发布时间:2022-09-08 12:51:39来源:扬华下载作者:扬华
《暗黑破壞神不朽》武僧擁有很高的傷害和操控性,在PVP中是很萬花油的出現,下面請看遊戲玩家“acc7654321”所帶來的《暗黑破壞神不朽》小氪武僧PVP競技場經驗分享,一起看看吧。
自己一共氪了800元,850共鳴點,現階段76級,由于我將大量時間都用在了PVP上。從最開始的新手,到今天上傳奇,武僧區很清冷,我便毛遂自薦一下,給諸多小氪遊戲玩家一點體會心得。
最先自己不太喜歡太肝太氪,我並沒有石像鬼,都沒有護甲四件套,連束縛加1的褲子也沒有,這個遊戲成本高,氪下去沒數,好幾千全是毛毛細雨,刷上去也沒數。
我這個排位同伴全是85級及以上,乃至90級,也不知撐著是多少損耗刷過。因此我下邊提出的見解,都是圍繞平民玩家可以借助手裏目前網絡資源調節的配置。
因爲每次競技場我能記錄下來另一方ID,被誰秒了,打過了誰,完成後我能看看另一方的特性。
我覺得:共鳴點>頂峰天賦PVP專業技能配搭>裝等。
共鳴點怎樣用最低的價格撐共鳴點。性價比之王便是2星升到5級,只需80動能就會有150共鳴點,1星晶石升滿才155。
武僧能用能量與禦統,瘋狂之牙,雷電關鍵,作戰保衛,那樣就會有600共鳴點。
1星能夠挑個收服之痛,或者其它,你能兼具PVE,有5星的放5星,那樣挺起來大約800共鳴點之上。
頂峰天資頂峰天賦點不敗之地,除開最終一欄加傷害的沒點,其他都點。
其他天賦樹把護盾血條都點上,我自己的控制面板就這樣,損害才3500,血條貼近5萬,由于打得贏的,少些損害也可以的,打不贏的血條多一點能用專業技能牽扯。
專業技能專業技能配搭我這邊強烈推薦2套僅供參考。
初學者得話,用友暈厥頭,盲視衣服褲子,七做差傷肩,風暴傷害減免腿,主手七相沖峰,主手懲罰拓寬。專業技能:雷光拳,友陣,崩裂掌,飓風破,七相拳。
個人理解:武僧定義是切後排,所以必須要有大規模的偏移專業技能,由于競技場人比較多,像死靈控制技能範圍廣,法師技能範疇遠,前邊也有聖教軍帶頭沖鋒。
這個遊戲又無法像霸者那般能夠牽扯攝像鏡頭,只能依靠世界地圖上小一點來可能下總數。
許多行業會提前預判放大招擋路,未知AOE過多。
我嘗試許多偏移配搭,崩裂掌配懲罰拓寬,是非常舒服一種。
範疇遠 短暫性超級 儲存2次,能做到人群之中來去如風。
缺陷一是專業技能多功能性單一,由于損害低並且競技場沒法點爆,造成只有具有偏移功效。
二主要是因爲長距離 預測造成有延遲時間,不一定能打進人,必須落地式平A去追捕。
A到人以後接飓風破,在失明,20%傷害減免的支持下能夠平A一段時間。
留意假如是規模性打團,那得第一時間開友陣,具有防護戰場上的功效,1.5秒暈眩很實在。最終運用七相引路,依據敵友彼此狀態,挑選後退或是沖峰。
這兒還有一個專業技能對接,就是爲了出入友陣才能暈厥,我們通過七相的擊敗,把對手打到邊沿上。
總結一下,這一套的特點就是有偏移,有雙傷害減免,監控範圍大,容錯率高。
可是硬控很少,損害靠平A,七相搶搶野還是很不錯的,友陣CD太長,合適打規模性打團。
這一套還是比較高級的,反映了武僧特色。
禅護清debuff頭,禅護加快忽視撞擊衣服褲子,自由之風 遁世之途(看一下這倆名字的,真真正正展現了武僧的信念嘿嘿),主手禅護偏移,主手踢擊加10%損害。
專業技能:雷光拳,禅護,束縛,降龍,踢擊。
這兒說明下禅護這個技能免疫力操縱是與護甲的出現是否相關。因此像我一樣盾秒秒鍾被打穿的,真正免控時長顯而易見。
如何才可以充分發揮較大功效,那專業技能得對接各種各樣硬控,這兒的束縛暈和降龍暈就顯現出來價值了。這三專業技能兼具了偏移,硬控,免控和強制性偏移,剩余得帶一個的爆發,由于禅護偏移是主手,和七發生沖突了,因此改爲踢擊。
留意我試了好幾種踢擊動畫特效,或是原版最好是,擊敗也是個強制性偏移,牆上後還能多踢一腳,賊棒!
便是這多踢一腳方位無法控制,偶爾會偏移總體目標進人堆。。
玩法假如是第一種配搭,來去如風,充分發揮,不用多說了關鍵點。我關鍵來講講第二種。
例如第一波打團下探,觀查地圖另一方前座位置,在她們跑過來時,第一時間禅護偏移入場,留意禅護前是看不見另一方後排座的,要不然機會太遲了能被耗費或是操縱。假如我們看不到另一方後排座就禅護,另一方毫無疑問也不會想到。
入場前先找總體目標,優選獵魔人(高導出,自保專業技能少,大多都是帶PVE專業技能),次選法師職業(派系多,有控制與自保專業技能),實在沒辦法挑選死靈(又硬特多操縱,還是一個遠程控制)。留意這兒不必只圖平A,由于有很有可能立即A到死靈,或是A的一瞬間正對面走了。運用好免疫力操縱和衣服戴的加快防碰撞實際效果立即尋找總體目標身旁放束縛暈。
暈完之後能夠接平A,這時心思放在別的遠程控制的身上。大約A了1秒左右,就拿降龍把注意力送到別的遠程控制身旁,要是沒有別的遠程控制,送到在人群中也可以的。留意降龍也是有施放前搖的,因此給自己留點時長,不低這一點損害。一定要保證操縱可以對接住。
這時己經帶上總體目標進到對手群內,再度釋放出來一次束縛暈,這次能夠暈到多的人,隨後踢擊強制性偏移,最好能夠牆上建議多踢一下。
留意這時一定要留意另一方血條了,由于競技場有的人會把服裝和羽翼收起來,扮豬吃虎。
拿舉例說明,我要以損害換肝量,撐了5萬血,損害才3500。假如正對面在6萬元以上,那另一方醒來之後估計自己就要給跪了。
因此踢完後,A一下就可以運用第二次踢擊的偏移撤了,由于這一套並沒有崩裂掌,沒法抽身。須要工作經驗去釋放出來好降龍位置。
總結一下:禅護入場找總體目標,束縛暈完之後找下一個目標,降龍帶過去之後再束縛暈,踢擊強制性偏移用于牆上或是逃走。正中間依據經驗與觸感帶著平A。
最後祝大家沖分開心,放好心態,競技場不確定因素過多,現階段BUG也非常多,並且PVP僅僅這款遊戲的一部分,不要太過擔心。
這個遊戲等同于2個跑道,PVE看裝等,PVP看共鳴點,充的沒錢基本上就是找虐,因此我這篇文章攻略大全並不是說如何去擊敗氪老,並且提升遊戲感受。
剛看了社區論壇一篇貼子,競技場積分兌換排位上限由共鳴點確定。比如說我這一850的共鳴點,限制就3500,一旦你超出,贏一場加一些,輸一場扣幾十分。
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