发布时间:2022-09-15 22:14:39来源:扬华下载作者:扬华
《噴射戰士3》遊戲裏的塗地方式就是我們常說的快樂塗地喇,進去後將配對3名遊戲玩家與正對面4名用戶構成4v4對戰,3分鍾清算兩隊的塗地總面積確定成敗方;而真格方式也就是大家接受的排位,和塗地方式也很類似。這幾種模式中,獲得點卷規則也不盡相同,下面請看由“UID38897860”所帶來的《噴射戰士3》真格方式與塗地模式點卷獲得差別,期待對各位遊戲玩家也有幫助。
真格方式與塗地方式的點卷獲得每一場比賽所獲得的點卷數量爲:基本值 獲勝獎賞值
如果吃了點卷倍數食材,則數量爲:(基本值 獲勝獎賞值)*倍數
塗地方式基本值:塗地址數,即塗地總面積,結算界面的p數 (沒有錯,開場不塗家便是在給同伴送物)
獲勝獎賞值:固定不動1000,不成功乃爲0
真格方式基本值:總體目標推動等級*5,結算界面的我方百分比,KO乃爲100*5
獲勝獎賞值:由現階段排位確定,K0會偏高一些,實際見下圖報表,與2代一致,不成功乃爲0
比如我A 段拆塔最後73:55制勝,則點卷爲73*5 2200
比如我S 段拆塔最後55:73敗北,則點卷爲55*5
歸納而言塗地方式基本值占有率非常高,而且全部由自身操控,多塗就掙到;真格方式制勝才會點卷賺,要不然付出再多點卷封頂99*5
此外別忘記塗地3min一局,真格5min一局,于是就在不說提早KO前提下,簡單計算下每分點卷期待
贏率=0.5
真格等級期待=50
塗地址數期待=800
S排位獎賞等級=3000
真格每分點卷=((真格等級期待*5 排位獎賞等級)*贏率 真格等級期待*5*(1-贏率))/5
塗地每分點卷=((塗地址數期待 1000)*贏率 塗地址數期待*(1-贏率))/3
五成贏率的S ,按之上等級期待算,真格/塗地每分點卷爲350/433
八成贏率的S ,按之上等級期待算,真格/塗地每分點卷爲530/533
由于忽視了KO的現象,真格的實際值毫無疑問要更高一些,此外不一樣裝備的塗地址數期待也不盡相同,新芽銀噴輕輕松松1000,狙刷類500很有可能算變高,危害也非常大,需要結合自身具體算下。
但是基本上也足夠得出結論,平常人S 下列排位塗地方式的點卷獲得期待更高一些。自然如果水准駕馭現階段排位,很有可能2分鍾KO正對面,那一切排位都不要猶豫去真格刷幣
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