发布时间:2024-07-31来源:扬华下载作者:
《星球大戰:亡命之徒》創意總監Julian Gerighty透露,遊戲的開放世界設計靈感來自于《對馬島之魂》,而非《荒野大镖客》。他表示,《對馬島之魂》能夠賦予玩家純粹的幻想,並讓他們真正沈浸其中,這正是遊戲的指導方針之一。在《星球大戰:亡命之徒》中,玩家的幻想應該是成爲《星球大戰》宇宙中的一名亡命之徒,遊戲的目標是將其打造成“終極惡棍幻想”。
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