发布时间:2022-06-30 22:51:38来源:扬华下载作者:扬华
《暗黑破壞神不朽》即將來襲國服手遊,許多小夥伴們以前並沒有接觸過該類手機遊戲,因爲讓初學者迅速掌握關鍵損害與晶石挑選,可以看“奧等宅術師”産生的《暗黑破壞神不朽》關鍵損害體制及晶石提議。
損害關鍵體制現階段依據自己評測DH和法師職業的結論,發覺永恒有一個如今較爲不常用的損傷制度,那便是幾乎所有 百分比傷害全是乘法運算。
如今非常少手機遊戲會這麽做,是由于乘法運算加傷並沒有邊際效益,最終會致使數據信息不易操縱。
現階段依據我評測的結論,除開武器裝備上相同的副詞條(例如武器裝備和褲子都給了 專業技能損害)有可能是加減法累加,別的全是加法。正常的角色在這一體制下,關鍵專業技能搞出的損害基本都是技能描述頁面裸傷的170%~190%。
好多個最容易獲得的百分數增傷由來:
1. 添加黑影後的損害處于被動,一般能夠疊到14%~15%,這方面實際上盈利非常大,也算是給黑影散人玩家遊戲玩家一個賠償。現階段經檢測這一損害在郊外、地城和小密境全是合理的,大密境和競技場狀況太複雜還不清晰,但推斷都是合理的。
2. 武器裝備副詞條,這方面刷的不低得話,基本上是10% 專業技能/20% 普通攻擊/15% 對精銳增傷三選一的水准。直往上就必須刻意刷了。
3. 一部分暗金實際效果,特定技能 10%
4. 一部分提升實際效果,特定技能 10%
5. 技能石,關鍵專業技能 2%,蚊子腿。
6. 套服,現階段dot套,普通攻擊套和風套都可加傷,可覺得都是在關鍵專業技能15%上下水准。
這時關鍵專業技能增傷很有可能早已做到1.5倍。
但增傷的要點,實際上是在傳奇寶石系統軟件。
晶石挑選提議下列晶石默認設置一星升滿,二星升6,五星升4,歸屬于無氪大學畢業級武器裝備了。統計數據很有可能有一絲偏差。
狂戰士之眼16%
死鏈接打五個對手20%
弱動物化石擊倒精銳後一分鍾增傷18%
痛楚在操縱後16%
獵神均值約12%(僅限于遠程控制人物角色,死靈很有可能更高一些)
禦統專業技能或普通攻擊提高17%
激情之牙疊滿17%,如果是火線零線法骨靈NE基本上能夠等同于全過程增傷14%之上,其他職業也相當于10%水准,與此同時也有對精銳加傷1.5%
天珠10.5%
針對DH和法師職業,狂戰士獵神禦統激情四件套一上,早已又能乘1.6倍了。如果還有天珠,或是build可用腐壞(冰線流),這一加傷還可以再次堆到很可怕的的水平。而近身戰和死靈還要兼具一些存活,怎樣分派就莫衷一是了。
這時對比一下增傷類晶石和損害晶石的導出差別。以我1750上下cr,增傷1.9倍的法師職業爲例子。
滿階狂戰士之眼,應用火風 流量 火線零線的非極端化build,20s站樁總導出44萬元左右,狂戰士眼的損害提高7萬之上。非站莊自然環境例如把火放射線換焚燒處理,總導出也可以有25W之上,狂戰士提高貼近4W。
而4級的獠牙,一跳損害大概在2800,六跳16800,20s增傷開啓一次。奔狼的損害與之相近,20s增傷15000上下。反而招喚炎龍那一個損害相對性比較高,20s增傷在35000之上,但規定每6s殺一個怪,對boss徹底沒用,或是遠遠地不如狂戰士
看得出,除天珠外的五星晶石,四級時比十級狂戰士要低貼近10%損害,而提升的共鳴點255點只有挽留大概7%上下的damage特性,最終損害有可能是會比狂戰士之類的晶石低的...
五星晶石最珍貴的實際上或是巨額CR,但CR在郊外,地城用途並不大,pvp很容易到頂。最終結論便是天珠外的五星晶石,除開金鳳凰有pvp使用價值,別的基本上是個堆CR沖榜大秘專用型晶石。
結果1. 永恒現階段傷害計算中增傷基本都是加法,造成每一點百分數增傷實際上都特別寶貴。想辦法搞到10%增傷,對導出增益值超過把一身五級紫牙烏換六級(大概能提升320損害控制面板,增傷在8%上下)。
2. 增傷的最普遍由來是晶石。現階段非增傷類晶石除開永恒不變摧殘和普通攻擊石(這兩其實也帶單獨增傷區:極速),別的的都和增傷晶石存有比較大差別,哪怕是五星。
3. 晶石挑選簡易具體指導:最先保證存活,隨後挑選對你能夠起效的增傷/極速晶石。全體人員都可以考慮狂戰士、死鏈接、摧殘、禦統,遠程控制考慮到獵神,普通攻擊考慮到攻擊速度,冰放射線考慮到痛楚。
3. 五星晶石現階段除開天珠、金鳳凰,處于被動都十分拉垮,關鍵功效便是堆CR(共鳴點最終還是要轉化成損害/性命,而且乃至填總不回處于被動的坑)。而CR除開大秘始終不嫌多,在別的場所是會出現“過多”的——也就是你的CR早已超過自然環境裏全部對手,這時CR使用價值驟降乃至有限制。曾經的我問過一個2000共鳴點巨頭爲什麽PVP情況下把五級毒咬換爲十級永恒不變摧殘,另一方告之便是永恒不變殺的快,簡言之便是,五星晶石的高共鳴點乃至拉不回廢棄物處于被動的缺點,而CR對巨頭實際意義早已不大了,終究競技場95%的人都沒他CR高。
4. 除開晶石外,武器裝備與生俱來副詞條也帶巨額增傷,因此除開大秘,武器裝備也得看處于被動,並非沒腦子CR越高就越好。當CR早已在環境中合格時,300CR才可以換置10%增傷,專業技能5%的武器裝備就算低100CR,很有可能損害或是更高一些。歸根結底便是還要多刷。
5. 針對氪一兩千買光豪禮的低氪遊戲玩家,“養一顆劃算五星撐CR/共鳴點”不一定是比較好的遊戲玩法。
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