发布时间:2022-04-25 19:49:38来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中的祭禮武器裝備有著一定概率重設原素武技CD的實際效果,那麼這一實際效果的開啓標准是什麽樣的?請看下面由“MercyAngel”産生的《原神》祭禮武器裝備實際效果開啓標准詳測,一起來瞧瞧吧。
祭禮武器裝備統一實際效果平心靜氣:原素武技導致損害,有幾率重設原素武技cd,此實際效果有內嵌cd。
作爲牌佬,這類語言表達是必須反複推敲的。
最先指出一個疑惑:開啓標准中,是由原素武技導致損害,或是導致被認定爲原素武技損害。
寫在前面,此帖探討祭禮武器裝備實際效果開啓關鍵點問題,武器裝備均爲lv1,因此請不要以損害鬥嘴。
問題1萬葉的原素武技跳起和亂岚是不是2段開啓標准?
最先讓我們看文字
可以看得出
1、跳起損害由原素武技導致,視作原素武技損害。
2、亂岚傷害由原素武技導致,不視作原素武技損害。
因此,亂岚損害與普通攻擊·我流槍術的級別相關,與原素武技的級別不相幹
那麼,這恰好可以用于檢測祭禮武器裝備實際效果
先得出假定邏輯性:
1、開啓標准如果是,由原素武技導致的損害,那麼跳起和亂岚都能開啓祭禮武器裝備實際效果
2、開啓標准如果是,導致被認定爲原素武技損害,那麼僅有跳起才可以開啓祭禮武器裝備實際效果
試驗結果是:
跳起開啓,亂岚不可以開啓
因此,僅有被認定爲原素武技損害才可以開啓
(ps:觸發的時候會有鍾表動漫,開啓時全是跳起逐漸表明,留意,是動漫逐漸表明,動漫會不斷一段時間,請認真觀察,切勿覺得亂岚開啓祭禮武器裝備實際效果,不敢相信可以自己檢測)
這兒還有一個證明
绫人的原素武技分三段
1、水瞬劍,由原素武技開啓,導致普通攻擊損害
2、浪閃,由原素武技開啓,收獲水瞬劍損害
3、水影毀滅,由原素武技開啓,導致原素武技損害
那麼依照猜測
1、水瞬劍不可以開啓祭禮武器裝備實際效果
2、水影毀滅可以開啓祭禮武器裝備實際效果
結果符合實際猜測
水影可以,可是平A不好
問題二單段原素武技損害一次指到衆多總體目標,是不是判斷爲開啓多次祭禮武器裝備實際效果幾率判斷。
答:該問題超驗,答不上
問題三(問題二的姐妹)多段原素武技損害是不是判斷爲開啓多次祭禮武器裝備實際效果幾率判斷。
答:是,例如:
行秋原素武技控制面板:標值 數值;因此爲2次判斷。
貓咪原素武技控制面板:每一個貓爪子標值;因此每一個貓爪子一次判斷。
外公原素武技控制面板:第一段標值、第二段數值、第三段標值;因此爲三次判斷。
祭禮武器裝備實際效果也有個關鍵點問題:
假如開啓時,原素武技現階段情況無cd,仍然會開啓動漫,與此同時祭禮武器裝備實際效果內嵌cd逐漸測算。
原本是沒這類概率的,可是少爺除外。
少爺原素武技分三段:
1、運作時導致損害,由原素武技導致,視作原素武技損害。
2、運作時平A猛擊,由原素武技導致(原素武技控制面板有倍數,吃原素武技級別不要吃普通攻擊級別)視作平A猛擊損害。
3、掉線實際效果下開啓斬,由原素武技導致,視作原素武技損害。
最後檢測結果恰好是那樣,祭禮武器裝備實際效果的確開啓了,可是針對少爺沒有協助。
原神武器裝備室內設計師!你了解我的痛楚嗎!
綜上所述,祭禮武器裝備實際效果優化爲:
1、導致某一單段損害,若判斷爲原素武技損害,則開啓祭禮武器裝備實際效果幾率。
2、開啓實際效果時間爲導致該損傷時,即時鍾動漫逐漸表明時。
3、開啓實際效果是重置該原素武技的當下情況的cd;若該原素武技的當下情況爲無cd,則依然表明動漫,記入開啓實際效果的內嵌cd。
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