发布时间:2022-11-05 23:39:53来源:扬华下载作者:扬华
《原神》裏的草屬性與水屬性能夠考慮綻開反映,那樣妮露 彜族妲的搭配該怎麽配隊呢?請看看下面由“踏板車零喵”所帶來的《原神》3.2妮露 彜族妲綻開管理體系配隊攻略大全,一起來看看吧。
妮露陣容體制概述「妮露」是3.1版本號發布一個全新的管理體系人物角色,其配隊特性爲徹底關聯水草植物原素、高效率對群和非常高的低限。
盡管上一個版本號僅能夠使用的兩名草人物角色均是免費送,讓「妮露」在低金跑道中打出十分優異成績,但是她們均是Q專業技能運行,主力陣容限定比較大;2個人物角色大招全是畫地成牢,針對不可以控怪的「妮露」而言應用觸感十分沈重,這也使得「妮露」幾乎是一個特殊自然環境才適宜出場的“谷底公務員”。
彜族妲新增,給「妮露」增添了什麽變動?「妮露」做爲“未來戰士”的時間也只是經曆了大半個版本號,就迎來最重要的同伴。
草神「彜族妲」元素武技每過2.5秒給予一次1.5企業草元素粘附,是當前不斷最長時間、範疇較大、最可靠、原素量最高挂草。她控制方式比「柯萊」「草主」相對簡單的多。只需點擊E將整個場地妖怪所有掃描儀一遍,就能獲得25秒平穩粘附,沒有能量限定、並沒有控怪硬性需求,針對不可以控怪的「妮露」來講是感受裏的變質。擁有「彜族妲」以後「妮露」隊基本上全體人員E運行,在新天地也沒有那麽懵了。
「彜族妲」招式給予250點前台接待熟練,進一步提高大草原核損害,受雙水增益值後招式不斷將近24秒,全部循環系統步驟都可以享有增益值。行業自身範疇巨大,基本上遮蓋全部深境螺旋場所,幾乎沒有畫地成牢問題。「妮露」另一項重大缺點是對單乏力,「彜族妲」簡單直接地提高團隊標值,提高對單水平,針對「妮露」而言也是導出裏的變質。如今即便是應對單個總體目標,全0命「妮露」管理體系也可以搞出6w上下的dps,針對滿星而言徹底充足。
總得來說,不管這一體系會因爲版本號變化發生什麽轉變,「妮露」和「彜族妲」二人的影響力全是無法撼動的。
心妮妲管理體系中的配隊解讀雙水雙草並提供「妮露」所需要的性命熟練,絕大多數情形全是最優組合。
給「草主」的推薦量優先高過「柯萊」,都是基于使用感受上判斷的。她大招雖然是畫地成牢,但染水後可以擴展到一個相當可觀的範疇,只需妖怪並不是全刷的邊緣弓手,基本都能覆蓋。只需克服了蓄力難題,「草主」針對「妮露」來說是非常實用的。如果采用【西風劍】一定要有高精練級別,暴擊傷害一定要盡量堆碼。
2命之上「柯萊」可以依靠【新芽】短時間挂4次草,在所有的打中的情形下基礎理論損害更高一些。但是撇開回旋镖超級長前搖不說,「柯萊」大招和【新芽】範疇確實過小,連容積比較大的單個BOSS都不一定能圈住,絕大多數多目標妖怪怎麽可能會踏踏實實擠在這樣一個不夠5m的小圈中?理論計算和實戰演練一定分開來考慮到,不能混爲一談。
用【森林】4最好用【飾金】4,這主要取決于你哪套的特性比較合適。
「心海」是團隊生存的確保。假如喊著打著忽然漏怪或是散掉了,就要用「心海」的佛教法器普通攻擊去遠程控制開啓「彜族妲」E掌控全局。對于「心海」大招,其實並不是徹底對單BOSS的現象都沒必要開,她根本無法給予是多少直傷導出。假如攜帶【祭禮殘章】能夠完全摳下來招式,變成無情地章魚發射裝置。用她項目外包主要是因爲高食量跟高性命維護下,不必擔心大草原核的自殘,順帶用招式刷新一下章魚的延續時間。
三水一草配隊缺陷分析這一管理體系思路非常簡單,本身就是把沒有什麽輸出「草主」改成「夜蘭」提升對單損害,由佛教法器人物角色「彜族妲」項目外包。我還在3.1版本號妮露攻略大全就已提到這個思路了,但是「彜族妲」推出後,實戰演練發現這管理體系並沒做到我的期望。
「彜族妲」的草元素量特別多,E專業技能相互配合平A電子計數器全面爆發上草能做到短期內抑制三水保持草底,已經超過了我基礎理論預估。可事實上這一團隊的大草原核總數並沒做到雙草這麽多,並且有一個最嚴重生存問題。
「彜族妲」滿階只有10360的前提生命630的前提防禦力,武器裝備不容易趨向堆這幾種特性,屬于典型的身嬌體弱、遠程控制玻璃大炮模版。應用「彜族妲」項目外包要同時遭遇來源于怪物傷害和綻開自殘二種威協,而保持求生的只有一個「心海」章魚,根本無法防止被挑飛和擊殺。實戰演練生命值不斷跳舞,容錯性極低。
可能有些人覺得,爲什麽不用「行秋」更換「夜蘭」呢?事實上綻開反映爲巨變損害,不會受到防禦力或是附加傷害減免乘區危害,「行秋」的傷害減免是不可以減少大草原核自殘的,沒解決「彜族妲」非常容易猝死問題。
弄清「妮露」的優點區段,最大限度發揮長處「妮露」的優點跑道其實沒有和「艾米」「萬葉」重疊,這也是很多人存有的一個誤區。她比較適合解決問題的環境是指成雙或多個發生、很難被風速所吸引精英怪層,比如兩三只只一起出遺址行政機關、元能構裝體、大中型出血狗龍蜥這些,這種妖怪通常都具有較強的追捕沖動,根據跑位就可簡易進行控怪。只不過是「彜族妲」入團後傷害範疇越來越夠大,即使妖怪較爲分散化、進攻沖動低也沒有那麽頭疼了,無非就是打得慢一點罷了。
從2個版本谷底數據來看,「妮露」也並不是完全無法對單,但是我要談及好多個最應該用「妮露」解決問題的自然環境,比較推薦用她去對症治療。
綻開反映本身就是草元素傷害,0命「妮露」的減抗只能依靠【森林】4給予,針對也是單個BOSS也是80%巨額草抗的「翠翎恐蕈」是很苦惱的,這一BOSS前段時間就進了過谷底12層。針對導出光滑、缺乏單個爆發的「妮露」而言,必須潛伏期輸出各種畢竟空原素、「遺址巨蟒」、吃暴發和對空的能力「金子王獸」都不容易解決。不迷信「妮露」水環高頻率進攻破牛頭,訓練中有水環普及率難題,最快的速度進行破盾環節也需要白白浪費四五十秒時長。
盡管適應力強的管理體系意味著可以用的場所大量,但我不建議僅靠某幾集谷底表現去立即點評一個角色強度。一切管理體系都是有自己的劣勢和特點區段,就看方案策劃你想不想給機遇。「妮露」是一個最典型的自然環境適應能力比較差的管理體系,在自己的長處區間會出現獨一檔的痛快感,缺點區段會變得越來越不舒服。但不管是哪一種自然環境,以現在難度而言絕不會危害滿星的。確實手殘黨不可以滿星也就少了50翡翠原石罷了,就是你打遊戲或是遊戲打你?
妮露的未來走向:還可以通過什麽樣的方式得到加固?根據「神裏绫華」永凍持續演變爲“金子中隊”「神鶴萬心」的一個過程,大家可以看出「妮露」管理體系也將是根據這樣的方法漸漸地加固做到完全體,最終都會轉變成一個4~5金起步奢華團隊。
大家都知道強度大隊伍全是互相成就的,每一個角色都要在多功能性或是導出層面充分發揮不可缺少的功效。所以對于「妮露」而言「草主」是必定要最先更換的,現階段ta的功效僅僅湊雙草和補粘附。爲了確保循環系統必須堆很多蓄力,本就虧導出特性,「妮露」隊並沒有惡化的情形下根本無法給予是多少損害。
「妮露」隊還要一個正兒八經主C人物角色來場站,現階段項目外包應用比較多的是「心海」。但「心海」並不是一個嚴格來說主C,用她的項目外包損害去和別的團隊這些技術專業主C比照一定是吃虧的。除此之外「心海」的章魚畫地成牢,平A進攻範疇不大,不太適合對群,「妮露」隊缺乏控怪只能依靠進攻範疇去彌補。因而「心海」很有可能是被替換掉的一個位置,她最優解或是跟隨「神裏绫華」打永凍。
現階段新增的「神裏绫人」就比較適合「妮露」管理體系,他早就在超綻開和烈綻放體系裏證明了自己在草反映中其價值。它的專業技能有一部分性命盈利,命座及部分武器裝備可以提升血條限制,在綻開自殘前提下不會輕易猝死。
可是應用「绫人」前提條件是有著草元素奶爸,現階段遊戲裏面並沒有新增這種人物角色。只有期待一下「瑤瑤」、「白術茯苓」這種通訊衛星未來的發展表達了。
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