型拐。風系熟練輔助無需多言,【翠綠色】4産生的40%減冰抗和聚怪針對「绫人」全是必不可少的高雅乘區。

「萬葉」毫無疑問是最合適的選擇,與此同時具有簡單直接的開啓和聚怪,巨額的原素增傷和包爽的新天地感受,歸屬于有就必帶的種類。但是充分考慮許多流行主力陣容都需要使用「萬葉」,並且祈福一直沒有傳奇,許多用戶在「绫人」的風輔層面可以挑選下位取代。

正逢傳奇,東風針對群攻進化的「绫人」而言也是非常好的挑選,可以填補其E進攻範疇較小的問題,讓「绫人」的招式損害盡量利潤最大化。盡管許多新妖怪被牽扯後巋然不動,但「溫迪」依然是不斷誘惑力最強的聚怪輔助。「绫人」的【瞬水劍】進攻判斷較高,還可以擊中被「溫迪」招式卷飛的對手。除此之外,在沒有帶上第二個水人物角色的主力陣容中,通常必須靠「绫人」放大來挂上外置水用于蔓延,並填補一些損害,「溫迪」的具有天資【暴風之眼】可以彌補「绫人」的蓄力空缺。

以上二者若也沒有,就隨意挑選一個有聚怪工作能力的風系,穿上【翠綠色】4就可以。

萬花油輔助,幾乎一切團隊都能攜帶,也正是如此每一期深境螺旋式都是在加班加點,不一定還有機會分派到「绫人」的團隊裏。绫人的招式歸屬于快照更新體制,可以在「班利環」的行業裏放大得到全過程的增傷。你一直可以堅信「班利環」,應用「金絲柚」時以外。

萬花油輔助,相比「班利環」少了損害,但換得的是極厚的護甲和惬意的輸出自然環境,用多了實際操作會變菜。「绫人」開E輸出時並非徹底反傷,假如感覺帶「班利環」太非常容易被切斷,就可以考慮到換爲「鍾離」。

此部位還可以更換「行秋」/「莫娜」。前面一種作用層面給予減冰抗、傷害減免、抗切斷和少許醫治,是「鍾離」的下位取代,但「行秋」自身輸出要高得多,招式能與普通攻擊造成連動。「莫娜」給予短期內巨額加傷,可以變大「雲堇」的輔助實際效果,暴發時間較短的「绫人」吃拐實際效果也非常好。做爲同原素,蓄力也迅速,不容易發生「绫人」卡充能、招式完畢時沒法蔓延水的無奈處境。實際挑選哪一位輔助看自身的深境主力陣容分派。

團隊輸出循環系統時間線

「绫人」的循環系統軸很短,做詳細套步驟僅有15秒,而絕大多數流行主力陣容所需時間都是在20秒上下。這就代表著雖然「绫人」在獨輪總傷層面算不上出色,但他的開啓速率較快,且在積放循環系統中更有優點。一般來說,專業技能的延遲時間越長就需要優先選擇釋放出來。但是「绫人」的招式鎖控制面板,即使時間最多還可以在「班利環」圈裏釋放出來,也有益于下一輪循環系統讓「萬葉」吃到這一招式的“廢氣”再度開啓蔓延,達到一個招式二輪運用的實際效果。下列主力陣容提議非固定不動,各輔助人物角色可自由變換,如果有更強的主力陣容熱烈歡迎填補。

1. 「绫雲萬班」:以「绫人」爲單核心輸出的團隊,可以讓其自己搞出最大的損害,可解決絕大多數自然環境。缺點是沒有護甲非常容易被切斷。

2. 「绫皇萬班」:以「绫人」爲關鍵,「菲伯特」爲副C的團隊,能解決「绫人」沒法化解的水免疫力妖怪,對單主要表現非常出色。也可以用「香菱」更換立即構成“萬達廣場國際性”變異,但「绫人」平凡的挂水高效率無法壓著「香菱」的火,應用實際效果並比不上「少爺」。

3. 「绫雲溫鍾」:以「绫人」爲單核心輸出的團隊,這兒挑選「萬葉」和「溫迪」均可,關鍵看妖怪的特點和自身的另一隊分派。一般來說,能抗風速危害且非常容易散怪的具體情況挑選「溫迪」,不會受到牽引帶/對單的具體情況挑選「萬葉」。

绫人武器裝備挑選

Q1:「绫人」要不要主特性帶性命?

A:先上結果,絕大多數0命和不采用高精【磐岩結綠】的遊戲玩家都不用考慮到性命主特性,立即挑選攻水暴就可以,加強歪性命不賠。

「绫人」帶上【綠劍】時,血條堆得越高回報就和進攻越貼近,殊不知從數據圖表中可以看得出就算是在2命滿精【綠劍】性命打滿的情形下主要表現也沒能超出進攻沙。現階段都沒有提升血條限制的輔助,故只強烈推薦用進攻沙。

Q2:「绫人」必須堆蓄力嗎?是多少蓄力才足夠?

A:「绫人」的招式體制和「甘雨」類似,對群更強。如果是只應對一個總體目標的狀況,招式損傷是不夠的,關鍵功能是爲自己給予一點增傷。在團隊中僅有「绫人」一個水體的情形下務必要靠招式挂外置水,但是「绫人」團隊的軸十分短(僅有15秒),一輪循環系統的延遲時間都還沒招式的CD長,因而只需確保二輪可以平穩給出一個大就可以。

實戰演練中絕大多數妖怪都是會爆出顆粒。從報表中可以看得出,爲了更好地讓第二輪暴發可以蔓延到第一次招式的水規定循環系統緊密,「绫人」自己只要一點蓄力特性就可以自洽,反倒是「雲堇」和「班利環」倆位每場都必須放大的輔助對蓄力規定非常高,在短軸中她們沒什麽附加時間打E攢動能。碰到徹底不爆出顆粒,並且沒法一輪帶去的妖怪,強烈推薦把「班利環」更換爲「行秋」/「鍾離」,前面一種能平穩給予水蔓延,後面一種本身沒有蓄力要求,還能減輕「雲堇」的蓄力工作壓力。

僅作參考:「绫人」關鍵陣形的損害測算。

下列是根據前文的循環系統軸,根據操縱關鍵詞總數後估算的四人單個總輸出。一定要注意,測算的結果僅僅保證一個大概的標准偏差參照,不意味著實戰演練。「绫人」光滑的傷害工作能力和高容錯性能使他更非常容易搞出貼近基礎理論的損害。

自變量操縱:「绫人」0命1精【波亂月白經津】,24關鍵詞攻水暴主特性【來韻】4

「雲堇」6命5精【西風酒長兵器】,充防爆主特性【絕緣層】2 【華館】2,副關鍵詞趨向給蓄力和防禦力

「菲伯特」6命5精【暗巷獵人】,24關鍵詞攻雷電主特性【如雷】2 【爭鬥】2

「萬葉」0命1精【鐵蜂刺】,熟練主特性【翠綠色】4,副關鍵詞趨向分派給熟練

「溫迪」0命1精【最終】,熟練主特性【翠綠色】4,副關鍵詞趨向分派給熟練

「班利環」5命1精【天上之劍】,充生治主特性【官吏】4,副關鍵詞趨向分派給蓄力

「鍾離」0命5精【黑纓槍】,共盈生主特性【千岩】4

妖怪全抵抗性10%,級別90與人物角色同樣,人物角色重要天資視作滿階。這兒「班利環」點6命沒有危害。

傷害統計

1.「绫雲萬班」:

2.「绫皇萬班」:

3.「绫雲溫鍾」:

從傷害統計可以看得出「绫人」通常是團隊輸出的關鍵來源于,融合他的技術設計方案,我們可以確定其精准定位是實實在在的單核心站場主C。

彙總 

「神裏绫人」是一位抗壓強度達標的五星主C,觸感出色易入門,只要開E就可以運行輸出,按著進攻鍵就能全自動連技,加滿損害標准簡易,合適喜愛舒適安逸玩法的用戶應用。但是在配隊層面較爲依靠高命座的「雲堇」,要想充分發揮他的所有整體實力也必須占有流行主力陣容中的受歡迎輔助。人物角色自身最低值高限制低,難以實現頂尖隊伍的水平,針對只追求完美抗壓強度的用戶而言並不是必需的人物角色。

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