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《原神》神里绫人技能解析与出装配队指南

发布时间:2022-04-06 21:44:41来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.6版新增加五星人物角色神裏绫人,那麼這名人物角色擁有什麽樣的專業技能,要怎樣塑造呢?請看下面由“祈1”産生的《原神》神裏绫人專業技能分析與出安裝隊手冊,期待能幫助大夥兒。

绫人的體制 普通攻擊·神裏流·轉

(1)怎麽講,的確帥,遺憾的是倍數太低了

只有說觀賞價值超過應用性,盈利稍低,一般不建議點,全靠喜愛

(2)猛擊也是一樣,並不是關鍵,大家就先繞過吧

e專業技能—神裏流·鏡花水月

釋放出來e專業技能後,會生産制造一個水影,並進到鑒花情況,應用瞬水劍進攻

(1)绫人的主要專業技能,占總損害的76.7%上下

(2)先講非常簡單的水影

·相互配合鍵盤按鍵,可以調節墊步偏移的方位

·水影可以導致損害,在區域內存有對手或延遲時間到時開裂,倍數還算非常好(8級e)

·相互配合天資·清泷繞峰,擁有豐厚的盈利,e假如釋放出來後立即開裂,可以高效提升增傷普及率。終究等它自身破,e都結束

綜上所述,水影的體制激勵大家立即把e丟怪臉部,盈利利潤最大化

(3)下面將瞬水劍

·損害視作普通攻擊,可以吃到普通攻擊類加持

·離場全自動消除該實際效果

·對群工作能力優異

·可以按著左擊(猛擊)搞出連續性的普通攻擊,不用一下一下按

·在e專業技能的釋放出來期內提升抗切斷性,但坦白說,绫人是真實的意義上的站莊輸出,本人覺得配個盾會舒適一點,按照左擊就可以了。

自然,針對追求極致輸出而言,實際意義也是非常大的

·e專業技能釋放出來必須1s,隨後不斷6s,制冷12s,e專業技能釋放出來算不上在延遲時間內,真空泵5s

短軸循環系統的最大的問題便是buff使用率較低,且相比于別的人物角色,變化大量

·一共可以釋放出來15次,倍數是三刀一循環系統,實戰演練中可以砍到16/17下

·産球層面,绫人的瞬水劍産球,産球的量爲1-2(50%),産球cd大約在2s不上一點,換句話說第1,7,13下能産球,累計産球4.5個

·挂水層面,受記時器和計數的雙向危害,第1,4,7,10,13,16下可以挂水(專業技能施放的機會,卡肉,攻速都是會一定危害),總的來說便是1秒1水上下

q專業技能-神裏流·水囿

釋放出來招式後,會在區域內不斷轉化成浪花劍,導致範疇水傷

·這一招式跟甘雨是一個模板裏刻下來的,乃至連倍數都相仿

·鎖控制面板,全自動索敵,進攻一名企業後,下四次進攻不容易再鎖住它,假如範疇內的對手總數不足,則會任意進攻

·專業技能範疇和浪花劍範疇與甘雨類似

可以相互配合溫迪,導致可怕的群攻,但有兩個小問題,水元素蔓延是沒有傷害的,僅對被擴散者導致損害(左1),右1只挂水,無傷害

對熟練溫迪危害比較大,損害會低許多,攻飓風還行

再者便是溫迪對可吸咐群怪,配誰都猛,總數少了或是較爲一般的,就作爲防範措施卡應用吧,依據妖怪來挑選是不是配搭,無須強制配搭

·一共釋放出來35段,對單時能擊中13-14下(和妖怪身型,是不是挪動,也有臉有關)

·挂水頻率,並不是理想化,對群可以夠,但必須聚,對單就純看顔值和妖怪配不配合了,對火c而言太不穩定了,不建議

·有著一定的輔助工作能力,普通攻擊增傷20%(10級時較大),但大量的是爲自己的

·招式必須80點動能

必須留意的是绫人的天資-破月漸盈盡管可以協作蓄力,但預期效果實際上較爲一般,大量的是減少産球等不確定因素給循環系統産生的危害,簡單點來說,防貧

绫人的本身的産球就許多,按二輪e一循環系統來講,可能也就祭禮行秋比他高了,再再加上妖怪的掉球,半輪(绫人一個e)的蓄力大概在30—35點動能中間,略微歪兩三個蓄力關鍵詞就能立即確保循環系統

別的就沒哪些好細究的了,掌握一些體制後大家再次

聖遺物

那麼這兒祈鸢就較爲,水角,爭鬥,水4,回憶和余響這五個吧

武器裝備挑選黑劍吧,關鍵詞4進攻,4性命,12暴擊傷害,12爆傷

單e損害

(爭鬥和水4類似,我選的控制面板攻擊較低,因此爭鬥很有可能略勝

回憶扣的動能我就用蓄力關鍵詞相抵了,即回憶合理關鍵詞少一點)

算上q專業技能

(二輪e,一輪q)

進到配隊

(萬葉,班利環,雲堇)

綜上所述

能夠看見,進到配隊後,除開余響,其他聖遺物沒有過于顯著的區別

而余響的提高也並不能說是非常大,但收入或是非常好的

填補一點,綠劍更合適水套,其他或是余響實用

因此想懶惰的朋友們可以立即水4或是爭鬥,回憶一般不建議,扣動能太嘔心了

沒有現有的,或是順帶刷魈的,選余響;有現有的,或是給淩華甘雨刷,選水套

下面說一下聖遺物關鍵詞的挑選:

(1)必須2-3關鍵詞的蓄力,無須奢求,但最好是有

(2)主關鍵詞,進攻沙,暴擊傷害/爆傷頭(在于武器裝備),水傷杯

有且僅在應用滿精綠劍的情形下,才提議應用性命沙,要不然沒有很大必需

(3)性命權重值小于進攻,副關鍵詞的挑選,雙暴>進攻>性命≈蓄力

武器裝備

立即放對比分析吧,應當算得上預料之中

(1)專武領先,提高在專武提升的有效區域內,沒有五星武器裝備的朋友們可以充分考慮下手

(2)霧切和綠劍殺得不分勝負,整體霧切小編(buff我是即時測算的)

(3)這兒我並沒有放盾劍,參雜五星和四星中間,隨後像天上這些不切合的也也不放了,不太行

(4)四星首先推薦黑劍,隨後其他類型的四星劍基本上都類似,假如確實沒可以考量用拂曉劍陣,但是並不是很提議便是了

命座 一命,鏡華風韻

對性命值小于50%的對手,瞬水劍損害提升40%

(1)能有效的提升绫人的擊殺工作能力,在三輔一主力陣容中,沒有收種絲血的工作能力一直全是缺陷,該命座能略微減輕該狀況

(2)常態化提高約爲6.86%(總損害)

二命,世有原動力

浪閃限制提高至5層,當疊加層數超過3層時,附加得到50%的人生值

(1)瞬水劍的損害提高約爲14.05%

(2)綠劍在這時小編霧切,但或是比不上專武

三命,不經意弄花

e職業技能 3

(1)很直接的倍數提高

(2)損害提高約爲16.3%(總損害)

四命,不膩細流

釋放出來q專業技能後,人物角色提升15%的攻速

(1)無影響狀況下,能平穩多打一輪,即從15下變成18下

(2)一輪循環系統2e1q,算只吃到一輪

(3)損害提高約爲8.7%(總損害)

五命,萬水一露

q職業技能 3

(1)盡管q專業技能的危害也非常好,但損害占有率稍低,提高並不大

六命,濫殇無底洞

釋放出來e專業技能後,下一次的瞬水劍附加2次倍數爲450%的進攻

(1)就等同于加了900%倍數

(2)給予了绫人一定的暴發工作能力

(3)損害提高約爲16.7%(總損害)

綜上所述

能夠看見,绫人的每一個命座都是有出色的提高,2,3,6命都非常好

但是沒什麽尤其非常值得抽的吧,想抽的朋友們可以追一下二,三命吧,別的也不提議了

天資

(1)e專業技能優先選擇,绫人的主要專業技能,損害的具體由來(76.7%),因此提議優先選擇點滿,最少要到9級

(2)q專業技能,有一定的損害,伴隨著級別的提高,給予的增傷也會提高,抵達10級時較大,但一般來說7-8級就可以了,在往上面盈利實際上挺低的

(3)普通攻擊可以沒點,開e後的進攻與普通攻擊倍數不相幹,喜愛普通攻擊可以點至6級

因此天資提議爲,1/9/7

配隊 兼容人物角色

·萬葉

(1)出色的聚怪工作能力

(2)風套的減冰抗和自己的增傷

(3)天資可以後台管理開啓的特點,相互配合招式不斷蔓延,給予較長的增傷時間

(4)e專業技能的cd非常短,能完美契合绫人的循環系統軸

·班利環

(1)兼顧醫治的高增傷人物角色

(2)招式一樣擁有很長的延遲時間

(3)盡管招式的時間段並不是十分的切合绫人的軸長,但可以提升

·雲堇

(1)普通攻擊類人物角色的優選增傷輔助,擁有可怕的增傷實際效果

(2)一樣的,招式時間並不是十分的切合,但可以提升

·莫娜

(1)增傷,盡管易傷實際效果是算加在增傷乘區的,但盈利也挺豐厚

(2)協作蓄力,互幫互助

·九條

(1)盡管是雷系輔助,但其增傷的攻擊能力是通用性特性,在班利環不可以放進該團隊時也可以應用

(2)技能cd和延遲時間完美契合绫人軸長

(3)天資專業技能協作蓄力,減輕關鍵詞工作壓力

·溫迪

(1)因爲绫人招具備和甘雨招式相近的實際效果,因此一樣可以配搭溫迪搞出巨額aoe

(2)但在應對妖怪總數較較少時不建議

別的如鍾離,行秋,心海,琴,白砂糖,小狐狸,皇女,羅莎莉亞,各抒已見的人物全是可以的,配隊非常的靈便變化多端,也不一一詳細介紹了

實際配隊

我將配隊分成了四類

1,三輔一(萬葉,雲堇,班利環,莫娜等)

(1)擁有完美的增傷工作能力,盡管绫人的輸出時間較短,造成增傷使用率較低

可是,也正因如此,給與了其極高的增傷普及率

簡單點來說,盡管消耗了一點,可是吃的好

(2)相互配合這種人物角色都有什麽優點我以前都說過去了,就填補一個四元素隊,雲堇天資打滿吧

(3)循環系統軸如下所示

規定,除绫人外,全體人員蓄力沙,雲堇(文十字)班利環必須蓄力武器裝備,與此同時還需要附加一定的蓄力關鍵詞,半輪就需要充斥著,要不然循環系統便會被打亂

班利環,雲堇放大確保增傷

萬葉放大,一是爲了更好地拖延時間,等她們cd,二是根據招式延遲時間增傷

輸出循環系統是依照绫人的輸入輸出軸爲關鍵,構建的相對性切合軸長

假如起手沒有招式,則立即從班利環逐漸,绫人e完放q隨後再次該循環系統

如實戰演練中,蓄力確實不足,在绫人e完,第二輪前,切雲堇和班尼特出去蓄力(誰缺充誰,都上消耗時間),萬葉沒有什麽的方法,確實不行了就帶祭禮雙e不變大

(4)三輔一沒有圍棋定式,能給到增傷就可以了,能上萬葉最好是,由于十分切合,不可以風輔都可以

2.0,主輔雙c(規範配隊1主(绫人),1副(轉手),1奶,1輔)

(1)便是萬達廣場的變異,唯一不一樣的便是必須萬葉染水,以達到香菱平穩的揮發

(2)循環系統和以前不一樣,蓄力的標准不高,第一輪滿buff上,第二輪香菱是開出不來招式的,因此萬葉e一下,班利環e一下(幫香菱蓄力),最終绫人單挑就可以了

如此循環系統就可以,猛一輪,萎一輪

2.1,再者還可以進到淩華的配隊,開啓姐弟牽絆(並不是)

(1)淩華也是有一定的轉手工作能力,可以適度給予绫人一些競技場時間

(2)绫人前台接待挂水工作能力非常好,e專業技能的一秒一挂也可以平穩完成永凍

2.2,一樣還可以是添加永凍的盧錫安管理體系

(1)對群工作能力完全打滿,今天天氣是,狂風暴雨加雪

(2)對單的確或是有點兒弱,盡管早已改善了一些

2.3,自身領隊的永凍

(1)最好是攜帶羅莎莉亞,別的的不大好用,高命凱亞也行

(2)在水日風選取一個奶

風奶,琴,早柚;那水體人物角色可以,行秋

水奶,心海;那風系角色可以,萬葉,白砂糖,溫迪

3,雙主c(雙站場)

(1)一般不建議,绫人盡管站場時間較短,但還遠不足短

即使並不是轉手的種類,一旦競技場時間超出4s便會榨取另一個主c的輸出,绫人的競技場時間爲7s-9s(是不是變大),假如只需绫人站那麼一會,那還比不上切小狐狸出去跳舞音樂呢

且宵宮一人便會把班利環雲堇的buff用完,沒有時間給绫人了,盈利並不高,也會弄亂循環系統消耗時間(六命可以這樣玩)

4,裂變流

(1)並不是很必須堆熟練,相互配合白砂糖最好

(2)一樣的,水奶,風奶二選一

(3)雷原素人物角色只需能轉手挂雷就行,皇女,小狐狸,北鬥定位系統都能夠

大學畢業控制面板

性命值,有三四關鍵詞就可以

蓄力,有兩三關鍵詞就可以

1,波亂月白經津(爆傷頭)

攻擊,1985-2166;暴擊傷害,71.1%—84.1%;爆傷,190.2%%-216.6%

2,磐岩結綠(爆傷頭)

攻擊,2035-2204;暴擊傷害,75.5%-88.7%;爆傷,190.2%%-216.6%

3,霧切(暴擊頭)

攻擊,2009-2204;暴擊傷害,69.1%-82.3%;爆傷,182.1%%-208.5%

4,黑劍(暴傷頭)

攻擊,1845-2005;暴擊傷害,65.6%-78.6%;爆傷,190.2%%-216.6%

5,天目(暴擊頭)

攻擊,2117-2192;暴擊傷害,59.2%-75.5%;爆傷,147.8%%-167.6%

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