发布时间:2024-07-19来源:扬华下载作者:
南船北馬“旅彙百物”副本難度過高?探討難度是否真的過高
大家好,我是正在思考難度的何二維一。這兩天很多朋友都在反饋這個全新的“南船北馬”活動中,獲取食盒的“旅彙百物”副本中的超大份難度過高的問題,那麽到底這個副本的難度是不是就真的過高了?是不是真就到了大部分玩家都很難能通過的程度?
敵人都是中高練度的器者角色,且同條件下大部分的速度都要超過我方的器者,此外對方的能量很多都是夠第1回合便能開啓大招的,所以這個首回合被對方給先手制衡也是常見的現象。此副本的全局buff包括減傷/減少治療等等,所以會導致我方的核心洛神等角色的存在感有一定程度的下滑,說白了就是官方爲了避免秒殺局和拖拖局的存在,故意設定了這些全局buff來提升這個副本的難度。不需要滿足不死人過關的原則便可以拿到通關獎勵,這點估計也是官方看在難度不低的前提下所設定的原則,要是真心還不能死人才能拿到頭像等稀缺獎勵的話,這個副本的難度還會有較大的提升。
這個副本的門檻更多是在于需要我們拿出一個真正具有體系或強度基礎的6人隊,像是一般常規副本裏那種隨便上點人可能都能過的關卡,這次的副本肯定就不得行了,同時此次的副本也要求我們在手動操作方面必須具備一定的戰術意識,那種埋頭莽的打發在這個關卡裏普遍是行不通的。
那麽到底這些關卡的難度是否就真的很高呢?是否達到了某些盆友所稱的難以通過的程度呢?對此維一的感覺是,其難度的確會比過去的部分副本稍高一些,同時因爲其本身具有一定的PVP特點,每個器者都有自己的數個技能可以釋放,導致就算是AI操作下敵人的強度也會比一般的怪物高一些,甚至考慮到減傷等全局buff的存在,我們打這些看似血量並沒有太高的敵人時,可能會比打動則十幾萬的怪物都要更具挑戰性一點。但是要說真心就到了大部分玩家都打不過去的程度,我個人倒也認爲不至于。
以上便是今日攻略文章的全部內容了,希望能給大家一些小小的幫助!
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