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《原神》鬼门斗宴全UP角色一图流攻略

发布时间:2022-06-22 20:06:15来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.7版本號開啓了二期蛋池,許多遊戲玩家要想掌握此次蛋池的每個UP人物角色該如何培養,下邊可以看“O丶Ha丶Yo”産生的《原神》鬼門鬥宴全UP人物角色一圖流攻略大全,期待可以協助大夥兒。

荒泷一鬥

如下圖,往後面依然會再次升級控制面板特性參照,真就僅僅參照!

暴擊傷害與暴傷的比例是1:2(不要問爲什麽是1比2的占比,看看20級的暴擊傷害頭和暴傷頭就知道了!!!),可隨意計算,個人建議一鬥的暴擊率是70%之上比較平穩。例如圖上的赤角石潰杵的大學畢業特性中雙暴的標記是(70%丨257%),可對比計算成(80%丨237%)。依此類推...下列照片同樣。

每一位旅者獲得的聖遺物數據信息都不一樣,依據本身具體情況開展合理配搭,圖上控制面板特性參考數據僅作大夥兒參照與溝通交流。

對于大學畢業與達標,僅僅本人給自己的一個標准,例如做到達標,就算有一點點差別也無妨,在有效合理的陣容推薦下,深境輕輕松松滿星不是問題(融入大部分,技術性巨頭請忽視),但不可發生過多出錯(例如准確率低,技巧次序不正確等)。若做到大學畢業水平,則可“膽大妄爲,盡情搖擺”。

【一鬥到底怎麽樣?丨(真話)】

層疊真麻煩!1命能減輕,但就僅限第一套斬擊,打過以後還是得層疊,因此不便!6命雖不麻煩,導出又高,觸感又好,可咱也只有望而生畏···真就命座戰士職業啊!

回能真不爭氣,沒Q的一鬥和開Q的一鬥徹底便是兩人,兼具回能和導出,聖遺物屬性難弄,榮幸刷到副詞條是雙暴、防禦力、蓄力關鍵詞的聖遺物理應高興!2命雖能有效的減輕這個問題,但畢竟是2命,又望而生畏。

小範圍的危害工作能力還挺不錯,回能接好再試一試法,必定是“荒泷天下第一鬥”!

砍樹是真的好用啊,高效率真的是顯著的提高!

久岐忍

【阿忍到底怎麽樣?丨(真話)】

心裏不舒服!人物角色總體體制隔斷啊,也是性命(對比治療量、Q損害),也是進攻(對比A損害、E損害),也是熟練(對比治療量、E損害),並且這熟練提高說真的沒多少提高,真就閃爍其詞···因此以上特性遍布彙總出來,僅有疊性命最合適了,要想損害只有摸摸Q,E的傷害工作能力並非很突顯。提升治療量只有考慮到性命、熟練和醫治這三個特性,而提升Q損害需得兼具雷傷和雙暴。因此整體而言,人物角色體制隔斷,不集中!

【人物角色體制介紹】

E的不斷治療量平淡無奇;不斷挂雷的工作頻率平淡無奇,同個對手每過一次挂一次雷;産球高效率平淡無奇,E總體可掉3-4個雷元素顆粒(0命檢測)。因此E的首要作用是醫治,其次是挂雷和産球。

Q的危害工作能力與挂雷頻率是挺不錯,短期內數次損害數次挂雷。(評測)半血之上時,2秒內一共可導致7次雷元素傷害,應挂3次雷;半血或以內時,3.5秒內一共導致12次雷傷,挂5次雷(檢測認真細致!找無相冰和畢竟空水各自檢測,結論一樣)。

【個人推薦】

因此個人認爲4千岩與生雷電挺合適阿忍,不僅可兼具醫治,也可兼具Q的導出。4千岩給予生命值與隊友進攻,而阿忍的E可持續性開啓4千岩增攻實際效果,因此主要強烈推薦。爲之雷電2-3K的治療量都是足夠的,因此這種配搭較爲強烈推薦。

武器裝備當然是綠劍首先推薦,暴擊傷害、性命、進攻,三種特性都給予,挺兼容的(自然關鍵作爲醫治就沒必要拿這把武器裝備)。次之要拿萬葉的蒼古都不攔著,終究隊友增益值的武器裝備,且給予的熟練兼具治療量都是很好的(熟練對E損害提高沒多少且E自身損害並不太高),隨後鐵峰刺就根本原因是提供了熟練也有損害加持,都是挺兼容。最終匣裏龍吟放到火雷隊都是能夠的。

因此,個人建議只爲了更好地醫治,4美少女/2千岩2美少女/4千岩 熟練武器裝備,主詞條活生生治!半輔半導出可4千岩/2如雷(或是千岩)2列侯 綠劍(熟練武器裝備也可),主詞條生雷電!

配隊並不是很多,感電隊、超導體隊,做爲醫治放到沒醫治人物角色的主力陣容都可以。想每一次循環系統釋放Q,盡可能湊雙雷共鳴點減輕自己的回能工作壓力。基本上武裝力量三人組裏(行秋 菲謝爾 北鬥定位系統)可把菲謝爾更換出來,那樣武裝隊就會有治療了,都是挺棒的。北鬥定位系統與行秋的法抗切斷與免傷,即便生雷電的阿忍,治療量都是徹底充足的。而武裝隊的“駕駛人員”那麽多,都是挺好的!白砂糖這一駕駛人員就較爲兼容,關鍵能給予熟練。

五郎

【五郎到底怎麽樣?丨(真話)】

岩隊關鍵協助,隨後沒有了。的確就在岩隊主要表現出衆,其他原素人物角色的團隊都混不進去。

不必惦記著用五郎導出,耗時費力又不討好,用勁充分發揮五郎的功能便是最棒的。諾艾爾/一鬥回能有工作壓力?沒什麽問題,交到五郎吧,西風酒弓産球讓你,4流放寬Q讓你回能。必須防禦力來增攻,必須岩傷?沒什麽問題,交到五郎吧。你看久好的一個協助。

重雲

【重雲到底怎麽樣?丨(真話)】

自申鶴的發生,更多的是以“工具人”的方式登場。擁有申鶴和重雲這一鐵搭擋,基本上攻擊速度快手感好的長柄武器人物角色、單手劍人物角色,都能搞出非常好的普通攻擊/猛擊損害。而並沒有重雲,就並沒有這種遊戲玩法。

隨後本人是常用于胡行鍾這一主力陣容,減CD好用,特別是行秋的CD可太長了,擁有2命重雲,這便不是問題,一點也不卡手。且大部分鍾離 重雲這一組成去破水盾啥的都挺棒,這長住深境10層第3間下邊的使徒·急流,用這一配搭來破盾都是很快。

重雲除開沒有後台持續輸出和挂冰工作能力,別的的也沒啥苛刻的地區,想塑造做一個速切副C都是能夠,並不是就只做一個附魔武器的工具人就可以。

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