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《原神》突发事件刷角色好感度指南

发布时间:2022-04-29 20:00:27来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中的人物角色友好度與塵歌壺遊戲玩法相關,大夥兒可以根據緊急事件來刷人物角色友好度。下邊就爲各位産生由“祈1”共享的《原神》緊急事件刷人物角色友好度手冊,一起來瞧瞧吧。

所需好感度

(1)一個人物角色好感度做到十級,必須約2.9w點好感度

1-6級,必須約1w好感度

6-10級,必須約1.9w好感度

(2)6級做爲交界,這時人物角色的視頻語音,小故事,拍照表情等所有開啓,再提升好感度盈利僅有個人名片了

(3)除此之外,也有塵歌壺的會話,在1,4,7級時,會激活新的會話(把人物角色放出來)

得到好感度的方式

(好感度測算全球八,塵歌壺滿階)

(1)每日授權委托;3×60 40(四個委托,分40/60二種) 100(到凱瑟琳處領額外獎勵)=320點好感度

有幾率刷到40好感度的授權委托,多見npc授權委托(稻妻較少)

(2)耗費環氧樹脂;精力和好感度1:1轉換,即每日共180點好感度

充分必要條件,周本30/60精力,70好感度;英雄副本40精力,45好感度,算是每星期附加 140好感度吧(三個周本,四個boss)

故每日180 20=200點好感度

(3)家園3贈送禮品;5×24(每鍾頭五點)=120點好感度

塵歌壺的好感並不是均分,反而是給每一個人物角色支撐點數,不容易依據總數更改

(4)緊急事件,分10/15二種,每日限制10次,共100/150點好感度

累計790好感度

緊急事件

1,突發事件更新範疇不固定不動,大概是在更新地址70-90Km,都是有幾率更新

在這個區域內,退出遊戲,再度登陸便會立即刷到每日任務

2,每日較多領到十次,但可以一直刷(沒獎賞)

3,有10/15好感度二種,1k-2k摩拉,1/3個礦

4,達到目標後,最好是等候3-4s再撤出,要不然很有可能會發生不更新的狀況

5,多人聯機時可以得到二倍好感度

強烈推薦定位點

(1)绀東山村的《绀田村的守望者》

該每日任務的開啓總面積比較大,提議在這個石塊刷上

可以合理減少更新別的二種每日任務的幾率(村支書提出問題和幫照相)

並且這一每日任務巨便捷,站著這一石塊上就可以進行,動都無需動

這一每日任務在大白天顯示器刷新率較高,夜裏有點兒難刷,提議調一下時間

如下圖,按R,看准後邊的護牆,隨後一直點按就可以了,無需擊中,把她們嚇走就能完成了

較爲遺憾的是不可以掉禽肉了,好像是2.3那會改動的,要不然影響力很有可能會超出提米

進行後,撤出,再度進到便會馬上更新

(2)稻妻城的《動物密友》

這一應當也是較爲老調重彈的位置了

趕到標識地址能夠看見一個甜甜的花,隨後撤出重進便會刷每日任務了

別隨手把甜甜的花摘了,自然,摘了都不危害更新,主要是便捷精准定位用的

隨後投喂一個禽肉,最終回到甜甜的花處,撤出登上更新就可以

缺陷是必須許多禽肉,可以去蒙德城的橋上找提米要

祈鸢得話更懶一點,立即在每日探尋(探險家研究會)中讓班利環幫我找(不愧是我)

(3)奔狼嶺的很多授權委托

在傳送點就能更新,每一次做完返回傳送點退出就可以

奔狼嶺這方面刷的太雜,但基本上便是打丘丘人和送東西

在其中,征討類的絕大多數在東西南北,授權委托類的絕大多數在物品

優勢時離傳送點非常近,缺陷是殺怪之類的有點兒不便,但獎賞一樣會更豐富一點

(4)無妄坡的征討授權委托

照理說,在一衆15好感度的情況中,不應該強烈推薦一個僅有10好感度的

可是這種定位點能很多打怪的特點本人覺得或是有特別之處的,也就把它放進來了

這兒能刷到——丘丘人,恐怖分子,薩滿,盜寶團,討債人,雷瑩

並且較爲尤其的是,這一定位點兩邊都能刷,因此可以做完一處立即下,登陸以後岸邊又會更新,或是較爲省心的

假如刷個稻妻怪得話,稻妻的不了原材料

可是這裏僅有10好感度,假如只要想好感度不建議刷

預估時間

(1)不刷突發性,沒放壺——大概60天

(2)不刷突發性,放壺——大概47天

(3)刷突發性,放壺——大概36天

(4)打滿,聯網二倍,再加上環氧樹脂——大概16天

刷好感度的小技巧

(1)在雙人對戰時,可以得到二倍的好感度,兩人,三人,四人全是二倍

因此爲了更好地盈利利潤最大化,提議兩人

除開每日授權委托的額外獎勵和塵歌壺的贈送禮品,別的獲得好感度的方法都能夠根據聯網變爲二倍

每日授權委托——四次委托獎賞

耗費環氧樹脂——周本,boss,地脈花,密境

緊急事件——每日十次

塵歌壺原本也是可以二倍的,但很久以前就給恢複了

(2)周本boss給70好感度,boss給45好感

比正常的精力1:1的盈利多,提議和朋友一起,尤其是周本,巨劃算(打但是得話...emmm,問一問朋友能否上主力軍?)

好感度體制

(1)在一定水平上,反映人物角色英雄熟練度,但水平比較有限

(2)激勵塑造新人物角色,應用新人物角色,偏養成系

(3)不與抗壓強度挂勾,且收入較低,因此偏自行

(4)有興趣的朋友們可以肝一下,不肝也沒關系的,輕松一點,長長的草,摸下魚也挺不錯

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