发布时间:2022-10-02 01:35:16来源:扬华下载作者:扬华
《太吾繪卷》中損害體制比較複雜,很多玩家想了解正式版本中造成的傷害怎麽計算,下面請看“繁初夢華”分享《太吾繪卷》最新版本損害體制分析,希望可以幫大家。
許多具體內容來源于小編以前的文章,因爲之前貼子吊兒郎當的,所以再做梳理與分析再次發上來。
免責協議:本貼以個身體感爲主導,並沒有過度精准的數據信息考察,並沒有過度嚴格實驗測試,並沒有過度詳盡的系統攻略。總而言之本貼便是碎片化一些技巧總計,期待對各位去玩有一定的幫助
排位機制最先一言以蔽之,怎樣提高損害:武器裝備堅毅遠大于另一方護膝破刃,創傷穿甲、影響破氣越大越好,三個擊中特性越大越好,別的一堆亂七八糟的”提升殺傷力“全是加疊算。
好啦,接著是公式計算。
關鍵在于損害整體的邏輯性,太吾繪卷造成的傷害以閥值測算,僅僅擊中抗壓強度/損害標值的提高不容易造成漏洞升級或是損害標識的提高,一定要這一標值做到某一個閥值才可以導致漏洞升級標識提升。
閥值計算表如下所示
舉例說明:我擊中了乞討者的腦門,我擊中標值爲6,那樣就容易出現3級漏洞,後再測算損害標值,如果又爲6,則導致2點損害,既頭部2層損害標識。
如果我的擊中標值爲100,那樣會導致5級漏洞(最高級別)。假如損害標值又爲100,則是對頭頂部導致9層造成的傷害標識,但是由于損害標識最大爲6,那就降低爲6層。
填補:超疊加層數造成的傷害是有價值的,能夠變弱另一方傷害減免效果。如果我的損害標值打出一個7層造成的傷害,正對面有怒相功降低一層損害,那樣我還是會導致一個6層造成的傷害。如果我的損害標值僅有6層,這樣就會被怒相功傷害減免,變成5層。
最終傷害最後傷害計算公式如下所示:
損害標值=擊中抗壓強度x透過抗壓強度x裏外傷占比X充分發揮折數
擊中強度透過抗壓強度此外說,先講後2個。
裏外傷比例爲可以調節的(武器裝備在戰鬥界面左下方,催破內功心法在練武頁面),裏外傷各自測算,假如我搞出一拳有100損害,武器裝備/內功心法的裏外傷比例是50:50,那我這一拳就造成50影響和50創傷。
換句話說,越純造成的傷害越大,但再高就只能打6層。要想提升清野怪的,或是混傷來得快,一拳12個標識。
催破內功心法充分發揮折數與擊中相關,普通攻擊固定不動爲十成。
每一個催破內功心法特性頁面傷,能夠看見迅急、力度、絕妙多麽少個,這一占比決定了折數發揮。
擊中抗壓強度擊中抗壓強度爲己方擊中特性和對方解決的屬性比率,隨後乘以1.42(既150/105)。
公式計算爲:
擊中抗壓強度=1.42x擊中/解決
這倆特性遭受你可以尋找各種因素危害,主要有兩種加持,一種是加,一種是百分數的乘,計算方式爲本加後乘。
定魂所提供的解決標值爲除外,要以2倍標值列入解決的加法計算。
三種擊中抗壓強度分離測算,催破內功心法取結論最高那一個,普通攻擊則按照”式“的差異取不一樣的特性,獨特式取最大,如”崩“取力度,”音“取心動。
擊中抗壓強度確定漏洞級別,每一個位置只能出現一個漏洞標識,漏洞會對于該位置損害開展增長幅度,不一樣位置的漏洞也有不同動畫特效(ea是那樣,最新版本待考證)。
其實沒必要尤其去算,了解這些東西能夠加持就可以了,擊中特性便是每一次放攻法情況下出的下邊的那一個小框框,算那一個就可以了。
如上圖所述,另一方釋放出不清楚啥內功心法,表明的基本都是加持後標值。
那樣
迅急擊中抗壓強度=1.42x628/410≈2.17
絕妙擊中抗壓強度=1.42x683/359≈2.71
力度擊中抗壓強度=1.42x426/715≈0.59
故,該催破內功心法的擊中強度計算爲2.71,但首先會導致相匹配位置2個1級漏洞(迅急一個,絕妙一個)。
透過抗壓強度透過強度計算:透過特性既破體、破氣,相對應的防禦力特性爲禦體禦氣。
公式計算:透過抗壓強度=1.42x透過/防禦力
透過、防禦力與擊中、解決類似,受各種加值、百分數危害,包含但是不限于武器裝備、運動、特點、內毒素這些。
透過特性中,武器裝備所提供的透過加值遭受武器裝備堅毅系數的危害,當高于或等于另一方護盾的破刃時,100%充分發揮,防禦力特性中護膝的防禦力同樣(堅毅≥穿甲,100%)。
定魂內功心法所提供的防禦力特性,以三倍加值測算。
總而言之要想搞出最大損害,武器裝備堅毅遠高于正對面護膝破刃。破體破氣越大越好。
破體破氣計算比較簡單,因爲錢中就會直接讓你標出,有時表明999%,但實際上測算並沒有限制。
如該圖,
物穿=1.42x5003/208≈34.18
法術透過=1.42x612/204≈4.26
最後測算(勘誤:遊戲裏面標注的數據對比分析已經乘以指數了,大家在測算情況下無需乘1.42可=了)
損害標值=擊中抗壓強度x透過抗壓強度x裏外傷占比X充分發揮折數
套個娃。
損害標值=1.42x(擊中/解決)x1.42x(透過/防禦力)x裏外傷占比X充分發揮折數
約一下。
損害標值=遊戲裏面標注的(擊中/解決)x遊戲內標注的(透過/防禦力)x裏外傷占比X充分發揮折數
無非就是二倍吧,無需算那麽精准
出卷:
我七十二嗔劍,數據信息以上,擊中手和腳,請問一下最終可以打好多個漏洞好多個損害?
解:
擊中抗壓強度:
迅急=1022/337=3.03
絕妙=965/301=3.20
力度=481/256=1.87
查詢表得知,迅急導致2漏洞,絕妙2漏洞,力度1漏洞。
擊中抗壓強度取最高3.2。
透過抗壓強度:
物穿=4505/186=24.2
法術透過=997/256=3.36
已經知道擊中都超過100%,故導致十成損害,裏外傷比例是88:12,最終傷害:
創傷標值=擊中3.2x透過24.2x折數100%x充分發揮88%=68.1
創傷標值=擊中3.2x透過3.36x折數100%x充分發揮12%=1.29
查詢表得知,對手和腳導致5層創傷,0層影響。
答:
大概就是這樣,啥?你問我爲什麽另一方僅有4層創傷,我不知道,很有可能有什麽功法吧,沒注意看,自身多試試。
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