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野蛮人大作战:探究其全球风靡的原因

发布时间:2024-06-26来源:扬华下载作者:cj

IO游戏类型曾一度风靡世界,例如《贪吃蛇大作战》、《野蛮人大作战》、《球球大作战》等。其中,《野蛮人大作战》以“5分钟一把”、“魔性MOBA对战”、“小包体大趣味”等轻竞技特色走出了一条自己的道路。游戏选择了io+MOBA的玩法,让核心体验从以大吃小、局内养成,偏移到更刺激的竞技战斗。游戏的画风也十分有特色,选择了年轻用户更喜欢的魔性搞怪题材,配合上当年清新像素的美术设计,颇有一种童年街机厅混战的既视感。虽然是碎片化时间的需求,将单局时长缩减到了区区几分钟,但游戏也有很多的操作乘区。自上线以来,《野蛮人大作战》成绩非常亮眼,峰值突破了百万,高达50万的下载量,得到了高达上百个国家和地区的精品推荐,成为了红极一时的现象级游戏。但是,经过多年的内容消耗,过去玩法的寿命也可以预见的开始吃紧,画面画质也与时代发展拉开了差距。《野蛮人大作战2》为了解决过去的痛点而制作,基于1代优化迭代了随机天赋、套装技能、大招等设定,增加了像船长勾勾勾、炸弹爆爆乐、疯狂夺金菇等多样的PVP或PVE模式,在战局中继承了许多原1代的趣味道具(锤子、炸弹),以及变身盒子等新内容,让战斗更为欢乐;画面画质上也升级为3D的美式卡通风格,更为精巧美观,绝不是过去那样的“小制作”。目前在Taptap上的期待分也高达9分,成为了预约期内备受关注的潜力新游。

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