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《原神》宵行云班队伍搭配思路

发布时间:2022-08-03 23:38:45来源:扬华下载作者:扬华

《原神》宵行雲班是通過宵宮、行秋、雲堇、班尼特構成的隊伍,這一主力陣容特別適合平民玩家,下面請看由“茗血茶”分享《原神》宵行雲班團隊配搭構思,希望對大家有所幫助。

表明

宵宮應用熟練沙損害更高一些,進攻沙則損害平穩。

這一軸行秋沒法品嘗到班尼特的奶。若行秋血條比較低,能將原素武技ee釋放的時長挪到班尼特q後。

優先選擇0命五星滿命人物角色,四星角色的情況下的四星非限定武器裝備。假如武器裝備相能力差,則只能先寫“專武”。比如可莉三火中,拿天上本會被班尼特“稀釋液”,匣裏球則加持不上可莉的猛擊。

a指普通攻擊,z指猛擊,e指原素武技,E指長按,q指元素爆發,RPG指蓄氣箭。

有別于dps軸和竟速步驟,一圖流追求完美在技巧盡可能有效的情形下,追求完美切人和放大招頻次少,步驟會被了解,其實就是所說“簡軸”。受歡迎配隊則參考廣爲人知的基本技巧。

配隊構思 宵宮揮發基本原理表明

宵宮的普攻的元素粘附遵照每3 次元素攻擊能夠粘附一次,和每過2.5秒一次元素攻擊能夠粘附一次,然而有原素粘附才可以産生原素反映,促使宵宮能通過揮發反映提高損害。

而宵宮一共2 1 1 2 1=7段進攻。

那樣宵宮會怎樣揮發呢?

1揮發,23不揮發,4揮發,56不揮發,7揮發,也就是所謂的147揮發。

那麽如果開始進行第二套普通攻擊,依照電子計數器是不是就變爲89不揮發,10揮發?不是的,由于2.5秒記時器發生在2套普通攻擊中間,促使再次從第一箭逐漸揮發起算。

應用4777技巧,其實就是347揮發,將2.5秒記時器放到第3箭和第4箭中間,能提高宵宮的揮發倍數,其實就是提升蒸發率。

宵宮的蒸發率爲50%多。但揮發提升的損害豐厚,給予揮發的行秋或夜蘭有抗切斷,加傷的特別增益值,且本身給予很不錯的損害,因而宵宮的配隊一般都走揮發流配隊。簡單點來說,是因爲揮發盈利足夠高,宵宮才走揮發。

宵行雲班大數字計算

宵行雲班做爲三拐一配隊,是能夠打大英文字母的,下面就來測算一下宵行雲班的滿拐損害吧。

相對較高的配備展現

班尼特

風鷹1命13級q,1.39*(191 674)=1202.35攻

6命,15%加傷

宗4,20%攻

雙火,25%攻

雲堇

3防華館天資3色13級q,734*(1 0.583*3 8*0.062 0.54 0.2)×(0.68 0.075)=2208.37

2命,15%加傷

宵宮

基本攻擊323 608=931,基本雙暴5/50

提升24.2%暴擊率

武器裝備66.2%暴傷,20%攻擊,40%加傷

聖遺物

套服18%攻擊,50%加傷

主詞條33.1%暴擊率,46.6%加傷,187熟練,311攻

副詞條20*6.6=132分,7*20=140熟練,5*5=25%攻

天資20%加傷

倍數1.889×1.617

暴擊傷害區測算:24.2*2 66.2 33.1*2 5*2 50 132=372.8分

暴傷:372.8/2=186.4

暴擊率:372.8/2/2=93.2

熟練測算:187 140=327

((931*(1 0.2 0.25 0.2 0.18 0.25) 1202.35 311)*1.889*1.617 2208.37)*(1 0.932*1.864)

*1.5*(1 2.78*327/(1400 327))*(1 0.15 0.15 0.4 0.5 0.466 0.2)*0.9*0.5

=103022

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