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《原神》神里绫人全面培养攻略神里绫人技能解析与出装玩法指南

发布时间:2022-04-09 22:42:51来源:扬华下载作者:扬华

神裏绫人是2.6版新上市的一名五星水特性人物角色,那麼他擁有什麽樣的專業技能,要怎樣裝備呢?請看下面由“浩瀚星空裏的”産生的《原神》神裏绫人全方位塑造攻略大全,期待對大夥兒有效。

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人物角色歸納

神裏绫人,五星單手劍人物角色,神之眼爲水元素。角色90級基本攻擊爲299,在全人物角色裏中等水平;90級基本性命數值13715,現階段是全人物角色總排名第4,绫人的輸出裏有一部分是與性命值挂勾的,基本性命偏高可以加強輸出,且能提高一些生存力;人物角色的提升特性是暴傷,80提升以後,提升加持的暴傷有38.4%;

绫人的輸出方式和金絲柚、宵宮那樣的循環系統輸出人物角色相近,不斷站場工作能力較弱,但短期內的暴發很高。绫人的主要專業技能是E技能,輸出靠的是打開E專業技能情況下的普通攻擊,而與天資裏的普通攻擊倍數不相幹。原素武技是輸出關鍵的益處便是,對招式依賴感不強,無須在乎招式的蓄力,專業技能CD好啦就能一切正常輸出。招式必須80點動能,但本身提升屬特性一定水平上減輕蓄力問題,因此绫人是無須有意去堆原素蓄力高效率的。绫人的命座能一定水平上提高其輸出工作能力,但不危害人物角色遊戲玩法,人物角色0命的體制就較爲充分了。

人物角色天資分析 普通攻擊·神裏流·轉

绫人常態化下的普通攻擊有5段6次損害,總體倍數一般,猛擊倍數則是稍低。該普通攻擊方法並不是绫人的輸出方式,因此也不是大家關心的目標。

原素武技·神裏流·鏡花水月

绫人墊步偏移,進到泷洄鑒花情況,並在原地不動留有水影。水影在徹底成形後,附近有對手或者6秒延遲時間到了以後會粉碎。E專業技能延遲時間6秒,制冷時間12秒,在輸出上面有6秒的真空期。

默認設置狀況下人物角色是向後偏移,但也可另外按著往前偏移鍵和E專業技能,促使人物角色往前偏移。

泷洄鑒花情況下,绫人將應用瞬水劍開展進攻,普通攻擊導致的損害變爲沒法被附魔武器的水元素範疇損害,此情況下會提升绫人的抗切斷工作能力,但沒法應用猛擊和降落進攻。和少爺的E專業技能有很多類似之處,但少爺開E後只是是無法應用降落進攻。沒法猛擊的益處是無需擔心連技問題了,進攻時一直按著普通攻擊鍵就可以了,還不必擔心精力問題。

損害特性層面,僅水影開裂損害歸屬于E專業技能損害,該傷害可以開啓祭禮劍處于被動實際效果;瞬水劍損害則是歸屬于普通攻擊損害,沒法開啓祭禮劍處于被動,能吃到專武被動、角鬥士4套裝等的普通攻擊損害加持。該瞬水劍的損害倍數是依據E職業技能而定,這也是爲什麽绫人靠普通攻擊輸出卻不依靠天資裏的普通攻擊的緣故。

開E後普通攻擊分三段,一套普攻10級總倍數有349.5%;6秒內一切正常可以搞出16次普通攻擊(沒有對怪的過程中一般只有15次)。按5套普通攻擊來計算,绫人6秒暴發倍數就達1748%;而且範疇損害,前2段的橫斬範疇比較大,第三段普通攻擊的豎劈損害範疇較小。相互配合6命雲堇,可以搞出17次瞬水劍;團隊攜帶重雲、6命雲堇、2命琴則可以完成鬼蓄抽刀,較多搞出21次瞬水劍。

瞬水劍情況下的進攻不具有鎖控制面板體制,損害是根據绫人的即時特性來的。瞬水劍受卡肉危害,一切正常對怪打過16次瞬水劍,卡肉會增加1秒泷洄鑒花情況的延遲時間。因此E專業技能真正的真空期實際上僅有5秒。

瞬水劍有7米長的很遠進攻間距,且內置索敵體制,可以比較簡單的擊中對手,流暢手,觸感十分出色。與此同時具備和進攻間距類似的範疇進攻,對群工作能力出色,且可以擊中被溫迪招式卷起來的對手。

E專業技能的生産能力體制:E專業技能的水影並不會産生原素顆粒産出率;绫人的生産能力借助瞬水劍擊中對手。瞬水劍擊中對手會産出率1-2顆水元素顆粒,但2次顆粒的産出率有2.5秒的內嵌CD。因此绫人一切正常6秒打過,有3次生産能力的機遇,一般能産出率3-5顆水元素顆粒。由于人物角色能前台接待站場,招式內置回能體制,因此绫人的産量或是能用的。

瞬水劍的原素粘附工作能力:依然是達到原素粘附的內嵌CD和進攻頻次標准,通常情況下可以搞出5-6次原素粘附進攻。除此之外,水影的開裂損害與瞬水劍共享資源內嵌CD。绫人E專業技能的水元素粘附均爲弱水。

獨特的損害體制—浪閃:根據绫人性命值限制,提高瞬水劍導致的損害,最大可累加4層(2命可提高至5層)。該提升實際效果與雲堇招式的加持、申鶴E專業技能的加持相近,提高的全是傳統的進攻*倍數乘區。10級E專業技能的加變成各層1.11%性命值限制。瞬水劍進攻擊中對手,就可以提升1層浪閃實際效果,每0.1秒較多累加一層,但是通常情況下绫人全是0.4秒一次瞬水劍。人物角色20提升以後,釋放E專業技能就可以得到2層浪閃實際效果,E專業技能水影開裂立即能滿層實際效果。因此绫人可以挨近對手釋放E專業技能,讓浪閃實際效果盡快滿層。測算帶精1專武狀況下,绫人的瞬水劍損害,浪閃産生的附加損害可達26.7%,該附加提高損害占有率或是很高的。

充分考慮主力陣容帶雲堇的加持後,绫人的瞬水劍損害組成如下所示(三種損害僅有瞬水劍本身的損害才算是看绫人的攻擊的,因此攻擊對绫人的提高並不太顯著)

原素暴發·神裏流·水囿

绫人招爲不斷的水元素範疇損害,招式範疇和方式與甘雨相近。延遲時間18秒,總共36次浪花劍進攻,頻率爲0.5秒一次。除開不斷挂水以外,绫人招另一個主要功效便是可以提高行業內人物角色的普通攻擊損害,10級招式的提高爲20%普通攻擊損害加持。

招式動漫時間有2秒之久,一開始玩绫人的過程中就明顯體會到了,绫人招應該是原神裏動漫時間最長的招式之一了。

绫人招所需熱量爲80點,專業技能制冷時間20秒。60級提升天資能産生一定的回能實際效果,且本身關鍵輸出取決于E專業技能的瞬水劍,前台接待站場輸出還可以吃滿原素顆粒。不玩副C永凍流得話,對招式的依存度倒也不高,因而绫人是沒需要有意堆蓄力的,130%的充能徹底足夠,或是可以同時不堆蓄力。

天賦加點

講解完以上天資以後,绫人的天賦加點問題倒也好了解了。主E副Q,普通攻擊優先較低,升個6級就可以了。最後的天資分派上,可以是普通攻擊、E專業技能、Q技能各自爲6、10、9

20級提升天資 神裏流·清泷繞峰

能使绫人能迅速得到滿層浪閃實際效果。

60級提升天資 神裏流·破月漸盈

提升绫人招的回能實際效果。每秒鍾修複2點原素動能,但是僅在40動能下列、且人物角色處在後台管理時起效。绫人本身開E後的6秒站場時間就能修複10-20點原素動能,因此該天資實際上能産生的回能是有局限的。

日常生活天資 神裏流·日常茶飯

這也可以神裏流???

命之座分析

針對工作能力夠的好朋友,也是可以考慮一下绫人的命座的,下列爲绫人的命座剖析。

1命【鏡華風韻】

實際效果:對性命值小于或相當于50%的對手,瞬水劍導致的損害提高40%

重要指數值:★★★☆☆

由于绫人的關鍵輸出方式是靠開E後的瞬水劍,浪閃實際效果提高的也是瞬水劍導致的損害,因此1命是绫人一個非常強的增傷命座。針對50%血以內的對手,1命的同時提高約15.8%上下。但是該實際效果對50%血以上的對手就沒有提高了。

2命【世有原動力】

實際效果:浪閃累加疊加層數提高至5層;且绫人在處在最少3層浪閃情況時,提高50%的較大性命值。

重要指數值:★★★★☆

提高浪閃疊加層數是同時的增傷;提高性命值限制能提升绫人的生存力,及其提升浪閃的附加提高損害。2命實際效果對绫人的同時提高爲18.2%,也是非常強大的增傷命座了。

3命【不經意弄花】

實際效果:提高E職業技能3級。

重要指數值:★★★★☆

老傳統了,3命提高重要損害天資的級別。3命實際效果的同時提高是21%,增傷實際效果也是較爲突出的了。

4命【不膩細流】

實際效果:施放大招以後,團隊中人物角色的普通攻擊攻速提高15%

重要指數值:★★☆☆☆

由于卡肉的危害,具體盈利並不顯著。15%攻速提高類似可以多A一下,對绫人的提高約6%上下,盈利並不高。

5命【萬水一露】

實際效果:提高Q職業技能3級。

重要指數值:★☆☆☆☆

绫人招的普通攻擊損害加持,在10級便是最高值20%了,後面即使提升天資級別,也不會附加有增傷提高。因此5命盈利只是是招式的基本上損害倍數。

6命【濫觞無底】

實際效果:釋放E專業技能以後,绫人的下一次瞬水劍進攻擊中對手時,將開展2次附加的瞬水劍進攻,分別導致绫人攻擊450%的損害,該傷害不會受到浪閃加持。

重要指數值:★★★☆☆

與親妹妹绫華有一些相近,全是提升人物的一次小核爆炸工作能力。900%倍數損害的附加損害,裸傷就會有5.6萬元左右。暴發還算非常好,但五星人物角色6命性價比高不高,提議量力而爲。

總的來說,針對想提取绫性命座的,可以抽個2命或者3命。

聖遺物挑選

绫人的聖遺物套服,綜合性出來也就3個挑選:新聖遺物來歆余響、角鬥士套、水套。3種套服的損害差別並不算太大,以精1專武爲例子,帶三種聖遺物的期待比照如下所示

聖遺物主特性上,依然是和常規的主C相近就可以,時光沙漏:進攻百分數;水杯:水元素損害加持;遮陽帽:暴擊傷害或者爆傷。有一個充分必要條件便是,精5綠劍帶性命時光沙漏的盈利要比進攻時光沙漏還高一點。

副特性得話,由于浪閃增傷實際效果的存有,促使性命值百分數的收入也還不錯。因此绫人聖遺物副特性優先上,雙暴>進攻百分數>性命值百分數。一樣,針對精5的綠劍,性命值百分數的盈利要比進攻百分數高一些。

武器裝備挑選

绫人的武器裝備挑選上,我有專業的剖析過。因此在這裏就直接說得出結論和強烈推薦優先。

本人的建議優先是:波亂月白>霧切、綠劍>黑劍>斫峰之劍、黑岩巨劍>天上之劍、風鷹劍>匣裏龍吟、笛劍、天目影打刀>別的;

五星武器裝備裏,專武波亂,及其霧切、綠劍全是很好的挑選,且差別並不大。

四星裏邊優選黑劍,次選黑岩巨劍。笛劍和打造出武器裝備可以用以初期銜接。

拂曉劍陣得話,因自然環境獨特,可酌情考慮應用。有團隊加持後,滿處于被動下基礎理論損害超過一部分五星武器裝備。能保障人物角色血條的狀況,徹底可以帶拂曉劍陣。

假如绫人攜帶皇女那樣的高頻率挂雷的人物角色玩感電流量,確保對手在雷原素危害下得話,那麼匣裏龍吟也是個很好的挑選。精5遊龍吃到處于被動後的期待損害和精5黑岩巨劍2層處于被動時類似。

陣容推薦

绫人的主力陣容遊戲玩法上,大致可以和少爺一個構思:軍事感電流量、雙火輸出流及其永凍流。除此之外,由于绫人的輸出方式取決于普通攻擊,那麼普通攻擊層面的專輔雲堇當然也是一個出色的搭擋。

1人輸出流:神裏绫人、雲堇、萬葉、班利環

绫人主C主力陣容,輸出的主要取決于绫人,萬葉可以填補一些損害。班利環給予攻擊加持和醫治;雲堇給予附加的普通攻擊增傷,而且是4原素隊,能靈活運用到雲堇的提升天資【莫從恒蹊】;萬葉則是給予巨額的損害加持日風套4的減冰抗實際效果。

軍事感電流量:神裏绫人、北鬥定位系統、皇女/神子/雷神、行秋/心海

感電流量遊戲玩法則是基本上和少爺版惡魔軍事相近,必須绫人站場輸出,E專業技能真空期切人放技能就可以了。

雙火輸出流:神裏绫人、萬葉/行秋、班利環、香菱

和少爺的萬達廣場國際性相近。绫人和香菱構成雙核處理器管理體系,二者互相打揮發。

永凍流:神裏绫人、莫娜、溫迪、Dior娜/神裏/甘雨

永凍流運用到了绫人招的長期大範疇轉手挂水工作能力。配搭計劃方案有很多,可自主當主C輸出,還可以自身做爲挂水人物角色,輔助其他冰C輸出。

綜合性而言,绫人是一位各領域表現都還不錯的遊戲角色了,有實力的小夥伴或是提議提取的。

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