发布时间:2024-07-27来源:扬华下载作者:
《影之刃零》地圖設計:無縫連接的區域和非線性探索
《影之刃零》是一款備受期待的國産動作RPG遊戲,借鑒了許多類魂遊戲元素。該遊戲的制作人梁其偉接受外媒GamesRadar采訪,分享了遊戲地圖設計。
梁其偉解釋了《影之刃零》地圖與《艾爾登法環》等開放世界地圖的不同之處,他認爲《影之刃零》的地圖更像是那些老的魂遊。就像老的魂遊一樣,玩家在無縫地圖中移動和探索,它不是一個巨大的開放世界地圖。但每個區域都無縫地連接在一起。
《影之刃零》中並非所有區域都能在一開始就進入,有些門需要鑰匙才能打開,而鑰匙需要通過一些任務來獲得。它是非線性的,玩家可以通過不同路徑進入這些區域。
此外梁其偉還透露,地圖上的所有區域都充滿了值得探索的東西,其中包括在BOSS之間出現的小敵人、秘密收藏品和隱藏角色等。外媒GamesRadar表示,《影之刃零》擁有出色的視覺效果和遊戲性,戰鬥節奏刺激,以連招爲核心,讓玩家很容易有成就感。
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