发布时间:2022-07-14 21:43:44来源:扬华下载作者:扬华
《原神》2.8版中更新了新角色平藏,大夥兒很有可能不清楚怎樣給平藏裝配,可以看“懸懸丶”産生的《原神》2.8版平藏導出裝配共享,期待對各位有效。
*數據圖表結論局限大,強烈推薦慎重參照
達到數據圖表結論的基本
*此文爲鹿野院平藏風傷導出方位的裝配挑選
*鹿野院平藏制訂級別90級,天資10-13-13,武器裝備數據圖表均帶上翠綠之影四件套,主詞條進攻-風傷-掉寶率/爆傷,帶上武器等級90級
*武器裝備數據圖表一部分循環系統固定不動釋放出來元素爆發1次、聚風真眼1次、滿層「變格」原素武技1次,普攻1輪,蔓延反映5次
*總體目標級別90,全原素及物理基礎抵抗性10%
*一部分要求層疊/開啓的武器特效未考慮到層疊/開啓時長危害
*進攻、掉寶率、爆傷關鍵詞總數共25次,熟練關鍵詞3次,未考慮到蓄力要求要素的危害,關鍵詞會在一定範圍之內接近最好分派
*班尼特制訂增攻900點,帶上列侯四件套,增益值全過程遮蓋
武器裝備 煅造/主題活動獲得武器裝備*萬國諸海圖譜動畫特效起效要求開啓原素反映與層疊
*昭心與忍冬之果動畫特效要求普攻/猛擊擊中開啓,具體擊中頻次受動畫特效制冷及團隊循環系統方法等要素危害
*白辰之環與其他煅造/主題活動武器裝備的本身供給量差別經常在12%之內,在雷元素傷害量較強的團隊中盈利經常更高一些,數據圖表都沒有包括其蓄力副詞條盈利;比照兼容較強的精五四星/精一五星本身供給量差別則常高過20%,有關團隊中可依據團隊各人物角色熟練度、武器裝備精練等要素挑選
*嘟嘟嘟嘟可智慧故事動畫特效制訂增攻一部分全過程開啓,猛擊增益值一部分不計入盈利,實操中將會有差別
*除特殊團隊裏的白辰之環外,煅造及主題活動武器裝備僅相對性低適配度的如低精昭心、非高增攻團隊裏的無動畫特效黑岩等武器裝備存有有優點的很有可能,一般只建議在挑選範疇不大的前提下考慮到
蛋池/商城系統/紀行獲得 四星武器裝備*祭禮殘章制訂每二輪開啓一次原素武技更新,並釋放出來一次另外的滿蓄氣原素武技,但因而時武技再次蓄氣占用時間長,數據圖表僅主要表現鹿野院本身供給量並不准確,一部分團隊中存有不良影響,強烈推薦慎重挑選(單面變格層疊時長約一秒)
*匣裏日月動畫特效制訂全過程開啓
*黑岩绯玉的動畫特效一部分爲精一時的單面提高
*流浪樂章制訂二輪/三輪循環系統開啓一次動畫特效,且在開啓循環系統遮蓋循環系統內鹿野院的全部技能;開啓頻次與一次作戰總循環次數與一次循環系統時間相關,普及率與鹿野院的專業技能釋放出來狀況相關;不一樣團隊、技巧要求及環境中流浪樂章的主要表現有很大差距
五星武器裝備及精五流浪樂章、匣裏日月*四風原典動畫特效要求場站層疊,導出方法側重于暴發的鹿野院無法疊高,實際收益視團隊要求與技巧常以零至二層中間
*塵世之鎖動畫特效要求進攻擊中層疊,一部分團隊中一般會出現外置的元素爆發與普通攻擊層疊「變格」,卻也很有可能有有關限定無法接近數據圖表結論的狀況,在護甲團隊中還可以給予未體現在數據圖表裏的強力盈利
*天空之卷動畫特效擊中頻次受團隊循環系統與鹿野院導出技巧危害
*各五星武器裝備及協奏曲/匣裏動畫特效均有觸發條件與要求,這時動畫特效開啓與團隊循環系統、擁有聖遺物屬性與武器屬性的契合度,相對性數據圖表制訂的特殊狀況標值有可能是更重要的參照要素
總報表*數據圖表結論爲鹿野院均衡特性前的控制面板,但不一樣武器裝備的特性均衡難度系數不一樣,適用相匹配武器裝備的聖遺物部件擁有狀況都是危害很大的原因
*一部分武器裝備如蓄力動畫特效的證誓之明瞳,如將有關未體現在數據圖表裏的特性看作盈利,該特性武器裝備還在挑選範圍內;鹿野院在團隊中爲協助精准定位時也能夠視團隊要求挑選討龍英豪譚/西風秘典/試作金珀
*數據圖表包括有/無鹿野院命座六層,有/無班尼特增攻狀況,之上如未展現爲相匹配增益值對數據圖表結論危害小
聖遺物套裝*與翠綠之影四件套差別最高的冰凍四件套優點約爲15%—20%的鹿野院本身供給量,在可被增益值的副導出人物角色團隊腦中風四一般是盈利更高的選取,實際與各人物角色損害占有率、增益值遮蓋與各套服關鍵詞狀況相關
*達到數據圖表實際效果渡火/平雷四件套要求團隊給予平穩的火/雷元素粘附,冰凍四件套需妖怪全過程處在凍結狀態,來歆余響四件套在本身場站時間長的團隊中可做爲選擇項之一;但現階段除副導出團隊中的風四外,各四件套與鹿野院的契合度都比較有限,刷取性價比高稍低
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