发布时间:2022-09-24 22:47:50来源:扬华下载作者:扬华
《太吾繪卷》最新版本關于人物風采體制已經完成了各個方面的調節,那樣最新版本角色風采是怎麽計算的啊?下面請看遊戲玩家“aloneangel34 ”所帶來的《太吾繪卷》最新版本角色風采電子計算機制詳細說明,一起看看吧。
序言本攻略大全是相匹配2022年9月21日推出最新版本太吾的角色風采電子計算機制詳細說明
公式計算與數據信息來源于編碼,精確性有一定確保(除非是俺編碼沒了解),但也歡迎大家糾正。
留意伴隨著版本升級,本攻略大全很有可能全部或部分無效。
現階段兼容客戶端版本(主頁面下邊大字):v0.0.4(2022年9月22日升級)
(待調整正具體內容:雙眼零部件的總數和遊戲裏的構件總數相匹配不了——會影響到“雙眼零部件的基本風采一覽表”,但現在來看暫時不危害彙總。針對遊戲裏面爲什麽多比表裏出12個構件稍微有一點思緒,但還得繼續細讀編碼)
具體成果展可事實上,遵循自己內心,按照自己審美觀愛好去捏就行,不用教條式地依照體制去捏臉數據:
角色最後風采 = (角色具體風采 全部藍紅特點所提供總計風采加資産減值) / y (測算結束後會把標值控制在0~900中間,低于0的變成0,超過900的變成900)
自變量 y 在角色不穿服裝中爲2、在角色穿服裝中爲1 (即假如角色不穿服裝,則最後風采遞減)
(注1:最新版本最後人氣值對應的風采點評文本 做爲附則貼到了貼子最下邊,與收藏版對比從“出色”到“天之”所需要的最後人氣值規定都減少了100)
(注2:沒滿16歲的名人、其最後人氣值固定不動爲400,即默認出色)
角色具體風采 = 角色基本風采 * 具體風采折扣優惠值 皺褶風采 服飾風采
彙總1. 雙眼、鼻部、嘴這三項,全是1~5號零部件的基本風采最大,6~10號零部件的基本風采次高,越到最後基本風采越小。獨立眼眉此項乃是2~6號零部件的基本風采最大(1號構件基本風采爲0),7~11號零部件的基本風采次高,越到最後基本風采越小。
2. 眼眉、雙眼、鼻部、嘴這四項的具體風采 = 基本風采 * 風采充分發揮度,其實就是除開基本值之外還要看除開放縮之外的拖拽條的人物設定(本人稱作“風采充分發揮度”,未達標就不可以充分發揮詳細殺傷力)
3. 眼眉的間隔、相對高度、視角三項與此同時維持在40%~60%中間最好,能起到100%風采,越偏移最好區段、充分發揮值越低(在于三個拖拽條偏移數最多的那項);
眼部的間隔、相對高度恰好爲50%且與此同時雙眼視角維持在40%~60%中間時最好,能起到100%風采,越偏移最好區段、充分發揮值越低(在于三個拖拽條偏移數最多的那項);
(眼部的間隔、相對高度、視角這三個拖拽條千萬別與此同時處在“0%~20%或80%~100%”區段,那時候充分發揮度會嚇人的高,請確保最少有一項沒有在“0%~20%或80%~100%”區段)
鼻部相對高度恰好爲37.5%時最好,越偏移最好區段、充分發揮值越低;
嘴相對高度恰好爲50%時最好,越偏移最好區段、充分發揮值越低;
(拖拽條最左爲0%,最右爲100%)
4. 前發繞開2、3、21、30、40、42、51、55這種編號,別的編號的都一樣無減成。之後不在乎都一樣無減成。特點二請只挑選1號構件,別的都是有減成。(這種所導致的減成基本上算得上是全局性百分數減成)
5. 男士品牌形象(包含女生男相)請臨時將年紀要調至30歲,之後在新發生的人物設定中:上胡子繞開2~5、20~22、31這種編號,下胡子繞開3~4、22、30這種編號,別的都一樣無減成。改完胡須以後然後把年紀調至你最喜歡的年紀。(胡子所導致的減成基本上算得上是全局性百分數減成)
6. 特點一風采最高的是2、3號構件,風采次高4號構件,編號越到最後越小(除外是1號構件,該零部件的風采加值最少、爲0)
7. 除了以上第4、第5條所提到的全局性百分數減成及其第3條所提到的雙眼風采充分發揮多度突發情況,其它的不一定非得按最好構件編號、或最好區段來捏臉數據。
(俺感覺捏臉數據時據每一個人自已的審美不同、適度偏移乃至大幅度偏移最好的選擇全是能接受的,自身覺得好看才是真的好,長茄子懂個P審美的!)
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