发布时间:2022-04-22 19:01:06来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中的心海是一名五星水特性人物角色,可以打主C的部位。下邊可以看由“是小默啦”産生的《原神》主C心海聖遺物副關鍵詞強烈推薦,一起來瞧瞧吧。
測了一下主c心海在不一樣關鍵詞層面的損害,關鍵詞僅有一點點不一樣,只是便是一個性命沙的副關鍵詞的差別。
注:下列損害是在新天地打93級魔偶撞鬼(全球級別8級)造成的。
主c得話帶月華肯定是最好是滴
這兒是配戴了海染套的性命沙(不測算海染套的泡沫損害),小性命一點也沒有歪到,可是全加進大進攻了
·不放大狀況下的損害:
章魚損害:2232
第一次平A(普通攻擊):1721
猛擊損害:3033
·放大狀況下的損害:
放大一瞬間導致的損害:6065
章魚損害:6365
第一次平A:8709
最後一次平A:9239
一命心海的附加損害:9705
這兒是此外一件性命沙,歪到小生命挺多的
·不放大狀況下的損害:
章魚損害:2079
第一次平A傷害:1630
猛擊損害:2825
·放大狀況下的損害:
放大一瞬間導致的損害:6153
章魚損害:6272
第一次平A:8718
最後一次平A:9212
一命心海的附加損害:9846
大概測算了一下,第一件性命沙比第二件生命沙對比:少了598血條,多了99攻擊。可是第一件性命沙産生的損害提高幾乎都高過第二件性命沙産生的損害,形象化損害比照如下所示:(字不好看多多包涵!!!)
在沒有放大狀況下,普通攻擊、猛擊跟章魚損害均跟攻擊挂勾,因而第一件性命沙損害均超過第二件性命沙
在放大狀況下,普通攻擊、猛擊跟章魚損害在攻擊倍數基本上,附加得到生活值加持,可是留意:心海大招産生的附加損害是可以直接由性命值占比給予的,並並不像一鬥這類人物角色是轉換成攻擊加持得到的附加損害。因此比照倆件性命沙産生的損害,第一件傷害依然會高過第二件
可是心海大招一瞬間的招式損害跟一命産生的附加損害後面一種是超過前面一種的,由于這二種損害均只受性命值占比危害,性命值越高造成的損害越高
彙總:針對主c心海來講,小性命不一定比大進攻好,因而歪到許多大進攻時,也無須唉聲歎氣,或許就像我一樣找到意外驚喜呢。
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