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梦幻西游国标点杀体系最后荣光:第届武神坛总结分析

发布时间:2024-05-30来源:扬华下载作者:

华语之声最新移动版下载_下载华语之声最新版本安装v1.3.2
华语之声
  • 游戏类别:音乐游戏
  • 游戏大小:114.1MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.3.2
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本文將對第屆武神壇的陣容及數據情況做一個簡單的總結。從本屆武神壇門派參戰數據來看,化生、女兒、大唐、神木、地府的上場率高居前五,陣容選擇上,依然偏向于“國標點殺”體系。封系門派和輔助門派的出現次數非常多,占比高達69%。在面對關鍵對決時,大部分服務器依然會選用以穩爲主的“國標點殺”陣容或者“三封陣容”。侵蝕技能迎來重塑,國標陣容體系或成最後的榮光?本屆武神壇中,輸出門派出現了3個,其中大唐官府的出場次數爲22,神木林的出場次數爲21,九黎城的出場次數爲6。隨著九黎城的出現,陣法方面也開始發生變化。風揚陣、虎翼陣的出現次數有了明顯增加,以搶速度爲主的鳥翔陣、鷹嘯陣的次數有了明顯的下滑。本屆武神壇變化最明顯的就是咒師普陀的參戰次數下降。從種族情況來看,本屆武神壇人族的出場占比高達64%,比上屆高出2%左右,仙族的出場占比爲16%,比上屆低了5%左右,魔族的占比爲16%,比上屆低了3%左右。總的來說,本屆武神壇依然是“國標點殺”體系和“多封控制”體系的天下。不過,隨著四月門派的改動上線,國標點殺體系的地位勢必會受到沖擊,而以控制爲主的多封體系勢必會面臨比之前更高的面傷壓力。

夢幻西遊國標點殺體系最後榮光:第屆武神壇總結分析

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