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《太吾绘卷》正式版种地流实用心得

发布时间:2022-10-06 17:35:40来源:扬华下载作者:扬华

《太吾繪卷》最新版本中種田流遊戲的玩法由于版本升級也提出了對應的更改,下面請看遊戲玩家“林欠缺”所帶來的《太吾繪卷》最新版本種田流好用體會心得,一起看看吧。

昨日探討了一天種田,來給大家來個結果。

我主要尋找是指,劇毒鐵玉木織6個層面原材料遊戲道具的獲得。最先最大品階的資源包括10種,毒,藥各一個,鐵玉木織每一種各2個。

我希望能根據資源産出率供我制造裝備,粹毒。可是在草了非常大的成本以後結論並不是比較滿意。

先說一個試著,我在一個人力資源運營的收集工程建築周邊放4個網絡資源點,結論是僅有網絡資源獲得量翻4倍,但是我要的原材料遊戲道具或是只産生一個。

因而我改變對策相反,在一個網絡資源點周圍圍4個收集工程建築,這麽做的成本是工作人員翻4倍,並且實際操作非常累。

我都把一切可以改建的全增到滿階。同時在外派在這個工程建築村民平均讓我刷出500點相匹配新項目功底資質證書。

結論是爲追求原材料産出率得話,能用好幾個産出率工程建築分享一個網絡資源。最大稀缺資源加工程建築最高級別裝滿人平均500資質證書的情形下。

幾率上4個裏邊估測每一個月均值産1個三品,2個四品,一個五品。二品我是絕對從未見過應該是不出産,對于低限,最爛時的那種産過八品。

五級友好度就能輕輕松松在總商會購買到二品原材料。

只想說想比下種田産出率定制的太不平衡了,也拿我的試著給想種田遊戲的玩家一點參照。

細心想了一下其實勉強能接納,由于有傳劍作用,江山代有才人出,但是太吾村流芳百世,景觀建築物件永久性保存。

這麽看來多堆一堆,盈利還是比較相對穩定的。想一想基本建設搞誇張了之後,將來每一代開場就可以直接穿一切想穿的二品武器裝備。

具體到自己想要的連技,充分發揮,關鍵詞類型。或是挺舒服的。

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