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《原神》3.2版心草万菲全能队伍搭配分享

发布时间:2022-11-05 00:26:17来源:扬华下载作者:扬华

《原神》3.2版發布彜族妲後,草系配隊獲得了很大的健全。下面請看由“奕旗白”所帶來的《原神》3.2版芯草萬菲全能型團隊組合共享,一起來看看吧。

相對應配備表明

心海森林4祭禮書 性命37356 1-7-6

草神2命飾金4專武 917熟練 1-6-6

萬葉2命風套4祭禮劍 熟練805 4-8-8

菲謝爾最終2如雷2飾金 5-12-6

配隊基本原理

心海祭禮書確保全過程挂水(治療量5000很少表述續航)

草神飾金4可以提供150熟練

草神大招打開的時候會給予場中人物角色250熟練,根據奧茲Q更新的禿鹫來鎖定。

草神專武發放給本身30%原素加傷,轉發給同伴40熟練(其實我自己有3個壺,但我的理智告訴我這個東西不可以吃)

菲謝爾的熟練會先通過最終 2命萬葉 草神抵達【958】熟練(相匹配下減,強烈推薦換弓爲飛雷冬極天上,未進行全方位精確測量,延用舊結果(草主階段)得話,導出弓損害會有所提高)

草系功效:大中型資金周轉站

雷系功效:開啓超惡化 超綻開

風系功效:控怪、範疇擴雷點爆草種子

水體功效:醫治續航力、給予草種子

(注:本間9分25秒結束(未凹的正常時間與此同時擊殺劍鬼))

基礎理論演練技巧:心海E 彜族妲長E索敵接Q 換菲謝爾開E 萬葉長E  EQE 菲謝爾Q 心海EA 彜族妲場站AA 再根據必須挂水送風或是挂雷送風,

具體手法:除開開場應注意心海E先手以後掃二維碼之外全是有雷補雷,無雷有風,風系在極少數怪時蔓延特性出去有一定難度,所以才強烈推薦在掃描健康碼後直接跳起風,即使是基本擴風也並不好擴,要是沒有招喚奧茲能力來擴雷,能通過心海來優先選擇耗費草後就可以擴上雷了。

平替:八重神子

實際上八重神子的出傷是更高,但有個主要缺點不鎖控制面板,我覺得這個團隊自身能把熟練擡上非常高的水平。但八重的E基本上吃不到草神 2命萬葉的450熟練。項目外包八重損害反而是在下降的。主要是太忙了,充分考慮也是讓奧茲出場比較合適,

並且軸會更複雜不舒服,技術難度能夠有,但過高便是給自己添堵了。因此優先推薦菲謝爾。

往下相匹配折配(低配版)

草神0命飾金4魔導

萬葉0命祭禮劍

菲謝爾祭禮弓2雷2鬥

同樣循環系統,循環系統甚至還會更持久一些,由于最終奧茲也不能一直在球場上,祭禮弓會很相對穩定的讓奧茲在球場上循環系統。 配備從8金改成了3金,損害依然在線。

試玩版心草萬菲(僑民版)

草主木材刀/祭禮劍

心海祭禮書

菲謝爾祭禮弓

萬葉祭禮劍

這一團隊的出傷更爲隨便,是我在3.1以前的團隊,自己的評價是可以用來出傷,刷怪比較慢(基本團隊的速率吧),打群怪依然具有很高的清除速率

基礎理論手法

心海E 菲謝爾E 草主EQ 萬葉EQ 菲謝爾Q 心海QA——臉滾鍵盤,由于草主沒大時,全隊的損害會狂跌很大一部分。

12層前半場均30秒 下邊1min一層

盡管超惡化及超綻開看起來歸屬于對單加強,但怎麽講。實際上企業越大損害越強吧 實際上倒也不是妖怪血有多厚,反而是出傷這件事情也是有真空期的。例如15秒我打出100萬損害 看上去我可在30秒處理劍鬼,但是我一同用了50秒 因爲我在等著無敵時間。

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