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《小缇娜的奇幻之地》法术暴击率机制探究

发布时间:2022-04-10 22:42:26来源:扬华下载作者:扬华

《小缇娜的奇幻之地》中法力還可以像槍支一樣造成暴擊傷害,可是法力的暴擊傷害幾率許多遊戲玩家不清楚,下邊可以看“7_809”産生的《小缇娜的奇幻之地》法術暴擊率體制研究,期待可以協助大夥兒。

表明:深灰色列入武器裝備敘述的關鍵詞,檢測時發覺無需不記入測算,表格中公式計算爲:[基本暴擊率 武器裝備暴擊率]*[1 崗位處于被動暴擊率 加一點特性暴擊率 專業技能暴擊率]。

升階,即然法術暴擊率沒有預料中占有率那麼高,那麽我便要看一下少加一點,少點專業技能,改崗位會有哪些危害,詳細信息見表:

(表明,好多個修改各自降低了大約30%的,依據數學原理實際上少的類似,並且即使少了這30%,最後具體反映在法術暴擊率上也就10%上下,並且是依據法力書來的,法術書暴擊率越低危害越低,法力書暴擊率越高危害越高,但問題是100%和90%具體體驗而言差別並不大,此刻有別的損害/護甲/CD加持或是蠻好的,具體如何配我這邊也沒提議終究還沒刷出40,也沒如何刷法衣,只有說和武器裝備關聯挺大的)。

結果:以上,法術暴擊率聽起來很有效但具體依據法力書的暴擊率不一樣,30%的法術暴擊率必須三個技能點或是20多英雄人物點或是固定不動一個dnf副職業,可是提高力度只在5%到13%以內(分別是8%暴擊率和36暴擊率的法力書),要是沒有去查詢特性,或是去檢索公式計算得話我還認爲我早已百暴了,最終一看或是得靠武器裝備,殊不知等級加到護甲上是切切實實的提高生存力。不清楚說些什麽了,別的暴擊率應當還可以那樣測算。

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