发布时间:2022-07-25 22:42:25来源:扬华下载作者:扬华
《暗黑破壞神不朽》中損害由多種多樣控制面板數據和加持測算得到,那樣實際的計算公式是怎樣的呢,願意掌握的遊戲玩家請看下面“胖麻雀鳥”産生的《暗黑破壞神不朽》傷害計算公式分析,期待可以協助大夥兒。
傷害公式如下所示:
具體傷害數字=專業技能控制面板×(1 作戰級別加持*)×(1 套服動畫特效增傷)×(1 傳奇寶石增傷)×(1 法術橙裝增傷 技能石增傷 熱血傳奇動畫特效增傷 提升增傷)×(1 單獨增傷**)
注*:控制面板表明的決鬥級別加持印證了向下取整,具體數值可按下列計算公式:
遊戲玩家作戰級別高過妖怪時:
遊戲玩家增傷=30%×作戰級別誤差/(作戰級別誤差 350)
遊戲玩家作戰級別小于妖怪時(誤差不得超過350):
遊戲玩家損害減少=3×作戰級別誤差/(350 3×作戰級別誤差)
誤差超出350時,公式計算不祥,疑似指數形式。
遠古傳說密境的決鬥級別與考驗密境相關。郊外和地下城與勇士全部怪的作戰級別都同樣,與難度系數一致。
注**:經檢測,亡靈法師骨甲10%增傷爲單獨增傷。法師職業放射線增傷檢測都是,不確定性這種單獨增傷怎樣相互之間累加。
注:因爲專業技能損害中,有一小部分固定不動損害,不跟隨角色損害特性轉變,因而可了解爲角色有著約500掩藏損害特性,便捷測算損害盈利。
注:dot類專業技能每秒鍾導致1次或數次損害,專業技能控制面板表明爲總損害。potency(效率)能夠提升dot延續時間(非招喚生物類),延續時間不夠1跳的,導致詳細1跳損害。
注:傳奇寶石罐裝期待(buff得到8%增傷移速),假如對招喚微生物和自身應用人群buff,招喚海洋能得到二倍實際效果。
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