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《原神》赛诺培养一图流赛诺技能机制与出装、配队指南

发布时间:2022-09-28 23:10:39来源:扬华下载作者:扬华

賽諾是《原神》3.1版本號新出來的5星雷屬性人物角色,那樣賽諾擁有怎樣天賦,該怎樣培養,請看看下面由“Asgater”所帶來的《原神》賽諾塑造一圖流,希望可以有效。

人物角色塑造原材料數據圖表

1.天賦加成

元素爆發>原素武技>普通攻擊

2.普攻

【注】賽諾打開元素爆發後普通攻擊爲獨立的普通攻擊模塊,該普通攻擊的級別不受影響賽諾釋放元素爆發後普通攻擊損害,能選不升級。

3.原素武技(E)

①.原素武技分成3種種類,即未開過大時E、放大後一般E、放大後加強E(QTE),爲了更好地收看,把這3種種類先後稱之爲“1、2、3級E”

②.1級E擊中對手時産出率3顆雷元素顆粒、2、3級E産出率1-2顆雷元素顆粒

③.武技均增加弱雷元素粘附(9.5秒)

④.招式階段的武技能夠很好的撤銷賽諾平A的前搖

【關鍵】QTE(3級E)的開啓

從上GIF動態圖得知,在施開大後,當屏幕上發生全屏幕功效的“末途真眼”的時候再釋放原素武技就可以開啓原有的天賦“判決”實際效果,從而産生3道渡荒之雷,導致雷元素傷害。

【填補具體內容1】QTE:全稱是“Quick Time Event”,在遊戲術語中爲快速點擊反映事情,在這裏能將開啓3級E的判決實際效果解讀爲“極致判斷”事情。

4.元素爆發(Q)

①.打開元素爆發後普通攻擊倍數在元素爆發中,只需更新元素爆發的級別

②.釋放元素爆發後平A歸屬于普攻,能吃到武器裝備、聖遺物裏的普攻造成危害提高的加持(如角鬥士、逆飛的流星等)

③.元素爆發中的普通攻擊、猛擊、降落進攻均是弱雷元素粘附(9.5秒)

④.招式狀況下普通攻擊的雷傷難以被原素附魔武器類實際效果遮蓋,如班尼特6命、坎蒂絲招式、重雲武技等

【關鍵】參照導出技巧(0命)

 【注】“q前偷e”的效果爲提升賽諾開大過能量累積。

5.原有天資

天資1(落羽的裁擇)的3道渡荒之雷擊中同一對手時僅造成1次弱雷元素粘附(9.5秒)

【填補具體內容2】天資2造成的傷害增長幅度體制清算

賽諾是以自己的攻擊爲基礎模板角色,相互配合原有的天賦實際效果,促使在挑選武器裝備時優先選擇“暴擊傷害、暴傷、原素熟練、百分數攻擊”這4種關鍵詞。

在天資分析中大家也了解到了,針對以超綻開爲基本反應賽諾來講本身“進攻×倍數”的區段占有率非常高,因而強烈推薦在挑選武器裝備時優先選擇雙暴類武器裝備。

1.赤沙之杖

賽諾的結業武器裝備,累加熟練既相互配合賽諾的原有天資,也繼而根據赤沙之杖提升了賽諾的攻擊。此外,原素熟練越大,該裝備的實際效果提升越嚴重,假如未來版本能夠有一位人物角色提升隊員的熟練,那樣會進一步放大赤沙之杖與其它武器裝備之間的差距。

2.和濮鸢、護摩之杖

在人物角色半血時護摩造成的傷害與和濮鸢類似,半血之上時應輸于和濮鸢,可是高過別的四星武器裝備,因而還可以選擇應用。

3.決鬥之槍、白纓槍

賽諾自已的基本倍數區段包含了賽諾的攻擊、原有的天賦熟練轉換體制、超惡化的前提損害提高,武器裝備優先選擇雙暴能夠更正賽諾別的區段,非五星優先選擇精5級別。

優先選擇下列五星武器裝備:赤沙之杖、和濮鸢、護摩之杖、息災、貫虹之槊(需護甲)

優先選擇下列非五星武器裝備(強烈推薦高精練):決鬥之槍(4)、白纓槍(3)、黑岩刺槍(4)、風信之鋒(4)、貫月矢(4)

【注】①.有著以上五星武器裝備的時候可直接購買,在其中息災、貫虹之槊必須在聖遺物上多層疊雙暴

②.並沒有以上五星武器裝備的時候時優先選擇決鬥之槍、白纓槍

③.針對推動提升賽諾蓄力武器,如薙草之稻光、天空之脊、美加樂院十文字都是考慮到挑選,可是會使賽諾的傷害水平減少

【填補具體內容3】各武器裝備傷害輸出百分數比照

 【填補具體內容4】

①.由圖中各武器裝備各聖遺物前後對比得知,在0命環境下,這3套聖遺物之間的差距針對各種槍械來講差別比較小(基本上維持在5%之內),換句話說假如有了關鍵詞特別優秀的角鬥士、如雷4件並且不准備提取賽諾的高命座、高精練武器裝備,那樣可直接購買

②.相反地,如果想要提取賽諾的2命或以上命座、高精練武器裝備,或3種套服也沒有則可刷取飾金4,隨後用關鍵詞差根據合成台3合1換角鬥士、如雷

【填補具體內容5】

①.基本攻擊爲608、674、741武器能選進攻時光沙漏,可事實上同關鍵詞下,進攻、熟練時光沙漏效果差別在4%之內,也可以根據刷取出來關鍵詞好壞確定

②.賽諾的暴擊傷害強烈推薦在70%之上,以80%上下是最佳,雙暴類武器裝備暴傷強烈推薦在200-240%,非雙暴武器裝備暴傷強烈推薦在180-200%,在刷取雙暴的關鍵詞時,條件允許的話可以稍微層疊一些蓄力,做到130%上下更有助于招式循環系統

【填補具體內容6】精1赤沙之杖下各命座損害提高百分數

由前文得知,賽諾的衆多增長幅度是來自于基本倍數、雙暴區段,而加傷區段本身只能靠聖遺物、武器裝備處于被動來獲取,這也就意味著加傷的提高力度遠高于以上兩區段

而2命的賽諾則可得到最多50%的雷元素傷害加持,更正了賽諾0命加傷少狀況。

由圖中的命座提高前後對比獲知,2、6命提高更爲明顯,因而若是有考慮到提取命座的旅者能以2、6命爲主要目標。

【填補具體內容7】①.6命的附加渡荒之雷與武技的3道渡荒之雷分享原素粘附標准

②.1命的攻擊速度提升能讓“4a-備戰-3a(非如雷)”、“4a-2級e-3a(如雷)”手法變成“4a-X-4a”的循環系統(X爲如雷的接e,或者非如雷的備戰取消後搖),小幅地提升了賽諾的傷害實力

1.雙雷惡化團隊

賽諾與菲謝爾構成雙雷元素共鳴點,開啓雷元素有關反映的時候會産出率附加雷元素顆粒,提升賽諾招式能量累積。

該團隊的場站導出爲賽諾,相互配合菲謝爾的武技、草主大招能夠在很大程度上確保短軸導出期內隊伍損害;鍾離的護甲爲團隊給予抗切斷、減抵抗性效果;草主利用自身覆蓋面廣、持續的時間大招保證不斷挂草,使對手盡量長一段時間處在原惡化情況,相互配合賽諾、菲謝爾搞出超惡化反映。

【注】盡可能多地層疊草她的蓄力高效率,以確保草主還可以在較短時間內攢滿大招動能,強烈推薦250%或以上。

【填補具體內容8】團隊別的人物角色搭配的

①.菲謝爾:平雷4、角鬥士2如雷2件(攻雷電),武器裝備強烈推薦若水、天空之翼、暗巷閃亮、絕弦等

②.鍾離:磐岩4、教練4、千岩4,武器裝備強烈推薦西風酒**、黑纓槍、護摩之杖等

③.草主:列侯4、絕緣層2 別的等,武器裝備強烈推薦西風劍、祭禮劍、木材刀、蒼古自由之誓等

【填補具體內容9】雙雷惡化團隊的搭配問題

【問1】菲謝爾並沒有塑造,能用雷神1、多莉嗎?

可以用。雷電將軍打開招式之後可以爲本隊人物角色提供動力回應,優化隊伍的循環系統,當另一隊沒配搭雷神1的時候可以選擇用;多莉在這個團隊的關鍵的作用是施開大後爲場中人物角色回應動能(需在招式範圍之內),提升不斷場站的賽諾的循環系統。

【問2】可以用北鬥系統嗎?

不建議雙雷的另一名角色選擇北鬥系統。自身北鬥系統都是依靠技能實現導出,導出使必須賽諾場站吃球,北鬥系統那就需要多疊蓄力,不過這樣也會降低北鬥系統的傷害實力,團隊的蓄力工作壓力也變得更加大。

【問3】鍾離在另一隊/並沒有鍾離,有什麽能取代的嗎?

最先,必須確立鍾離在團隊的功效。其中一個重要作用是給予護甲防止賽諾招式期內導出被對手切斷,別的能夠持續給予抗切斷、並且不危害對手原惡化情況角色均可以代替應用。這兒可使用迪奧娜,且6命最好(對生命50%之上人物角色給予附加200熟練)。

【問4】草元素人物角色能夠柯萊嗎?

團隊配搭草主原因在于其招式覆蓋面廣、持續的時間(12秒)。盡管柯萊招式所需的能量低(60點),但其延續時間爲6秒,且範疇會比草主小一些,賽諾的傷害時長多見14秒或以上,柯萊大招相比草主難以使對手處在長時間原惡化情況。因而挂草人物角色現階段比較推薦草主。

2.賽諾的軍事團隊遊戲玩法

賽諾 菲謝爾/多莉 夜蘭 行秋

這一主力陣容更多的是給鍾愛賽諾遊戲的玩家另一種選擇方位,且多見0命遊戲玩法,並不是強烈推薦全部遊戲玩家都會選擇這一團隊配搭~(由于賽諾自身配搭天資有熟練更正傷害的,惡化隊能夠進一步運用賽諾層疊熟練的特征)

夜蘭填補賽諾0命加傷加持較小的不夠,行秋與夜蘭之間相互蓄力,這也使得三者都建議多提高損害減少蓄力的層疊。

菲謝爾做爲輸出同時還可以産球加快賽諾能量獲得;多莉既能回能,也能治療提升團隊的容錯性。二者與賽諾構成雙雷元素共鳴點可以更好的提升賽諾大招循環系統。

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