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《原神》元素充能效率及机制讲解

发布时间:2022-06-09 20:17:59来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中人物角色要想釋放出來招式必須蓄力結束,那麼這些實際操作可以爲專業技能蓄力呢,要想認識的遊戲玩家請看下面“安托洛”産生的《原神》原素蓄力高效率及體制解讀,期待可以協助大夥兒。

顆粒晶球是啥?如何獲得?與原素蓄力高效率的聯絡?

如下圖,原素顆粒是作戰中這種色調不一樣的小圓球。

原素動能在遊戲內的功能是釋放出來招式,而能不能在cd好轉前攢滿動能打開招式就變得至關重要。而原素動能來自原素顆粒/晶球。

原素顆粒/晶球可以由下列幾類方法造成:

1、絕大多數原素武技導致損害。

2、妖怪血條掉到一定百分數。

3、打倒妖怪。

4、當普通攻擊和蓄氣進攻打中對手時,有幾率爲人物角色造成 1 點動能。每一次一般或蓄氣進攻沒法形成動能時,幾率都是會提升。當動能取得成功形成時,幾率將被重設。(並不是顆粒或晶球,反而是立即動能加到人物角色中)。

(tips:原素暴發並不會立即造成動能。)

而原素蓄力高效率不容易提升顆粒或是晶球的總數,反而是提升晶球顆粒的消化率,舉個例子,倘若原素充能率是150%,那一個顆粒則會修複4.5動能。原素暴發並不會立即造成動能。

同/異特性、顆粒/晶球包括動能

回應原素動能可以是能量顆粒或是動能晶球

而 晶球中的能量 = 顆粒中的動能 x 3,且晶球或是顆粒可以是無特性或是原素特性

原素顆粒和原素晶球包括的動能如下所示(企業:動能)

團隊中的人物總數會危害外場人物角色的轉換率。團隊中2/3/4個人物角色,非活躍性人物角色轉換率爲活躍性人物角色轉換率的80%/70%/60%。

全部人物角色産球高效率

一般而言,産球高效率通常與人物角色本身抗壓強度有關

下列報表不測算妖怪産球的人物角色原素武技産球(依照點按cd由小到大排列):

(A0表明無招式、A1表明有招式)

人物角色本身天資/原素武技/原素暴發/命座對蓄力的危害

聖遺物動能修複方式

武器裝備處于被動動能修複方式

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